育碧宣布了今天的第一周銷售刺客的信條:辛迪加(Syndicate)很低,與刺客信條的同一發射期相比。但是,遊戲的銷售額在其在市場上的第二週反彈。
PS4上出售了更多遊戲
根據該公司的說法,刺客信條:辛迪加口口相傳是“支持遊戲的行為”,該公司對從較大的評論家渠道獲得的“好標記”感到滿意。如上所述,與團結相比,辛迪加第一周的銷售額下降,但第二週的銷售額增加了。該公司還僅通過將其釋放在當前的系統系統上,將低發布週的銷售歸因於標題所採取的審慎立場。
在今天致電投資者的電話期間,該公司重申,它不再為單個遊戲或參與度指標提供銷售數字;但是,它確實指出,它對Rainbow Six Siege中的Beta播放器數量感到滿意。
首席執行官伊夫·吉勒莫特(Yves Guillemot)說,遊戲的測試版是育碧數字的“有史以來最大的”。
Guillemot表示,目前,該公司的重點是Triple-A頭銜,手機遊戲是次要優先事項。
該公司還對與刺客信條:辛迪加(Syndicate)和《狂歡》(Gar Cry Primal)等遊戲中關注單人的關注有關的粉絲接待感到滿意,因為多人遊戲在任何一位IP的最後一次郊遊中都不是很受歡迎。
還報導了按平台進行銷售,並且指出的百分比分別用於第二季度和上半年。
- PlayStation 4-27%和32%
- Xbox One -12%和15%
- Xbox 360-9%和14%
- PlayStation 3-9%和17%
- PC -17%和15%
- Wii -3%和1%
- Wii U- 1%和0%
- 其他(手機等)-22%和6%
地理區域銷售的細分分別為第二季度和上半年:歐洲44%和45%,北美44%和43%,世界其他地區12%和12%。
數字上升
和電子藝術和活動,Digital為Ubisoft的底線做出了很多貢獻。
根據該公司的最新財務報告,截至2015年9月30日的六個月中,數字銷售額為1億歐元,佔總銷售額的48%,而2014 - 15年上半年為28%。
該數字中有4200萬歐元來自其他內容,例如免費遊戲和DLC。
遊戲機上的數字銷售繼續增加,但在北美比歐洲更重要。在三到四年內,育碧預計收入的40%來自數字。
諸如刺客信條,遠古哭泣,跳舞等主要特許經營權,船員和監察者將後期銷售的銷售額提高了53%,至1.843億歐元。
Ubisoft報告說,2015 - 16年上半年的銷售年度為2.073億歐元,比4.84億歐元同比下降57%。
該期間的第二季度銷售總額為1.11億歐元,而同比的1.24億歐元下降了11%。
下面的幻燈片可以更好地了解公司的財務狀況,以及其IP與競爭對手Activision,Take-Two和電子藝術的比較。