Xbox Phil Spencer的負責人對冠狀病毒導致遊戲和硬件延遲的可能性進行了權衡。

在與長時間的採訪中IGN,Xbox Boss菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)討論了各種各樣的主題,包括遊戲方面如何在其部門處理冠狀病毒大流行。

首先,斯賓塞很清楚,他的各個團隊的安全目前是最重要的。斯賓塞說:“我沒有做出決定 - 坦率地說,微軟的任何人甚至都會要求我做出 - 這會損害團隊的安全和保障以獲得近期的財務或產品收益。”

為了Xbox系列X就中國的製造能力而言,高管表示,供應鏈開始恢復。他透露:“我們可以在工廠和東西中看到我們開始從中奪回東西,這對我們有用。”

“我們現在什麼都沒有說,我們不會說我們一直在計劃的日期,但是我也會說這是一種實時的東西,我會把團隊的安全和保障放在頂部,以及優質的產品。”

儘管微軟顯然尚未宣布Xbox系列X或光暈無限斯賓塞說,在家發展並不是一個容易的過程,並且認為團隊“伸展”。

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“在家中建造一個視頻遊戲- 一支由數百人組成的大型分佈式團隊並不容易。眾所周知,視頻遊戲很大,並且在那裡是巨大的,大量的資產基礎,每個遊戲都有,” Spencer解釋了。

“現在的事情並不容易。我認為事情已經伸展了。我可以在團隊中感覺到,他們被伸展了。”

當按下Microsoft是否有Xbox系列X發布的計劃B時,假設事情不會像您希望的那樣快地恢復正常,那麼Spencer說他不想問這個階段是否有問題。但是,他確實確認,微軟對跨不同區域的交錯發布不感興趣,這是從Xbox One的發布中學到的一堂課。

在軟件方面,考慮到Microsoft對Halo Infinite是一款發布遊戲的大驚小怪,Spencer很明顯Xbox Series X X啟動不會因為任何個人遊戲而被舉起。

Xbox系列X和Halo Infinite計劃在這個假期發布。