戴上最好的戰術穿著,並準備從人身上拍攝一些數字,第2級公開賽是現場直播的!作為您可以在周末期望的所有內容的方便指南,我們將有關第2級開放Beta結束時間的信息匯總了信息,您可以播放哪些內容以及整個遊戲中的花絮。

現在,直到現在只預訂客戶以及一些競爭優勝者 - 都可以品嚐到烏比索夫(Ubisoft)最新的第三人搶劫者,但服務器大門現在可以向所有新的可能分區新兵開放。

第2分區:開放式beta結束時間

2分區開放式測試版將於3月1-4日在PC,PS4和Xbox One上進行。在大多數情況下,開放式測試版中的內容將與私人beta的內容幾乎相同,但一些例外。如果時間與私人beta相同,那麼您可以開始播放:

  • 開始:3月1日至凌晨2點/美國東部時間上午5點/英國上午10點/歐洲局11am
  • 結束:3月4日 - 美國東部時間凌晨4點/英國上午9點/歐洲局凌晨10點

第2級開放Beta預加載時間

您已經可以在選擇的店面上搜索“ Division 2 Open Beta”來預先加載每個平台上的Beta客戶端。該遊戲是一個相當大的下載,因此您需要給它足夠的時間 - 尤其是因為您沒有那麼長時間的播放Beta。

好消息是,仍然安裝了私有Beta的玩家將能夠下載更新並準備在星期五。不幸的是,私人測試版期間沒有取得的進展將繼續進行,因此,如果您想查看新內容,則必須重新開始。

第2級開放式beta下載尺寸

您大致需要50 GB下載2級Beta的空間,因此,如果您在Vanilla PS4或Xbox One上玩耍,則可能需要清除一些房間。

第2級開放式beta內容

  • 三個主要任務,在故事中可用,正常和硬模式
  • 五個副任務和開放世界的其他活動
  • pvpve遊戲玩法中的三個新黑暗區域之一
  • 在一個衝突模式下有組織的PVP遊戲玩法,小規模衝突

Ubisoft在Open Beta中進一步擴展了Beta的大量內容。與兩項活動相比,玩家將可以訪問三個主要任務,但所有其他活動都沒有改變。您仍然可以播放五個側面任務,訪問黑暗區域以及小規模的PVP。在私人beta中看到的末日侵略任務也將返回。

不過,這不是全部。開發人員將水平上限提高到八個,並解鎖了一項新技能 - 化學啟動器 - 供玩家與現有的三個私人β技能一起使用。 Chem Launcher有兩個可供選擇的變體。此外,PVP玩家將很樂意在小規模的衝突中找到一張新的地圖,PVE球員將能夠在劇院解鎖兩個其他和解項目。

每個人都會得到他們的首先查看最終遊戲內容當它也在星期五上線時。

它包括一個入侵的任務,在水平上限30,以及解鎖新的能力生存主義者,,,,神槍手或者拆除主義者專業。

第2級開放式beta收集指南

第2級Beta beta在地圖的可探索區域中具有大量的收藏品,因此,如果您想收集盡可能多的收集,請查看我們的嚮導,以獲取華盛頓特區周圍不同的Intel左側零件

第2級Beta補丁音符和平衡更改

對流行遊戲的beta測試通常被嘲笑為榮耀的演示,但是育碧已經通過自私人beta以來已經更改的所有內容分發了補丁說明,這是很大的。

以下是與第2級開放式beta接入的餘額變化的完整列表:

武器

  • 簽名武器彈藥的下降速率已提高。
  • 調整後的武器mod以確保缺點通常低於積極獎金。
  • 後坐力和準確性統計數據對幾種武器進行了調整。
  • 半自動武器的RPM總體上已經減少了。
  • 修復了幸運的射擊人才,以確保不會在a彈槍的每一個彈丸上發揮作用。
  • 修復了額外的人才,可以增加基於百分比的彈藥而不是固定數字。
  • 對功率水平和專業武器的處理進行了幾次調整。

