BioWare的國歌不會使其2018年秋季發行窗口,下一個龍時代是“現場”元素,以及是否繼續開發星球大戰:舊共和國正在討論。
首次在2017年秋季發行的2017年秋季發行版,《 Bioware》的下一款遊戲Anthem直到2019年初才發布。
根據一份報告,遊戲期間提供的秋季發布窗口是“永不現實”的,我的城市來源。
也就是說,在EA期間去年E3之前的財務電話,出版商透露,它將在2019財年發行國歌,2019年初仍然是財政年度。宣布2018年秋季發布在去年的Xbox One新聞發布會之後,考慮到上個月所說的話,我們確實讓我們感到驚訝。
自2012年以來,在開發中,熟悉BioWare項目的各種來源,引用了延遲的一個可能原因,這可能歸因於Frostbite的問題。這是工作室在期間變得太熟悉的事情質量效應的發展:仙女座和龍騰世紀:宗教裁判所。
另一方面,此範圍的遊戲已經開始生產多年,然後才准備好黃金時段,而最近,開發端的事情已經平息了。這是由於BioWare將員工撤職以幫助國歌團隊退出。
國歌延遲的另一個原因是BioWare感到壓力跟隨質量效應:仙女座的接待。也就是說,Kotaku表示懷疑EA是否會推遲2019年3月的比賽 - 這是公司2020財政年度的開始。
對BioWare的半偽造國歌,除了它共享世界rpg,以與命運或分裂相同的精神創建。 Anthem允許多達四名球員組建團隊來執行各種任務。
我們確實知道它將在發布之前獲得Beta- 但是,確切的何時,沒有窗口。
現在,據Kotaku的消息人士稱,就龍騰世紀而言,該遊戲將“現場”元素納入遊戲中,同時保持“重點關注角色和故事”。目前,其中一些報告正在按照報告所述進行重新評估。關於“現場”版本的龍騰世紀將是什麼是新聞發布會的解釋;但是,EA認為遊戲是最重要的,以及成功的核心組成部分。
值得慶幸的是,BioWare總經理凱西·哈德森(Casey Hudson)發表了報告後向Twitter提出了有關報告中提到的“實時”元素的解釋。
閱讀有關龍騰世紀的大量反饋,我認為您會感到欣慰,看看團隊正在做什麼。故事和性格的重點。
談論細節還為時過早,但是當我們談論“現場”時,這只是意味著在主要故事之後設計一款持續講故事的遊戲。
- 凱西·哈德森(Casey Hudson)(@caseydhudson)2018年1月25日
去年5月,它宣布了一個新的Dragon Age遊戲正在與Alexis Kennedy一起開發,獨立遊戲《無陽光》的共同創建者,為故事情節和傳說做出了貢獻,“迄今為止還沒有得到太多的解決”。
今天早些時候,龍騰世紀和國歌執行製片人馬克·達拉(Mark Darrah)表示,這兩個團隊都在努力工作,將來將分享有關每個團隊的更多信息。他還說,國歌將在下一個龍時代之前出現。
我去巴塞羅那之旅的一半!
我在這裡展示了EA內部的國歌。我是DA和國歌的EP@bio_warner作為遊戲導演
接下來是Anthem的舉動,但在這兩個特許經營方面都有努力工作,我期待將來分享更多- 馬克·達拉(Mark Darrah)(@biomarkdarrah)2018年1月24日
最後,根據該報告,Bioware目前正在討論是否結束其MMO,《星球大戰:舊共和國》,該共和國自2011年以來一直存在。一位熟悉此事的消息人士稱,一支小型團隊正在維護遊戲,未來開發計劃“在空中”。
如果真是這樣,那將有點恥辱,因為肯定有很多人繼續喜歡它。我在GDC 2010上玩了一點,並在發布後開出一年左右。可悲的是,我無法像我想要的那樣深入研究。另外,中世紀總是用警笛聲打電話給我回到Lotro。