兩人的軍隊:魔鬼的卡特爾無論您是否要求它。戴夫·庫克(Dave Cook)播放更多的詩意喜劇,採訪內臟,然後思考為什麼遊戲首先存在。

當我上次扮演兩個人:魔鬼的卡特爾我發現這是一種愚蠢的刺激騎行,幾乎沒有物質和嬉戲的本性。儘管我並沒有為此感到震驚,但我仍然可以看到它與動作電影和射擊愛好者的精選人群講話。

我的最新動手會議證實,這是一款沒有那個遊戲的遊戲,值得一提,值得營銷的命題或預告片。我在一個競選任務中閒逛,第二個球員反復對自己思考:“鉤子在哪裡?”

您可能會回答:“好,它有合作社”,但是如今大多數射擊者也是如此。這不再是獨特的機械師。第一個是新的兩個人的軍隊回到2008年,但在這裡感覺到標準。自然的。

該遊戲還基於團隊合作的殺戮具有得分。內臟大量將系統計算為戰略性,但實際上它會感到雜亂。您的分數與過度殺傷模式有關,這是無敵和火力增加的爆發。那不是新的機械師。 Pac-Man的Power Pill在1980年做到了這一點。

然而,戰術上有些戰術是需要不斷地掩蓋伴侶的背後。我和我的隊友經常因魯re亂出色而死亡,只是被遊戲的侵略性敵人AI抓住了。

但是,這再次不是殺手,我問EA製作人Greg Rizzer對遊戲所謂的戰術遊戲的想法。他回答:“我們的人工智能是有史以來最好的。我們了解如何建立這些戰鬥環境,戰術球員必須是多麼的,他們必須共同努力,所有這些事情現在都融合在一起。

“這是一個挑戰,但事實是 - 當我意識到這是我玩不聰明時,我不介意挑戰視頻遊戲。我玩黑暗的靈魂,十分之九的是我自己的愚蠢的錯,而不是遊戲的錯。

“在這場比賽中,這是同一回事。就像,'看,掩護。如果AI射擊必須移動。您必須繼續前進,請繼續與伴侶談論側翼,以贏得驚喜,因為您需要那種過度殺手' ”。

儘管有這種熱情,但我確實必須深入挖掘,以找到值得一擊的東西,這是遊戲中的第19個任務。在死去的節日,僱傭軍阿爾法和布拉沃通過墨西哥墓地與卡特爾民兵作戰。

當我們的兄弟陷入困境時,我無法與控制措施感到遲鈍的事實,而且很明顯,內臟已將其第三人稱處理撤回了一步。它做成死空間3相比之下,感覺就像使命召喚。

在整個任務中,我們的第一個(也許也是最偉大的)審判是Alpha和Bravo必須違反的貨運容器門才能繼續進行。我和同伴一起堆疊在它旁邊,但漏洞沒有觸發。我們在圈子裡跑來跑去,試圖讓現場參與其中,但它行不通。

公平地說,這仍然是早期的代碼,並且可能在發布之前解決了問題,但是我的第一印像已經在崩潰,因為我們甚至沒有面對敵人或發動了一輪。令人沮喪,我們看到房間裡的其他作家遇到了同樣的問題。

我們最終做到了,進入了充滿墓碑的清理。然後,我第一次品嚐了遊戲的封面系統。通過將瞄準瞄準器指向封面並按下所需的按鈕,可以製定在風景後面的滑動。與其他掩護射手相比,感覺很陌生。

我想不出為什麼內臟會想改變戰爭齒輪,勝利和殺戮。有用。我們知道它起作用是因為其他所有人都將其複制,並且遊戲玩家已經理解了多年,但是這種方法對比較感到煩惱和困惑。

當我們使用突擊步槍和shot彈槍在卡特爾(Cartel Goons)放火時,凍傷2被炫耀。墓碑在我們的搖滾速度下崩潰了,迫使敵人轉動尾巴並尋求新的掩護。

墓碑的脆弱性質確實引起了匆忙的戰術,但是除了我將伴侶提升到一個高度的部分外,我沒有足夠的看法說服我,遊戲將為合作而加油類型以任何有意義的方式。 Rizzer後來告訴我,內臟的目的是創建“市場上最好的合作社活動”。目前,感覺很寬。

但是,可能會讓人們周圍的人返回該系列的武器定制套件。 Rizzer告訴我,它比以往任何時候都更深,更大,配備了景點,迷彩,不同的剪輯類型以及一種可笑和暴力的工具,可幫助您製作夢想的卡特爾殺手。

定制武器時,Rizzer的團隊希望人們思考:“您能看到與您做出的選擇相比,遊戲玩法有明顯的區別嗎?”他有信心您會並補充說:“您真的感覺像是使用的風險回報 - 說 - 一個雙鼓夾,它可以容納更多,但由於重量而變慢。”

如果兩個人的軍隊:魔鬼的卡特爾真的可以在槍製作上大放異彩,那麼球員應該更願意忽略淺水區。這是以前冠軍的有趣元素,Rizzer解釋說,在以前的演示活動中,他看到批評家分心,並花費大部分時間製作新武器。儘管有槍支定制的潛力,但平淡無奇的過度殺傷模式似乎仍被稱為遊戲的“大事”。

當玩家觸發過度殺傷力時,Frostbite 2的破壞會升起,身體輕鬆爆炸,但整個事情都感覺很老。當然,對於動作類型的粉絲來說,這是“震驚和敬畏”的劑量,但這不是殺手級的功能。以前已經完成了。

您可能會想:“這是兩個人:應該玩愚蠢而簡單”。當然,但是這裡有足夠的時間在發布當天參與嗎?我喜歡大肆毀滅的破壞,我喜歡到目前為止發行的兩場比賽的兩支軍隊,因為我理解並欣賞廉價動作輕彈的小刺激,或者看到了一個身體在Buckshot下蒸發的身體。但是,如果我要為新遊戲付出最高的錢,我也至少想要一個淡淡的深度。

我希望在這裡被證明是錯誤的,但是內臟必須做一些血腥的壯觀,才能在3月26日在美國比賽發佈時帶我到處走動。

披露:為了撰寫此預覽,戴夫參加了最近在倫敦舉行的EA展示活動。所有旅行和食物均由VG247支付。