XCOM 2新的DLC Drop是給粉絲們的一封精彩的情書 - 最重要的是,它是免費的。
我血腥的愛Xcom 2。為了我的錢有史以來最好的戰術遊戲之一,因此吸引我並不需要太多。去年的《戰爭》(War of the Specting Pack)抓住了我的注意那甜蜜,甜美,不明飛行物的防禦動作。順便說一句,如果您無法從我的語氣中分辨出來,那是好的打。
Tactical Legacy Pack實質上是XCOM 2的更新,它以令人興奮且有趣的方式利用現有資產來提供一些新體驗。最大的新增功能是Legacy Ops,這是一系列圍繞特定戰鬥挑戰的較小,咬合大小的任務。但是,這些不僅是隨機的任務:團隊回到了傳說,錄製了新的聲音,以便讓這些任務在XCOM世界中講述以前的故事,包括對您的右手人的解釋恰好解釋了XCOM和XCOM 2之間的布拉德福德。
所有這些都令人驚訝地新鮮和新。傳統操作任務充斥著新的聲音表演,但它也完全消除了基礎,從而將XCOM公式混合在一起。每次完成任務時,您都會在士兵的幾組升級之間進行分支選擇,而您避免受傷的動力是通過高分系統來鼓勵您幾次玩這些情況。
在所有這些上放置的是一些可回收的內容 - 所有這些都使您感到可喜的回報,但感覺並不便宜或不值得。有將近三十張新的地圖,其中許多是從XCOM敵人的未知和敵人那裡重製的。同樣,遊戲之間發生某些遺產行動是在第一場比賽中出現的武器和盔甲的一個很好的藉口,而不是第二場比賽 - 因此,Kevlar和Titan Armor之類某些類型的武器。完成新的舊版OPS任務後,您還可以將這些新添加劑帶回主要的XCOM 2廣告系列進行重播。
最重要的是,實際上是新添加的配樂選項- 為您提供XCOM 2和敵人未知配樂之間的選擇,以及全新的添加- 一種由原始1994 XCOM啟發和混合音樂的配樂:UFO:UFO: UFO Defense--可以在所有模式中再次使用。
其他調整也受到歡迎,似乎是給XCOM 2賦予新租賃的一種方式- 因此,小規模衝突模式可讓您創建和播放自定義任務,阻力檔案提供了一些真正的高端戰術戰術挑戰,現在有一個離線挑戰模式的版本超過100個不同的任務。都是好東西。
老實說,XCOM 2幾乎不是一款需要擴展的遊戲,尤其是在選定的戰爭之後。這是一項競選活動,這是一種重大,完整的經驗,該活動需要一些真正的承諾才能通過您的方式 - 但這也是為什麼這些添加如此重要的原因。實際上,傳統行動和阻力檔案似乎是開發人員的一些實驗 - 測試運行,以查看需要更少長期投資的更多咬合體驗可以做什麼戰術應力和適當的XCOM任務的壓力。
最重要的是,這些任務中故事的傳達方式有一些微妙的轉變,其中命名的角色比這些遊戲中通常使用的角色更豐富的配音。布拉德福德(Bradford)是XCOM中為數不多的重要角色之一,也是唯一在這兩場比賽中扮演重要角色的角色- 在這裡,他的充實比以往任何時候都多,另一個點頭,一個嫌疑人,是為了加強敘事的意圖在接下來的XCOM中進行的任何事情。
在此中,戰術遺產包的增加感覺就像是一個真正的成功,很容易看出他們如何在看似不可避免的XCOM 3中可能形成一些更迅速的射擊模式的基礎,或者是從深處或來自深處或恐怖的恐怖無論他們決定稱呼它。同時,這是對原始的90年代XCOM冠軍,敵人未知和球迷的成功的巨大致敬 - 並且為了免費更新,這是令人驚訝的重要意義。
然而,戰術遺產包將不會永遠免費。 XCOM 2所有者可以在12月3日之前在Steam上抓住它(目前僅是PC),此後它將為8美元 - 實際上,對於內容的數量而言,這實際上似乎是完全合理的。如果您從未嘗試過XCOM(如果您沒有嘗試過,那麼您現在怎麼了?)在接下來的48小時內免費玩,如果您決定保留它,就可以發售。