去年,大約在這個時候,我寫了一項功能,爭論星菲爾德,它完全可以,但是有點合成和冷宇宙,是2023年的實際遊戲

不是因為它是2023年的最好的遊戲,而是因為玩遊戲的感覺,在銀河系中蜿蜒曲折的短暫樂趣,通常缺乏意義或奇蹟,最好反映在遊戲中和周圍的生活和工作的經歷去年行業。這是所有令人敬畏的大小和規模的傑作,但靈魂很少,對於一種不斷地將更多的人扔到裁員的火上的媒介中,而我們所有人都緊緊抓住了我們為舒適而獲得的轟動。

我不會說2024,雖然可以說更令人沮喪在行業陣線的狀態下,像《星菲爾德》這樣的大型比賽意外地是如此適合情緒隱喻。

取而代之的是,我去年要做我在該功能中所做的事情 - 我將暫時將陰暗陷入陽光下,然後專注於好處。像往常一樣,獨立空間被低估的寶石和寶石踢出了今年在Reg上獲得足夠的榮譽。

每個人的清單都會有所不同,但這是我的。

寒冷的賽車管理模擬的金色膝蓋像FunSelektor發行一樣被證明是始終是我審查了它,而且只有它的發展就變得更好了,因為它的開發人員一直在努力糾正其出牙問題,並在過去幾個月中開始增加改進。

塔拉薩:深淵的邊緣我認為在許多人的雷達下飛行的船上的殘骸及其船員的生命是一種沉重的情緒偶然鮑德爾的大門3的敘述者,喜歡做一些清醒的偵探工作。

在黑社會,強大的黑社會,今晚的計時賽睡覺。 Melinoë,Melinoë,Melinoë,Melinoë... |圖片來源:超大型遊戲

仍然醒來選擇更多地傾向於洛夫克拉夫特人和恐怖的恐怖,而不是那令人恐懼的現實,即當事情在巨大的藍色深淵中出現糟糕的事情時會發生什麼,但它仍然是好的,但它仍然是好的,它的蘇格蘭人的口音很高,並追逐了一個巨大。

hades 2這是我玩得很開心的另一件事,即使我沒有太多時間回去檢查超級巨人的變化,因為通常會以Chronos踢我的屁股,而那些該死的警報與第一場比賽一樣出色,如果可以說是一個能夠最終黯然失色的行為的能力。

文藝復興時期的繪畫死亡可能是事後最喜歡的發現之一,尤其是因為我現在正在回去玩其pythonesque的刻痕和單擊的前任,這同樣是獨特而有趣的。

那是我頭頂的五個繼續開車

多茶,主教? |圖片來源:VG247/Team Folon

但是,正如我所說,每年都有其很酷的獨立事物,因此,考慮到這是真正最好的事情,在幫助在視頻遊戲中製作2024年時,大聲喊叫很重要。 mods。

當然,每年都有很多良好且值得注意的mod,這是一個被許多專業和次要發行商所認識到的空間,因為它可以在幫助人們從遊戲中獲得更多的關鍵作用- 尤其是那些大型的大型作用我喜歡的單人遊戲RPG-幾年來,2024年是向前邁出的一大步。

輻射:倫敦,儘管發起了越野車,但還是一款非正式的全面效果遊戲,您可能會在一年內陷入數百個小時的愛情,因為電視節目使每個人的食慾都激增,因此基本上哭了為該系列的新作品。

拉里安(Larian)的增加官方的國防部支持到Baldur's Gate 3(對於PC和遊戲機)都幫助了2023年的實際遊戲設法超過了一些指標從基本上吹走我們所有人的發行年度。

CD項目釋放RedKit Modding工具為了巫師3觸發了該遊戲的複興,比賽從熱衷於嘗試Quest和New領域設計等相對高級的東西的人們那裡獲得了許多有趣的條目。

在改裝方面,還有很多2024個發行版。從纏擾者2, 到Elden Ring:Erdtree的陰影,甚至偶爾喜歡地獄2

到2025年,Modding感覺就像是人們對遊戲的熱愛的一部分,而不是以往任何時候都喜歡在正常工作中寫關於它們的人,這對我來說是今年最大的光明方面。