您是否曾經登錄過估價並在三場冰箱背對背比賽后撕開眼睛?好吧,值得慶幸的是,Riot Games的團隊似乎已經從流行的FPS中刪除了這些不幸的經歷。這一切都通過一篇官方博客文章Brian Chang的成員Brian Chang成員解釋了過去的變化以及它們對遊戲的影響。
簡而言之,這篇文章解釋說,過去在Valort中存在的完整隨機地圖選擇偶爾會導致令人沮喪的情況,您可以一遍又一遍地遇到同一地圖,並且在播放器調查中揭示了一種共同的挫敗感。
回到瓦蘭特(Valort)的推出期間,有26%的球員表示,在五場比賽中,他們至少遇到了3次。自從Valort首次推出以來將近兩年的Patch 4.04,儘管增加了“偽隨機”地圖,但這些數字顯然並沒有發生重大變化。
因此,隨機性完全從閥門中的地圖選擇中刪除。根據這篇官方博客文章,已經逐漸推出了一個系統,該系統以這種方式挑選地圖,以最大程度地減少在同一地圖上的連續遊戲。通過這樣做,收集的數據表明:“連續3次經歷同一張地圖的玩家的百分比現在下降到0.06%(每1700名左右的玩家中有1個)”。
可以肯定的是,這是一個有趣的概念,真正的隨機性實際上並不是您在遊戲中想要擁有的東西。您希望在Valort的某些方面存在,例如子彈的傳播,但是在較長的遊戲會議期間遇到的地圖在刪除隨機性後立即變得越來越沮喪,這可能是一個可喜的驚喜你們中的一些人在那裡。
另一方面,這確實意味著您會發現自己在冰箱中。你不能贏得我想的一切。在下面讓我們知道,如果您還有其他類似的隨機性被從遊戲中剝奪,或者您擊敗了賠率並連續連續在同一地圖上連續降落了四場比賽!
如果您一段時間沒有跳入Valort,請查看我們的最後一個valorant補丁有關遊戲當前狀態的想法。