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是時候了最終幻想VII歸鄉。 2月29日,最終幻想VII重生專門啟動PlayStation 5並延續了原件的三部分翻拍。

就像名字可能暗示的那樣,正方形當他們跨世界以阻止Sephiroth結束它時,雲衝突和他的朋友的故事重新想像了。在FFVII翻拍,雲和他的盟友離開了工業城市米德加(Midgar)追求他。

重生從翻拍結束的地方開始,向玩家介紹了米德加邊界以外的更廣闊,更多樣化的世界。結果,Rebirth包含更多的探索,這比其前身更具開放性的冒險。它充滿了足夠的任務和迷你游戲,您的完整播放很容易持續超過100個小時,因此很容易感到不知所措。這就是此列表的目的:幫助您分解遊戲中最激動人心的元素。

這是最終幻想VII重生中最令人興奮的七個補充。

部門1:一個新時代的傳奇故事

每個雲...

FFVII的優勢之一就是它的故事,它延續了新遊戲。翻拍向返回的粉絲們明確表示它沒有遵循腳本Beat Beat。重生遵循相同的趨勢,重製熟悉的地區,並暗示了新的曲折,使它與靈感不同。重生不僅僅是重複歷史,還基於開放世界改造中的龐大地區建立在原始材料的基礎上,加深了世界的知識,並在主要演員之間進行了迷人的互動。

翻拍涵蓋了Cloud的重返Midgar,並為他與Tifa,Barrett和Aerith的關係提供了背景。紅色XIII到達遊戲的尾巴。然後,當他們離開城市追求Sephiroth時,它將派遣團伙 - 最終與Yuffie和Cait Sith等其他盟友見面。

翻拍將原始遊戲的前五個小時擴展到了完整的30至50小時RPG,重生的預期遊戲時間可以輕鬆匹配(甚至超過!),因為它將幫派一直帶到了被遺忘的人首都。

就是說,您可以從重生開始而無需播放原始FFVII或翻拍。您只是缺少需要了解特定參考的某些上下文。

第2區:奇觀世界

蓋亞那裡有一個廣闊的世界。

重生打開了FFVII世界的大門,以翻拍無法做到的方式。重製呼吸到Midgar及其許多部門,這絕不是一項小壯舉。但是,重生將新的FFVII世界擴展到整個地圖中,隨著船員進入蓋亞世界,玩家可以期待訪問。

現在,每個部分都用作簡短的坑,現在填充每個部分的內容成倍增加。這些位置有時甚至可以保留角色過去的秘密,例如雲和TIFA在尼貝爾的童年記憶,以及紅XIII在Cosmo Canyon中的起源。

草原是一個帶有開放平原和沼澤的翠綠的景觀,它是重生的起點,與米德加(Midgar)受污染的街道和貧民窟形成鮮明對比。其他人則是像岡加加(Gongaga)的叢林,科雷爾(Corel)的海邊度假勝地和沙漠,尼貝爾(Nibel)的落基山(Rocky Mountains)進一步使FFVII的世界多樣化。他們每個人都從過去的較小,低分辨率的形式演變為詳細的設置,並帶有故事,以發現過去的表面水平。就像米德加(Midgar)從五個小時擴展到30個小時一樣,這些很容易地增加了原始內容的播放時間。

因此,通過一些側面任務,嘗試一些迷你游戲,並與您的同伴交談。毫不費力:享受捕捉類似鴕鳥的巧克力或在Costa del Sol的海灘上的刺激。

第3區:風格四處

免費的鳥。

重生融合了許多您可以用來穿越世界的坐騎和車輛。

Chocobos - 最終幻想系列的超大,兩足的鳥類吉祥物 - 即使您無法像原始遊戲中那樣繁殖它們,也以各種顏色和能力返回。他們的顏色表示他們的能力,可以縮放崎cliff的懸崖,在天空中飆升,並在水上噴射。這款越野車是一輛具有八個車輪的可怕的類似ATV的車輛,還具有重生的新設計和目的。類似於現實生活中的氣墊板的Wheelies在Costa del Sol上首次亮相,並為您騎多遠提供了獎品。期望在比賽結束之前體驗各種遊樂設施。

