微軟決定解開Xbox One和Kinect的決定,可能會對開發人員進行運動遊戲的嚴重影響 - 例如搖滾樂隊開發人員Harmonix,Fantasia:Music Ground的團隊。
因此,Fantasia:Music Evolved是Kinect遊戲 - 實際上,Xbox One的第一個第三方三方Kinect遊戲。您不能使用控制器播放它。即使是迪士尼品牌的吸引力,它還是與鐵桿遊戲玩家一起很難銷售的事實,每個Xbox One帶有Kinect的事實都會使它提高。
微軟通過提供無Kinect的Xbox One改變了所有這些。看看Harmonix的John Drake和Nick Chester的這條推文,共享在宣布這一消息的緊隨其後說:
一個,那是諷刺,兩個,微軟沒有想到這是一個有價值的合作夥伴? Harmonix是獨立的,但它產生了舞蹈中心遊戲是Xbox 360 Kinect的最佳遊戲。似乎很瘋狂的是,開發人員將不認識開發人員。
當然,我們不能將兩名員工的社交媒體帖子作為整個公司的代表,Harmonix本身就此事發表了一份聲明:
“作為狂熱的遊戲玩家,我們很高興粉絲能夠有更多的選擇。作為遊戲製造商,這個平台的變化不會影響我們的策略- 它強化了我們必須繼續專注於建立創新,引人注目且精心設計的動作開發人員說,激勵消費者購買遊戲的經驗。”
“我們認為,緊密製作的運動遊戲可以是偉大的,類型定義的互動體驗,正如我們在Xbox 360上的Kinect舞蹈中心系列所證明的那樣,我們渴望再次證明迪士尼幻想曲:音樂演變:今年秋天在Xbox One和Xbox 360上。”
切斯特也有好話要說:
現在,Kinect設計師必須努力工作才能創新並製造堅實的軟件。好事,我們已經這樣做了!
- 尼克·切斯特(@nickchester)2014年5月13日
那是一個非常積極的態度;榮譽,Harmonix。看看,老實說,最新的預告片展示了膠囊環境似乎很有趣,(是的,我會這麼說)創新。我很高興看到Harmonix在北秋季發行時對Fantasia的做法發展。