變形金剛:毀滅性的遊戲是一款引人注目的遊戲,即使對內容有所了解,也可以採取很多動作。

如果您一年前告訴我,在2015年將會有一個不錯的變形金剛遊戲,我會稱您為騙子。在我看來,唯一好的變形金剛是經典的變壓器:第一代玩具系列。甚至沒有道理。誰會在2015年在該宇宙中的遊戲中工作,而邁克爾·貝(Michael Bay)重新啟動了以太?

但是事實證明,有人曾是在一個工作中工作。最好的部分?有人是白金遊戲。

選擇白金來照顧行動是巧妙的。當奇觀戰鬥機來時,工作室已經是家喻戶曉的名字。當您將其帶到變壓器設置並放開時,結果是堅實的戰鬥。

變形金剛:破壞不是AAA,淫穢的預算遊戲。它很短,並且包裹在中等的生產價值中,這些價值有很多不足之處。但這無關緊要,因為它建立在純鉑動作上,並且具有對原始材料盡可能真實的演示文稿。

一旦您啟動遊戲,甚至在您有機會考慮購買決策之前,您就會接受Transformers感覺超負荷的治療。音樂?他們得到了那個傢伙。美學和設計?盡可能靠近G1。字體?盡可能遠離邁克爾·貝(Michael Bay)的金屬廢話。

然後遊戲開始。但是請放心,因為介紹簡短而甜美,與節目早期演出中的情節序言完全不同。霸天虎看上去很酷,宣布他們的存在並製定了邪惡的計劃,在汽車人湧入(看起來更酷)並同意挽救這一天之前。

您追求什麼對像或激勵這些角色的原因無關緊要。就像您小時候從未做過一樣。一切都是行動,是Prime的勵志演講(由彼得·庫倫(Peter Cullen)),以及爆炸性的結局。

這就是為什麼選擇鉑金照顧動作部分的原因。在競技場戰鬥和奇觀戰鬥機方面,該工作室已經成為遊戲玩家的家喻戶曉的名字。當您將其帶到變壓器設置並放開時,結果是紮實的戰鬥和整體有趣而愉快的遊戲。

破壞性使您可以在演奏Prime,Bumblebee,Sidewipe,Wheeljack或Grimlock之間進行選擇。每個都帶有單獨的特殊動作集,但主要共享基本的攻擊動畫。當然,您還可以將它們轉變為各自的車輛,這可能有些痛苦。值得慶幸的是,車輛部門很少且相距甚遠,並且在常規戰鬥中改變敵人或使敵人跳上敵人是非常令人滿意和有益的。

通常,戰斗在保持整體的身體和華麗風格的同時,缺乏您在其他鉑金工作中發現的深度Bayonetta或金屬齒輪上升。攻擊要么輕或重,而且連擊通常是三個或四個按鈕中風的組合。沒有技能樹或您可以根據自己的喜好調整角色的遊戲風格的方法。但是,您確實會因為躲避和轉變中期而獲得回報。除此之外,您的新武器將為戰鬥帶來更多深度。

這些要么是近戰,要么是射程,您可以通過隨機滴或胸部獲得它們。沒錯,破壞性方面有一個戰利品。該系統並不是令人難以置信的深度,但是可以定期用更好的裝備來獎勵您。它正在對該裝備進行排序或將其與其他裝備升級以升級,這是該遊戲的真正瑣事。如果我們在VG247的分數,遊戲的項目和技術菜單就足以擊倒一兩個學位。

Platinum在缺乏技能樹的情況下的填充是技術系統,這是一種基本的迷你游戲,為每個角色的能力提供了被動的提升。儘管如此,您獲得的升級也更加有限,通常從防禦和攻擊促進到AMP的範圍進行攻擊。

雖然可以忽略所有這些,但您仍然需要彈出維修套件或在中進中為武器提供能量。這個過程很笨拙,需要進行幾個按鈕,要求您進行兩個菜單。這打破了動作的流動,每次您需要治愈或掩蓋攻擊時都會停止。

儘管存在這些問題,但破壞性在其出色的語音演員中蓬勃發展,Cel Shaded看起來像經典一代卡通片及其響應迅速而有趣的戰鬥。您主要是四處跑步的重複任務,持續5個小時左右,但是您正在聽彼得·庫倫(Peter Cullen)和弗蘭克·韋爾克做他們一直做得最好的事情,對不熟悉的金屬,絕對是90年代的曲調贏得迪科拉

這裡可能沒有很多東西可以證明價格標籤是合理的,但是如果您愛上了《毀滅性戰鬥》的戰鬥,那麼您會被帶有不同角色的第二或第三場比賽。

破壞是一款令人興奮的遊戲,可以自己玩,但更重要的是,它為可以從續集中受益匪淺的東西提供了堅實的基礎,並且預算更大。它得到了很多事情,以至於看到它以第一場比賽結束會很遺憾。

但是,問題仍然存在,它是否提供了足夠的價值來吸引非轉變者的粉絲或那些不在乎的人?不幸的是,我無法回答這個問題,但是我想您不需要成為1代書呆子來享受出色的動作遊戲,對嗎?

這些印象基於Activision根據要求提供的PS4版本的零售代碼。