原來的刺客的信條創建者揭示了雄心勃勃的新遊戲的變化,刪除了有關遊戲玩法和世界規模的信息。

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更新:刺客信條的創造者帕特里斯·德西塞爾(Patrice Desilets)詳細介紹了他的新遊戲,祖先:人類奧德賽在今天在克羅地亞重新啟動的現場演講中。這是他對此說的每一個重要的事情:

  • 該遊戲不再是情節性的,因為它變得太大了。
  • 該遊戲目前可以玩,但尚未準備好很快發布。 Panache確實有一個日期發布的日期,因此它不是“準備就緒的船”事件。
  • Desilets稱:“這是一場第三人稱動作冒險遊戲,在2000萬年前設定了1000萬年前。”
  • 將有資源管理和生存元素。
  • 該團隊已經討論了食人族及其是否應該像人類歷史一樣在遊戲中發揮作用。
  • 關於遊戲中的戰鬥或部落衝突:“最終,也許在遊戲中會發生衝突,但還沒有。”
  • 該遊戲最初是關於在情節上玩“小時到小時”的遊戲,現在是“開放,更大”和“有系統一起工作”。
  • 同一位在刺客信條和波斯親王的王子中創建Ezio的動畫師正在研究祖先的角色:人類奧德賽。
  • DeSilets說,遊戲中很大一部分是在非洲設定的:“遊戲世界很大,”但他並不熱衷於在發行前破壞太多的遊戲。
  • “這是我第一次創建一個與叢林互動的角色。沒有牆壁。光是什麼樣的?我以前從未做過。 。”
  • DeSilets希望玩家“玩得開心的玩具,您會創建祖先的故事。”
  • DeSilet的另一個項目,1666年:阿姆斯特丹目前在祖先繼續工作時被擱置。
  • 該項目是“良好的資金”,由蒙特利爾工作室的32名員工建造。當您在Panache工作時,沒有人在星期一工作(!)。
  • 關於僱用女員工從事比賽的工作:“如果候選人有一個雞巴,他沒有被雇用。我不是只和男人講的人類故事。這不是那樣發生。你需要生嬰兒。”
  • 在刺客的信條和波斯王子電影中:“我從未參加過。”

本事:原始的刺客信條創造者Patrice Desilets將揭示他即將推出的新遊戲祖先:今天的人類奧德賽。

祖先首先被揭示去年,這是一次雄心勃勃的情節冒險,玩家重新振作了一些“人類最偉大的時刻”。

其中將包括一些傳統元素,例如熟悉的RPG力學和“文明風格的技術樹”,根據Desilets

這是他的工作室Panache去年放棄的一些預告片。

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