有機會在Zelda上講您的大腦贏了什麼?不要說我們不要破壞你。

今年早些時候塞爾達傳說35歲。 Link最初於1986年2月21日踏上Hyrule的危險荒野 - 從那時起,他和Zelda一直在與多個遊戲機,時間表,甚至流派中的邪惡作鬥爭 - 他們沒有停止的跡象。

VG247已與Nintendo UK聯手慶祝這一事實 - 以及今天的HD Remaster《塞爾達傳說:天空之劍》,這有點像這個週年紀念日的新發行,因為我們不太奎特等待野外2的呼吸。

比賽非常簡單:我們想知道過去35年來您最喜歡的塞爾達傳說的回憶。它可以是您喜歡的任何東西 - 個人的一刻,您永遠不會忘記,無論如何。

您所要做的就是前往VG247 Twitter,並使用#ZeldAmeMories標籤回复我們的推文。但是,您必須是英國居民。單擊以閱讀完整的深入法律獎勵條款和條件

獲勝者將獲得一個包括Nintendo Switch Console的獎品,這是一本鋼帶版的副本Skyward Sword遊戲,限量版Skyward Sword Joy Cons&Amiibo,以及許多其他Zelda的好東西,包括T卹,鑰匙扣,海報和Link的限量雕像。

如果您像我們一樣,您將不難挖掘Zelda系列的一些強烈回憶。但是,為了一點靈感,這是我們的幾個:

Alex Donaldson,助理編輯:
幾個Zelda的回憶立即想起了我。我使用該系列的第一個刷子是,我從遊戲商店拿起了與過去的鏈接鏈接副本 - 它仍然具有以前的所有者最大化的100%完成。太年輕了,無法真正能夠在整個遊戲中真正勝任自己的方式,我從未刪除保存的儲蓄,保持它的掌握,以探索Hyrule的角落具有加強鏈接。

當然,在我這個時代(出生於89年),對我來說真的很重要時間陶尾。它在我一生中非常重要的時刻發行,但我記得它甚至在它出來之前就迫在眉睫。當時的遊戲媒體提前將其炒作為有史以來最好的遊戲,我對Nintendo官方雜誌和N64雜誌的任何新聞感到痴迷。

我清楚地記得,這兩個雜誌中的一個宣布該遊戲“太大了”,無法在一個問題上進行審查,從而在兩個問題上分配了判決。這些天,我可以看到這是什麼 - 審查代碼到達時的時機可能與截止日期交往,以及穩定的銷售策略來銷售更多問題 - 但它對我造成了血腥的作用。我永遠不會忘記那個評論。

《時代的魅力》(Acarina of Time's Allure)甚至在釋放之後很長時間就抓住了我。我記得我年齡在CRT監視器的閃爍藍光中醒著太晚了,痴迷地加載了Zelda粉絲網站,以閱讀即將到來的Majora的面具和無休止的秘密謠言和剪切內容 - Triforce理論,一些隱藏的笛卡琳歌曲,稱為賢者的序曲……當然,大部分並不是真的。這些天,洩漏的數據現已確認了一些剪切內容,甚至渲染了Beta地圖- 但是那時候,想到的是……好吧,神奇。

這也對我產生了真正的影響。對Zelda信息的這種痴迷的閱讀有助於最終引導我進入類似的最終幻想社區,這使我開始了自己的粉絲,多年來,我開始了RPG網站,進而導致了這一職業。所以也許我欠塞爾達。謝謝,鏈接。

James Bilcliffe,指南編輯:
具有諷刺意味的是,我認為我的陶尾時間有點年輕。

事實發生後,我的父母在2001年聖誕節前後的生命週期結束了,因為我真的想要Pokemon Stadium 2 - 住在沒有兄弟姐妹的農村地區,沒有其他人參加遊戲,這意味著我沒有' T確實得到RPG。

我習慣於沒有存儲卡或相同的五個級別玩PS1遊戲Sonic刺猬2,因此,您可以在幾天的比賽中進行這種龐大的冒險的想法對我來說很陌生。

但是,由於我父親在工作中購買了遊戲機,包括戈德尼(Goldeneye)和《星球大戰:帝國的陰影》(Shadows of the Empire)和塞爾達(Zelda)的絕對經典作品,每個彈藥筒都進行了遊戲節省。

因此,我不僅可以以Big Head模式扮演Goldeneye,而且這意味著我可以在Ganon城堡外沒有返回時跳入時光之笛。這意味著我可以用一整套武器練習戰鬥。並通過旋轉主劍來使用切換時區。並在城堡鎮扮演迷你游戲。

最重要的是,它向我展示了這個世界比在卡卡里科村(Kakariko Village)周圍跑來跑去,在迷失的樹林周圍跌跌撞撞,直到該吃飯了。

之後,我更了解RPG,現在我會說它們是我最喜歡的類型。因此,感謝克里斯(Chris) - 無論您是誰)向我展示瞭如何玩RPG並將我帶到塞爾達(Zelda)。

那麼,您的Zelda記憶是什麼?英國居民有資格參加比賽,前往Twitter,讓我們知道,標記 @vg247並使用#zeldamemories主題標籤。另外,請隨時在下面的評論中讓我們知道 - 儘管這不會使您陷入抽獎。