我可以品嚐香檳。然後,突然,我不能。

兩者都不完全是摩納哥大獎賽的不完全是摩納哥大獎賽,並帶來了1970年通過三場比賽壟斷領獎台的最高階段的主導力量。短暫的時刻,我的威廉姆斯球隊不太願意參加比賽。在我的管理下,在公國中以一二的勝利。

感覺可以保證。

然後,我們的一輛汽車猛擊了障礙,一切變得更加不穩定。這一切都取決於我剩下的司機Briton Tim Morstan-他的山羊鬍子和70年代的髮型 - 將其帶回家。他所要做的就是完成,而沒有足夠的備份,無法被背後剩下的少數剩下的威脅之一所搶劫。對於三十圈,我看著Tenterhooks,因為他的屏幕點在我看不見的障礙物之間危險地將針頭刺穿,但知道在那裡。

蒂姆回家,取得了勝利。下個賽季,他將獲得所有十場胜利,並贏得了他的第一個冠軍。在那之後的賽季,儘管與我為他聘請的新隊友的積分達到了積分,他將無法捍衛自己的王冠 - 安東尼奧·維拉爾巴(Antonio Villalba),這是一個嫉妒的傢伙蒂姆(Tim )從世界上最好的車手變成了低於平均水平。

當您通過職業模式金圈,來自集會的藝術絕對漂移Studio Funselektor Labs,與Strelka Games合作,您將像這樣寫自己的歷史。這種模式是遊戲的最大吸引力,並且有機會挖掘比我玩時要深得多今年早些時,我很高興地報告說,當時我喜歡的很多東西在花了更多的時間之後也很可愛。

音頻和視覺效果融合在一起創造出非常愉快的東西的方式,但可以瞬間將其撕開,以傳達出一輛汽車在軌道圖周圍嗡嗡作響的嚴重性,撞到了障礙物。簡單的遊戲循環,即通過僱用四個人的性格怪癖和統計數據,然後決定要在基線汽車上履行性能的風險有多少。您一直在思考您應該使用哪種輪胎,可以燃燒多少燃料或如何管理駕駛員的壓力量的方式,如果您要求他們推開,超越或將追捕者留在後面。

Golden Lap的曲目都在標誌性的真實世界場地上引起了有趣的轉折。 |圖片來源:VG247/funselektor

一切都很棒,它與我只能在遊戲的完整版本中體驗到的其他一些Pro融合在一起。從弗朗西斯·霍洛(Francis Hollow)到清酒賽車道(Lollow)的偽造軌道的板岩都很棒。後者確實有助於與FunSelektor的先前發行版一樣微妙的幽默感注入遊戲,並且整個板岩提供了足夠多的種類,使事情變得不會很快陳舊。

駕駛員和團隊人員的多樣性都做得很好,提供了各種不同的組合,以適合您可能想要的任何建築物。在頂端,您已經有很多人擅長工作,在底部,您可以選擇多種多數的垃圾選擇,而在中間,您會發現真實的選擇F1人。在正確情況下的潛在世界伴侶,但以其他方式存在缺陷,從太過有條不紊而無法迅速超越,很容易定期在牆上彈出,只是工程師無法做到的直率的混蛋站立。他們是您的Heinz-Harald Frentzens,您的Romain Grosjeans或您的Jean Alesis。

也就是說,我遇到的主要掛斷活動與遊戲駕駛員市場的怪异怪癖有關。正如我在預覽時提到的那樣,金圈工作的駕駛員在撞車事故中被殺死或受傷的駕駛員 - 這是當時的令人沮喪的現實 - 進入了遊戲玩法。通常,它的處理方式非常淒美,並且發生此類悲劇的節奏感到自然,但是,當更換死亡或受傷的駕駛員時,遊戲似乎是從泳池中汲取的,與主要駕駛員市場分開。這個游泳池中的一些車手- 我一直遇到盧卡斯·韋爾霍文(Lucas Verhoeven)和伊桑·沃德(Ethan Ward) - 與市場上的一些頂級車手一樣好,只有他們經常被插入電網的汽車,並且在這些汽車上大大勝過這些汽車。應該運行並完成。

您在任何給定時間擁有多少現金 - 或在戰術上保存了 - 定義了您可以建立哪種團隊。 |圖片來源:VG247/funselektor

這對不僅一個賽季的方式,而且整個職業都可以發揮作用,這有很大的影響通過其構造函數賺取的賺錢。如果這些司機總是將同時的跑步拖到前中部或上部的中型包裝中,那麼這將不是那麼問題“只有看到其中一個在一般市場上又僱用了我自己,然後當我通過時就登上了一支合適的AI團隊。在兩種不同的職業模式節省中,這是令人沮喪和沈浸式的,因此鑑於遊戲的目的,絕對需要分類。

這些司機也沒有出現在我被送往我的一名司機喪生的時候被雇用的游泳池。無論如何,我只能負擔得起付款司機,因為我是在晚上玩耍的第二個賽季的早些時候 - 這支從網格後面開始的小型團隊 - 並在淡季度過了所有的積蓄通過通過僱用和汽車開發將團隊完全改造成一個競爭激烈的球隊後,只是增加了受傷的侮辱。

不過,老實說,這是一次事故 - 因為它帶走了我能夠僱用的一個真正的好車手對於困難規則。雖然在季節之間經常需要轉向網格的最前端,但在職業生涯中,我花了很多時間,一旦我在那裡,我就沒有太多麻煩地保持領先地位。

升級是必須領先於對手的必要條件,但是一切都有風險和價格。 |圖片來源:VG247/funselektor

雖然它可能會惹上定義金圈的奇妙輕鬆的極簡主義,但就您必須如何管理不同團隊成員之間的關係而變得更加複雜,尤其是如果您有兩名駕駛員為冠軍爭奪冠軍-可能會做一個值得添加。畢竟,任何時代的F1都由幕後和賽車手與幫助他們進行賽車的人們之間的手提包定義。

除此之外,雖然職業模式非常強大,而且執行得足夠好,足以將游戲作為其唯一模式,除了快速的比賽模式可以讓您選擇一個預設團隊並參加單一活動,我確實認為添加將來像自定義冠軍模式之類的事情將是一項精明的舉動。即使它只是以允許您在職業生涯中成為競爭對手更多的競爭者而扮演上帝的形式 - 每年挑選日曆上的曲目,也許可以使用其他一些工具來幫助您設計自己的場景。

總體而言,即使在那幾個可能會變得更好的領域,也是我在今年早些時候短暫爆發的遊戲中發行版的發行版。它確切地知道它想要交付的東西,並以奇妙的特色方式來定義FunSelektor的遊戲,並幫助他們從賽車人群中脫穎而出。不給您實際的汽油煙氣,從方向盤後面咆哮或為您提供一口podium泡泡的發動機咆哮,它設法捕捉了它描繪的東西的精神,並進行了一些調整,它的拉力可能會使它的拉力捕獲更加不可抗拒。


9月26日,金圈發行了PC。這篇評論是在PC上進行的,並提供了發布者提供的代碼。