雲遊戲是未來,Ubisoft首席執行官Yves Guillemot認為,我們將在一切轉向流媒體服務之前看到最後一個遊戲機的一代。
育碧首席執行官伊夫·吉勒莫特(Yves Guillemot)在接受《綜藝》(Variety)採訪時說,他希望下一代硬件將成為最後一代,流媒體遊戲將成為常態。
他的評估可能不遠。 Ubisoft是該行業中較大的出版商之一,是市場趨勢的認識,並且直接與控制台製造商有直線。另外,索尼最近承認Playstation 4即將接近生命週期的最後階段,以及PS5開發套件已經發送給開發人員,根據來自各個內部人士的謠言。
“我認為我們會看到另一代,但是很有可能分步,我們會看到越來越少的硬件。”Guillemot說。 “隨著時間的流逝,我認為流媒體將變得更加容易被許多玩家訪問,並且沒有必要在家擁有大型硬件。
“將會再有一代遊戲機,然後我們將流媒體流媒體。”
可訪問性將是關鍵,因為遊戲需要在任何設備上都可以使用,而無需購買特定的硬件。
Guillemot說:“我們將能夠在沒有控制台的情況下在手機和電視屏幕上流式傳輸這些遊戲,這將改變整個行業。” “最終,這項技術將急劇改善,這將使我們在世界大城市擁有非常順利的體驗。”
希望在地球諾希爾斯維爾中部的我們中的人們(郵政編碼待定)也是如此。
育碧並不是唯一準備雲遊戲的公司。在最近向投資者的呼籲中,電子藝術重申了其對技術的承諾,突出了公司對技術的投資。
“我們談到了三到五年的時間範圍。”EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)說。 “我們認為,雲遊戲將為玩家與遊戲的互動方式做出有意義的貢獻。
“這意味著真正的意思是,您要訪問的設備確實無關緊要。您所擁有的經驗受屏幕大小和您必須播放的時間的約束。
“我們現在正在建造的一切,我們正在思考一個我們不會受設備束縛的世界。我們將不會受到本地計算或內存的約束,但是這些經驗中的許多經驗都會存在於雲中,您將根據您當時可以訪問的任何設備訪問它們。”
威爾遜說,在EA目前的財政年度,該財政年度將於2019年3月結束,它將繼續投資於雲遊戲。該公司在最近購買以色列的雲遊戲技術資產和由Gamefly的子公司。
EA說收購是進行的為了開發技術,使玩家能夠體驗“從任何地方的任何設備上玩”。
微軟也熱衷於消費者也能夠在任何設備上玩遊戲,無論他們擁有哪種硬件系統,都可以與他人玩遊戲。該公司已經在用Minecraft測試水域,使玩家可以在多個設備上加入其他設備,除了PS4- 但這就是索尼在做。
根據Xbox Boss Phil Spencer的說法,玩視頻遊戲是“少於擁有特定設備”以玩特定遊戲。相反,這是關於“在任何設備上訪問”的遊戲。
“ [Minecraft]是一個特別好的例子,”斯賓塞告訴綜藝。 “我們正在更新Minecraft,以盡可能多地播放盡可能多的設備,以使世界上每個Minecraft玩家能夠觀看,交流和玩耍。
“我們專注於Microsoft遊戲未來的這一任務。我考慮投資三個關鍵領域:內容,雲和社區,也就是說,製作出色的遊戲,使訪問和玩耍更好,改進它們的體驗總體而言,球員的事情。”
斯賓塞(Spencer)在將來說,遊戲將“超越幾代人”發展,但他想“也將硬件不斷發展為多代的硬件”。