部門4:重新定義戰鬥

刀片跑步者。

原始的FFVII在“主動時間戰”系統上運行,但重生將其拋棄,而傾向於將實時操作與基於戰略菜單的命令融合在一起的命令。它向原始的敬意致敬,但在新的協同功能之前,這一切都使戰鬥速度更快,更具動感效果。

每個角色也都有自己獨特的遊戲風格。 TIFA的武術對單個目標造成了巨大傷害,他的大砲遠處攻擊了肉眼,紅色XIII蓋帽擊中了擊中,以填補他的複仇儀表,然後釋放出來以造成更多傷害。重生鼓勵您測試不同角色團隊,以充分欣賞並利用其各種優勢。作品集(又名技能樹)進一步體現了重生的實驗精神,具有重置和重新選擇技能以找到不同遊戲風格的能力。

第5區:團隊合作使夢想工作

凱特有你的舌頭嗎?

說到債券,您不是唯一可以利用它們的人。重生是在戰鬥系統的基礎上,通過重製的新機制加深了其複雜性。

協同能力結合了您角色的力量,以釋放強大的攻擊。它不會改變翻拍的戰鬥,而是填補了差距,因此您會因驚人的弱點和充分利用角色的優勢而感到更加有益。每個可能的可玩角色都具有獨特的協同功能和動畫,例如在類似遊戲中看到的浮華終極能力。

例如,Aerith和Barrett的協同功能之一涉及前者在用彈藥和魔術從遠處擊中敵人時戴上一副太陽鏡。同時,雲騎著凱特·西斯(Cait Sith),因為兩人對敵人充電,雲用他的剋星劍向他們猛擊。

您必須解鎖每種協同功能,以使它們在作用中,進一步建立與喜劇和酷動畫之間的關係。

第6區:債券就是一切

兩個成為一個。

您的紐帶也不僅僅是為了打擊壞人。當然,改善您與黨員的關係或提高黨派的整體影響會影響您的戰鬥協同作用。但是,Rebirth添加了一個類似社交模擬的方面,該方面曾經隱藏在原始版本中並在其上擴展。

重生將重量放在與盟友的互動後面,包括您在對話中對他們的反應,在戰鬥中使用它們以及與他們完成任務。這些“債券”會影響某些場景,例如Gold Saucer主題公園的日期,這是原始遊戲的標誌性活動。

(女王)手上的鮮血。

迷你游戲是重生的主要景點之一。這不僅僅是翻拍的人(例如堡壘)禿鷹策略遊戲),以及那些從第一個FFVII進行了重製的遊戲,甚至是全新的遊戲,將重生。您可以參與其中的數十個迷你游戲,從充滿動感的chocobo賽車到更輕鬆的賽車,例如在鋼琴上播放經典的FFVII音樂。

每個迷你游戲都以某種方式與世界或其角色聯繫在一起。 Square Enix甚至重新構想了一些像Junon Parade一樣,這是一場行進的比賽,它挑戰玩家以定時按鈕按時按時執行Shinra March,這是一場Rebirth的節奏動作遊戲,以使其更具挑戰性和令人興奮。其他像Wild Run這樣的人,在A中以紅色XIII為特色火箭聯盟- 就像SIM卡一樣,即使是在迷你游戲中,也要為我們提供更多的屏幕時間。

女王的血液是一種新的紙牌遊戲,尤其是您可以與重生世界各地的玩家一起發起的挑戰。它具有3x5網格,玩家通過卡的價值來策略性地提高點,這些牌具有特殊的能力,例如破壞對手的卡片和其他討厭的動作,可以勝過您對手的策略。女王的血液甚至有自己的故事情節,在整個比賽中都跟隨玩家。


這甚至不是所有最終幻想VII重生所能提供的。這七件事應該可以幫助您感覺到期望的期望以及為什麼重生是如此重要的一部分,但是我們只能對每個添加的內容和護理的廣度都適合。

新來者仍然有能力享受重生,即使他們根本沒有玩過原創,翻拍或任何FF遊戲。如果您想了解更多,可以查看我們的最終幻想VII重生評論- 不用擔心,它是沒有擾流板的。