敵人的健康和盔甲

  • 減少了杰斐遜貿易中心老闆的盔甲和損壞。
  • 在合作社中降低了敵人的健康/裝甲,同時也略微增加了敵人的致死率。
  • 將資深/精英衝刺盔甲減少了一半。
  • 僅在故事模式下,華盛頓酒店老闆的“健康”降低。
  • 早期遊戲NPC的健康狀況降低。
  • 減少了地下坦克“健康”的裝甲板。
  • 降低了世界上敵方NPC的致命性和健康/裝甲。

敵人攻擊

  • 從RPG爆炸中刪除了出血狀態效應。
  • 降低了黑色象牙衝刺武器的傷害。
  • 當玩家使用蓋上覆蓋時,敵人的NPC現在將更頻繁地擊中玩家。
  • 早期遊戲NPC的精度降低。
  • 早期遊戲Hyenas Throter的催淚瓦斯手榴彈的準確性和持續時間降低。
  • 催淚瓦斯手榴彈的可見度和融合。
  • 提高了流放罐的近戰攻擊的精度,因此擊中反向目標更容易。
  • 為敵人的NPC手榴彈,RC汽車和自殺無人機增加了團隊範圍的冷卻時間。
  • Hyenas throter的手榴彈發射器的精度略有下降。
  • 敵方NPC空氣爆彈兵的速度略有下降。
  • 敵人的NPC手榴彈發射器增加了最大的時間。
  • 大大降低了Hyenas Rusher的Stun Baton衝擊狀態效應的精英版本,並在可以再次應用時增加了一個冷卻時間。

敵人的行為

  • 儘管有模因的潛力(對不起,雷迪特),但衝刺者不再沖向球員時不會詛咒太多。
  • 如果重新定位,NPC現在將停止對尋求者的反應。
  • 減少敵人的NPC醫師將降低距離,以恢復盟友。
  • 從真正的兒子的砲塔中刪除了錯誤的燈光。
  • 敵人的NPC飛行無人機現在將在所有者死亡時爆炸。
  • 黑色的象牙迷你坦克將不再錯誤地爬上梯子,使用下拉階段,leap lods和其他類型的特殊導航。
  • 現在,資深人士,精英和命名的NPC現在更容易錯開。
  • 在戰鬥過程中,大狗的活動能力稍微提高了。好狗。
  • 敵人的NPC與對象相互作用現在將更容易中斷。
  • 鬣狗RC汽車精英版本的運動速度降低。
  • 現在,在合作情況下,NPC將在戰鬥中更頻繁地自然地切換目標。
  • 當患有中斷狀態效應時,Elite NPC將不再會錯開。
  • 黑色象牙自殺無人機hitbox的大小增加。
  • 精英自殺無人機的速度降低。
  • 使用固定武器增加了NPC的打列時間,並在其使用中增加了更多信號。
  • 早期遊戲NPC的可能性降低了球員的側翼。
  • 稍微減少了黑象塔斯克戰爭獵犬的自我毀滅性結局時間。
  • 敵人的NPC現在能夠聽到附近的子彈撞擊。
  • 減少了敵方NPC聽到槍聲的範圍。
  • 現在,敵方NPC投擲者和控制器試圖避免在合作社情況下針對同一球員。
  • 如果NPC短暫地向玩家失去了視線,則使用LMG的外觀改善。
  • 現在,NPC反應射線量正確地匹配了玩家投擲的手榴彈。
  • 修復了與NPC對玩家手榴彈和技能反應的一些矛盾。
  • 當弱點被摧毀時,黑象牙復興的無人機現在正確地震驚了他們周圍的人。

