我們看到在外太空中設定的遊戲比最近更加困難,但是生存恐怖類型呢?毫無疑問,在九十年代晚期和早期的恐怖範圍內繁榮發展的恐怖子流派生化危機,,,,無聲山, 和鐘塔系列鋪路。但是是Xbox Game Pass該類型中有任何必不可少的遊戲的所在地?

從那以後,這個特殊的子流派遭受了一點苦難。我們看到寂靜的山變得不再像寂靜的山了,而《生化危機》陷入了行動,而不是恐怖。就是說,《生化危機7:生物危害》重新建立了2017年的《生化危機》系列,我們甚至會得到一個《生化危機4翻拍》明年年初。也許,也許,即使是Silent Hill也會對即將到來的Silent Hill 2翻拍做同樣的事情。

考慮到這一切,生存恐怖迷當然現在還不餓,而當我們等待這些經典的複興時,Xbox Game Pass舉辦了一場盛宴。一個關鍵遊戲,可以說是所述盛宴的主要過程(或者如果您喜歡2或死空間內的邪惡,也許是一個起步者)是信號。 Rose-engine的這款首次亮相獨立遊戲於10月27日到達Xbox Game Pass,這是一種誘人的待遇,正好趕上萬聖節。

Signalis從上述系列中汲取了巨大的靈感,它是自上而下的2D像素藝術標題,它使您進入Elster的鞋子。她在一個反烏托邦的設施上醒了,必須在令人痛苦的角落和解決鈍(但迷人)的難題中,以獲取一些答案,並找到她的伴侶。

由於無數鎖著的門和敵對的機器人使您忙碌,因此您會發現自己在十年前的生存恐怖頭銜中完成了很多動作。它對這些遊戲表示敬意,同時仍然是對這種類型的獨特感。它的核心是大氣,它確實將牙齒浸入了您。在管理有限的庫存和避開敵對敵人以保護彈藥之間,您會發現自己迫切需要更多答案。

信號伴隨著整個工業的LOFI得分,使您回到Silent Hill的其他地方。不僅如此,您經常會發現自己通過筆記和閃回學習了更多有關信號的知識,大多數恐怖迷都會再次熟悉。反烏托邦資本主義的進一步線索似乎面臨著這種奇怪的環境。

我承認信號不是完美的遊戲。控件有時通常會感覺有些不足,而且很容易發現自己卡住了。也就是說,它在新鮮時呼吸懷舊,並充滿了我心中的寂靜的山坡孔。在Xbox Game Pass上,信號是您5-6個小時的激動人心的時間。另外,如果您陷入困境,我們有一些方便的信號指南,如果我自己這麼說。

如果您不訂閱遊戲通行證,也可以在所有主要平台上購買信號。