在該公司2017年第二季度的財務報告期間,超過4,300萬人參加了EA運動,遊戲機和手機遊戲,人們仍在玩移動熱門熱門《星球大戰》銀河英雄每天2.5小時。和戰場1YouTube上的內容從公告發佈到發布後被查看了超過1億次。耶和華很多。

這是根據與最新財務報告一起發布的信息圖表的,您可以在下面的畫廊中查看。

EA在報告中說,發射週的總體戰場1球員群幾乎是戰場4,並繼續增長。

在FIFA 17的第一周,與去年FIFA 16的第一周相比,比賽中的玩家越多20%,而在所有FIFA 17名球員中,有近2/3參與了“旅程”故事模式-以及跨越183國家不少。

與去年相比,FIFA,Madden NFL和曲棍球Ultimate團隊的淨銷售額在十二個月中佔15%。

實際上在戰場1和Titanfall 2沒有提供,EA在給投資者的電話會議期間也沒有討論。 Titanfall 2在本季度結束後發布,FIFA 17的結果未包括在報告中,因為該報告在報告期結束前四天就發布了。

EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)表示,《戰場1》(Battle Field 1)並未將Titanfall 2的銷售額吞噬。射擊者不同,兩者都存在於市場上,並且足夠不同,可以共享零售貨架。

下一個星球大戰前線遊戲仍定於明年,在2018財年,該公司希望將發布《星球大戰動作》冠軍,據說與艾米·亨利格(Amy Henig)合作。

首席財務官Blake Jorgensen表示,該公司對PlayStation 4和Xbox One Scorpio感到興奮,因為它們是消費者的絕佳選擇。就目前而言,根據他的數學數量,當前傳播遊戲機的銷售比前幾代高33%,如前所述,他們預計到2016年底的安裝基地將達到約8000萬,到1億次,到結束時明年。

三月,喬根森說,當前生成遊戲機的銷售在PlayStation 4和Xbox One組合大約是6000萬個單位。

PS4銷售當前站在全球4740萬。由於Microsoft停止提供Xbox One的銷售數字盯著其2014年第四季度報告,因此該控制台的單位銷售尚不公開。最後一個數字是在2014年12月3日的股東演示中。該公司透露,該控制台在全球售出了1000萬台。

在貨幣結束時,該公司的淨銷售額為十二個月,同比增長8%,達到450.7億美元。

在本季度,淨收入為8.98億美元,其中63%是數字收入,即5.66億美元。