戰鬥

  • 自動“標記”目標所需的時間減少。
  • 從玩家過渡到戰斗狀態所需的時間下降。
  • 戰鬥卷中的冷卻時間減少到0.5秒。

技能

  • 減少了空氣爆榴彈和燃燒空氣爆炸手榴彈損壞。
  • 當玩家垂直導航時,提高了玩家技能無人機的跟隨行為。
  • 狙擊砲塔現在用爆頭造成額外的傷害。
  • 狙擊砲塔的目標改進以更緊密地匹配輸入。
  • 突擊砲塔的瞄準改進,以更加活潑和準確。
  • 改進的尋求者礦山的路徑發現,因此他們更喜歡更直接的路徑,如果可用的話。
  • 提高了尋求空軍的運動速度,還降低了敵方NPC對技能的檢測。

使命

  • 大大減少了重播華盛頓酒店任務的困難。
  • 改善了代理Kelso的戰鬥行為。

製作

  • 調整後的材料採集和製作的藍圖成本。

錯誤修復和改進

技術的

  • 固定 - 固定一個問題,即使V -sync關閉會將幀率限制在60。
  • 修復 - 修復了一個錯誤,其中將顯示模式從窗口更改為全屏將提供Delta-03錯誤消息。
  • 修復 - 修復了一個錯誤,如果登錄到操作底部或在那裡快速旅行後,播放器將迅速通過軍需官的技能菜單迅速導航,則玩家將收到Delta錯誤消息。
  • 修復了 - 修復了一個錯誤,該錯誤將在通過Delta錯誤消息斷開玩家之前暫時凍結。
  • 修復 - 修復了當鳥在玩家附近彈出傷害動畫時會發生的撞車事故。
  • 改進 - 對生活世界模擬系統的進一步優化。

遊戲玩法

  • 固定 - 修復了空氣爆榴彈的問題,有時在客戶手榴彈到達目的地之前會損壞服務器上的播放器。
  • 固定 - 固定了空氣爆榴彈的問題,有時會通過掩護損壞玩家。
  • 固定 - 不再無限期地掠奪供應量。
  • 修復 - 修復了一個問題,其中呼叫狀態並未在會話中持續存在。
  • 修復 - 您不再需要兩次檢查以檢查戰利品掉落。
  • 固定 - 如果玩家與正在與敖德薩一起觀看剪裁場景的玩家參加會議,他們將不再陷入敖德薩的房間。
  • 修復 - 修復了一個錯誤,當兩個玩家試圖同時恢復某人時,復興按鈕將無限期地重置。
  • 修復 - 修復了一個問題,即恢復情節重要的NPC會陷入復興動畫中的問題。
  • 修復 - 修復了一個問題,即角色將在被推開固定武器後立即用隱形武器射擊。
  • 修復 - 修復了一個問題,即滑下一個長梯子可以將球員傳送回頂部。
  • 改進 - 更新的呼叫備份通知以觸發較少的頻率(每15分鐘不超過一次)。
  • 改進 - 添加的選項以關閉設置中的呼叫狀態。
  • 改進 - 轉動安裝武器時的動畫已被調整。
  • 改進 - 已經添加了一個冷卻時間以瞄準輔助,以防止在短時間內反复搶購同一目標。

黑暗區域

  • 修復 - 修復了一個錯誤,玩家可以從同一黑暗區域板條箱中反复拿起戰利品。
  • 修復 - 修復了玩家可以反復入侵同一SHD終端的問題。
  • 修復 - 修復了一個錯誤,如果沒有招募某個NPC的玩家會和那些有過的人一起玩,那麼黑暗區域介紹任務將出現鎖定。
  • 固定 - 流氓組同步計時器第二次退出檢查點時不會立即達到100%。
  • 修復 - 修復了玩家無法通過“取消流氓狀態”按鈕離開流氓聚會的問題。
  • 修復 - 修復了一個問題,即裝甲再生倒計時將在玩家與攻擊者破裂的那一刻開始。
  • 修復 - 修復了一個問題,如果玩家將無法與最近兩個搜捕站分開增加追捕聲的聲名狼藉,則無法清除自己的追捕狀態。
  • 固定 - 武器板條都以正確的方式轉動。
  • 改進的 - 黑暗區域不再在地圖上描述佔位符。

