Activision首席執行官埃里克·赫希伯格(Eric Hirshberg)表示,《使命召喚:第二次世界大戰》代表了該系列的根源,但這種複興的時機也很重要。
Activision首席執行官Eric Hirshberg是負責兼顧The The Call of Duty Studios的人,因為每個工作室的遊戲都與其他遊戲完全不同。但是當他綠色使命召喚:第二次世界大戰在2014年,他知道這將與特許觀眾一起打出特定的節奏。
“我認為,Infinity Ward做出了非常出色的工作,並且遊戲的交付非常出色,這是一款非常高質量的遊戲,這是一個非常高質量的遊戲,這可能是錯誤的- 而且這可能是錯誤的遊戲。就與觀眾和文化保持這種節奏的時刻。多邊形大約去年無限戰。
首席執行官說,儘管三年周期對開發人員具有巨大的創造力,並為玩家帶來更好的遊戲,但它使預測未來趨勢變得更加困難。赫什伯格還說,回到第二次世界大戰的動力並不是由EA決定回到歷史環境的動力戰場1。
他補充說:“我可以為我們說話,您知道我完全承認這些事情似乎在這樣的波浪中發生。”
“我的意思是三年前,當我們夢見這場比賽並決定是時候回到我們的根源時,我們當時還不知道我們會發射的那一年將是幾個世界的一年劇院中的第二次戰爭電影,還有其他競爭對手回到歷史環境中。”
赫什伯格認為,使命召喚:第二次世界大戰在熟悉和新鮮之間達到了正確的平衡,不足以無聊。
“但是,當您獲得正確的平衡時,我認為那是您獲得最好的遊戲和最佳粉絲反應和總體上最好的結果的時候。我認為這是那些年份的感覺合適的團隊。”他說。
使命召喚:第二次世界大戰將正式揭曉今天晚些時候在一個直播中。 Activision並未透露有關將要顯示的內容的細節,但是您可以很快期待我們的印象。