戰鎚:Vermintide 2關閉的Beta結束了,為預訂Beta騰出了空間。

戰鎚:顧名思義,Vermintide 2的預訂Beta僅適用於預先購買遊戲的人。與這種風格的許多Beta不同,您取得的任何進展都可以延續到完整的遊戲中。

這基本上是遊戲的近乎完整版本。假設沒有任何問題,排名和其他任何進展都不會重置。自關閉Beta以來,開發人員Fatshark也做出了一些重大變化。

其中最明顯的是,基於封閉的Beta反饋,遊戲的招聘難度有些調低了一些,但是也有許多修復程序和加法,所有這些都可以在下面看到。

當您在這裡時,也要讓最新的預告片查看。就像這些往往一樣,這非常好,它顯示了遊戲的環境比以前更多。

您還應該抓住最新NVIDIA司機如果您要跳進去。它們會為Vermintide 2提供支持,這是一個加號。

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預訂Beta補丁註釋:

特徵

  • 添加了新的介紹電影

平衡

  • 軸現在應該感覺“更寬”,因此更有效
  • 點現在需要損壞才能申請
  • 減少了新兵巡邏中的盾牌害蟲的數量
  • 降低了損傷的有效性增強藥水
  • 減少了Berzerker/Raider攻擊的範圍
  • 減少了Knight Kruber的收費範圍
  • Sienna的狼牙棒現在可以進一步
  • 小stagger不應讓倒下的混亂戰士站起來
  • 特別產卵,巡邏和部落時機調整
  • 開關梁人員向左/右
  • 調整cross bead速度
  • 其他各種平衡變化(只要嘗試一下,我們進行了很多調整!)

機器人

  • 機器人現在可以使用人才,Huzzah!
  • 機器人不應再在淺水中嚇到
  • 修復了每當遠程攻擊者執行攻擊時,機器人將停止恢復玩家的案例(無論他們之間的距離如何)

穩定

  • 修復崩潰是由混沌產生咀嚼攻擊引起的
  • 修復混亂戰士發射襲擊後可能發生的罕見崩潰
  • 修復了撞到ragdolled敵人時造成的撞車事故
  • 修復瞭如果您與遊戲結束後,可能會發生撞車事故
  • 繪畫造成的固定崩潰
  • 加入遊戲時修復了崩潰問題
  • 修復了在未配備的武器上設置過度充電值時的崩潰
  • 修復了打開戰利品箱或手工製作時崩潰的問題,主機離開遊戲時
  • 固定庫存中的打開魅力選項卡或當前配備的魅力偶爾會導致崩潰
  • 修復了其他各種難以描述崩潰的困難

修復

  • 在Sienna的火焰架員工中添加了相機動畫,以及一個新的起點動畫,用於發動攻擊
  • 添加了Hero Selection Hotkey到KeyBindings菜單
  • 針對未定位目標的穀物修復
  • 賞金獵人的才華“極度急躁”現在應該適當地重置“不耐煩”的近戰殺人
  • 更改狂熱者被動損害增加計算,即使拿起grimoires
  • 修復嚮導劍輕鏈並推
  • 修復了所有克魯伯肩膀和拇指姿勢的2H錘子套裝
  • 在開放式演示期間,繪製了帶有戰利品胸部獎勵背景的固定錯誤
  • 修復了某些在武器動作中無法使用的某些激活能力
  • 固定了在跳上Bardin時遇到問題的排水溝跑步者
  • 固定的Lifeleech感知,無法再改變目標中攻擊
  • 固定無法用某些武器對爆炸桶造成損害
  • 修復了您可能卡住的地方的某些位置
  • 當敵人處於漩渦中時,迫使拉格多爾(Ragdoll)死亡
  • 破鐵:關鍵鬍鬚修復
  • 凱利安的1H劍不應再忽略重型攻擊輸入
  • 為武器特別添加了鑰匙扣
  • 少女警衛:固定的缺失材料分配
  • 拋光員工動畫
  • 消除了Flamestorm員工的過分爆炸性影響。
  • 最後一站玩家死亡時,將游戲結束的計時器從10秒縮短到4秒。如果最後一個站立玩家僅禁用了遊戲結束計時器,則仍然是10秒
  • Sienna Pymancer激活能力不再反彈
  • 狂熱者人才改善了交換的統計數據
  • 完成打撈後,您獲得的製作材料的數量現在正確顯示
  • 不再通過推動敵人而不再發出過度充電
  • 排氣不再觸發gromril裝甲冷卻
  • Waystalker:Quiver中添加了箭頭

聲音

  • Sienna的狼牙棒添加了缺失的聲音觸發器。
  • 固定字符foley和聲音並不總是正確加載
  • Flamestorm員工的固定充電聲音
  • 修復了凱利安(Kerillian
  • 部落音樂不再應該陷入困境

UI / X

  • 添加了敵方盾牌裝甲指示器
  • 添加了延遲的淡出,以比較工具提示
  • 在武器工具上添加了關鍵字
  • 添加了缺失的敵人肖像紋理
  • 在胸部打開屏幕中添加小飾品的新圖像和魅力
  • 為Sienna的Beam工作人員添加了新項目圖標
  • 添加了新的項鍊圖標
  • 在胸部打開屏幕上添加了新的陰影環境,用於武器呈現
  • 添加了新的小飾品圖標
  • 在庫存屏幕中添加了工具提示,以解釋英雄力量
  • 所有項目現在都應具有工作工具(WIP)
  • 更改任務投票UI以反映新的其他選擇
  • 修復了雙項工具提示比較殺手Bardin
  • 修復了未應用項目排序的問題
  • 修復了,因此在帶有皮膚的武器上介紹了皮膚名稱和描述
  • 用正確的圖標修復了更新的武器皮膚
  • HUD武器圖標現在在玩Bardin Slayer時顯示正確的項目類型圖標。
  • 任務投票彈出中的水平演示現在正在使用正確的框架
  • 現在,正確顯示Slayer Bardin的庫存選項卡
  • 現在,只有可挽救的物品將在“搶救”製作頁面中介紹
  • 現在,物品上的稀有物在後台出現
  • 朋友視圖
  • 更新了一些人才圖標

戰鎚:3月8日在PC上發布。 PS4和Xbox One版本正在製作中,儘管它們目前沒有發布日期。