技能

  • 固定 - 殺死野生動植物將不再觸發技能。你的怪物。
  • 修復 - 修復了一個問題,當玩家從視野外拋出技能時會聽到槍聲。
  • 固定 - 化學發射器不再顯示兩個冷卻性。
  • 改進的 - 具有快速部署功能的技能將不再部署,同時用武器瞄準視線。

製作

  • 修復 - 修復了一個問題,即製作站重新彙編時將返回其初始狀態。

任務

  • 固定 - 在遊戲中的第一次戰鬥中遇到崩潰或斷開連接將不再將您鎖定在操作基礎之外。
  • 修復 - 修復了一個問題,即在MLK圖書館任務中“檢查社區成員”提示在殺死所有敵人並打開大門後不會出現。我們愛我們的社區,我們永遠不會放棄他們。
  • 修復 - 修復了司法部的問題,如果敵人的NPC在任務區域外被殺,則玩家將無法打開車庫。
  • 修復 - 修復了Kelso不會進入某個房間並觸發重要聲音的問題。
  • 固定 - 修復了可以卡住的各個地方,就像一位EMP干擾器後面一樣。
  • 修復 - 修復了第一個故事任務中的某些道具,這些道具會扭曲和顯示文物。
  • 改進 - 如果扮演入侵的任務,現在可以使用重生,以防您在實際任務區域之外死亡。

世界

  • 修復 - 修復了一個問題,如果在入侵的任務區域外離開一組末日小組,則玩家將在Beta可玩區域外產卵。
  • 修復 - 修復了NPC橡皮筋的某些位置。
  • 固定 - 固定怪異的門。
  • 修復 - 修復了帝國秋季酒店的問題,在該酒店,GPS跟踪器將以錯誤的方式引導玩家。
  • 修復 - 修復了打開鎖定門後拆除站點控制點無法完成的問題。
  • 修復 - 修復了一個問題,即某些NPC在控制點的“捍衛控制點”目標期間暫時消失。
  • 修復 - 修復了一個問題,即“劇院上來”的聲音會反複播放。
  • 修復 - 修復了一個問題,當玩家爬下亞歷山大·漢密爾頓·皮尼(Alexander Hamilton Pi NW)附近的角落時,玩家可能會卡在牆上。
  • 修復 - 修復了某些操作基礎和和解工作人員缺少樹皮和聲音的問題。
  • 改進 - 修復了幾個地方,道具會妨礙玩家,例如擋門。
  • 改進 - 修復了幾個道具的質地。
  • 改進 - 修復了一個問題,即操作底部的某些道具碰撞。
  • 改進 - 當您放大時,現在出現在地圖上的資源節點。

