Ubisoft已經宣布了製定其出版策略的計劃,並較少依賴傳統的Triple-A遊戲發行版,而支持“高端免費遊戲”遊戲。

在發行商在周二發表的全年收益電話中,Ubisoft指出,它希望減少專注於三重A的發布,並轉向更依賴免費遊戲的策略(並且這不是第一次我們聽到公司這麼說)。

烏比索夫特(Ubisoft)首席財務官弗雷德里克·杜格(Frederick Duguet)在通話中解釋說:“根據我們越來越多樣化的高質量陣容的發展,我們正在從先前的評論中發表3-4次溢價AAAS。” 。

根據Duguet,發布三到四個高級“ Triple-A“每年”“每年”不再是[發布者]價值創造動力學的適當跡象,因此公司打算保持“高度的內容交付節奏,包括強大的高級和免費播放新版本。

Duguet解釋說:“我們認為我們有一個很好的機會可以有意義地擴大我們最大的特許經營的受眾。” “我們花了一些時間從去年的超級景觀中學習。Brawlhall這正在迅速增長,我們認為現在是時候在我們所有最大的特許經營中,在所有平台上進行高質量的免費遊戲了。

Duguet總結說:“這純粹是一種財務交流的演變,並不會改變我們繼續期望內容交付的高節奏,包括強大的溢價和免費播放新版本。”

最初,這引起了一些混亂 - 社交媒體的某些部門在一夜之間點燃了一個戲劇性的說法:刺客的信條死了,等等。

ubisoft高級分析師Sean Lama,去了Twitter為了澄清這些評論在實踐中的實際含義。 “關於育碧的評論,它是指(免費)成為收入派的更大份額,而不是表明像[Assasin's Creed]這樣的傳統付費遊戲,”他在推特上回復了Geoff基格利。

“內容組合正在擴大,而不是改變。一個好的[比較]是自瓦爾Zone以來[使命召喚]的演變。”

也許看Ubisoft在該部門所做的事情:Heartland設置了一些場景,有點:Heartland是一個免費的生存射擊遊戲,在2021 - 2022年進入PC和遊戲機,似乎是針對Warzone和Warzone和Apex Legends在其設置中。你可以註冊用於早期測試在鏈接。

該公司還推遲了多人海上策略遊戲,頭骨和骨頭,新的評論表明,標題將遵守此免費遊戲,服務遊戲前景。遊戲現在計劃在下一個財政年度發行,將於2022年4月開始。