NPC

  • 修復 - 修復了一個問題,即在華盛頓大型酒店任務期間,在“到達屋頂”目標期間,Rusher NPC將被卡在壁櫥裡。
  • 固定 - 固定的各種問題與敵人的NPC飛行無人機在狀態效應處於活動狀態時不會顯示正確的效果。
  • 修復 - 修復了黑色tusk恢復無人機的問題,在移動時不會面對正確的方向。
  • 固定 - 解決了敵方NPC對非活動目標不反應的問題。
  • 修復 - 修復了一個罕見的問題,即NPC不會在高蓋中正確瞄準玩家。
  • 固定 - 固定的問題與黑色Tusk Rusher的靶向激光器沒有在距離玩家的一定距離上出現。
  • 修復 - 修復了一個名為Tank NPC的問題,如果玩家太遠,有時不會射擊。
  • 固定的 - 固定問題,黑色的象牙控制器有時在修理他的迷你水箱時會面臨錯誤的方向。
  • 修復 - 修復了導致鬣狗狙擊手的激光dazzler效果的問題,因此無法對玩家看到。
  • 修復 - 修復了敵方NPC RPG的問題,如果直接擊中玩家,將造成雙重傷害。
  • 修復 - 修復了被摧毀後未正確顯示的流浪漢的弱點問題。
  • 固定 - 解決了敵方NPC重型武器和狙擊手有時會中斷戰鬥以對最近被殺的盟友做出反應的問題。
  • 固定 - 解決了敵方NPC工程師有時不夠快速設置砲塔的問題。
  • 固定 - 解決了敵方NPC投擲器在某些情況下不會收到適當的手榴彈冷卻的問題。
  • 固定 - 修復了有時會導致敵方NPC投擲者中斷的問題掉落多枚手榴彈。
  • 固定的 - 固定的問題與坦克的可破壞裝甲無法與合作社中的玩家數量正確縮放。
  • 修復 - 修復了NPC將變得無形的各種問題。我們找到了他們!
  • 固定 - 播放器將不再被Beta開始時從Beta區外產卵的NPC攻擊。
  • 修復 - 已刪除了將玩家指向私人或開放式beta中沒有的側面任務的聲音。
  • 修復 - 修復了一個問題,即敵人的NPC不會攻擊站在他們旁邊的球員,即使目前的目標無法實現。
  • 修復 - 修復了一個問題,即在玩家完成第一個故事任務後,在運營基地的軍需官將神秘地消失。
  • 改進的 - 改善了幾個NPC動畫問題,例如腿部折斷,偏移武器,在地面上滑動以及缺少面部動畫。

聲音的

  • 修復 - 修復了一個問題,播放器在閒置五分鐘後會丟失所有聲音。
  • 修復 - 修復了一個問題,如果玩家切換到次要武器並開始射擊,則在聚會中會失去10秒鐘的聲音。
  • 改進 - 改善了一個問題,即遊戲在正常遊戲期間會失去聲音。最終修復計劃進行發布。
  • 改進 - 改善了槍支不再發出聲音的問題。

特點

  • 固定 - 與某些板條箱交互時,代理不會執行奇數動畫。
  • 固定 - 當您進入安全房屋時,其他代理商將不會漂浮。
  • 改進的 - 修復了特定齒輪和可見接縫和淚水中的某些剪輯問題。

小規模衝突

  • 修復 - 修復了一個問題,其中幾塊奇怪的葉子會導致玩家在他們的頂部行走,而不是通過它們。
  • 修復 - 修復了體育場地圖中的問題,在該地圖上,玩家可能被卡在垃圾袋堆後面。
  • 修復 - 修復了一個問題,即在小規模比賽開始時,線條上的聲音不會播放。
  • 修復 - 修復了一個問題,即從加載屏幕過渡到地圖選擇屏幕時將攝像機放在播放器後面。
  • 修復 - 修復了一個問題,即“附近的流氓特工”線將在地圖投票屏幕期間播放。
  • 固定 - 通配符緩存在代理與其交互時斷開連接後保持鎖定。
  • 修復 - 修復了一個問題,如果玩家在與供應下降的同時斷開遊戲的連接,將無限期地卡在白屏上。
  • 修復 - 修復了玩家無法與捕獲點交互的問題。

UI

  • 固定 - 使用控制器啟用和禁用通話選項,現在可以正常工作。
  • 修復 - 修復了一個問題,在將地圖切換到選項菜單並再次返回後,地圖可能會損壞。
  • 修復 - 修復了某些獎勵將存在“缺失紋理”圖標的問題。
  • 修復 - 修復了使用鍵盤時按鈕輸入文本中專業彈出窗口錯誤的問題。
  • 固定 - 設置菜單中的某些措辭不正確,並且已更改。
  • 修復 - 修復了可以將庫存傾斜並向左移動的問題。
  • 修復 - 修復了某些按鈕提示可能是透明且幾乎看不見的問題。
  • 修復 - 修復了操作教程底座中的錯字。
  • 固定 - 玩家在遊戲開始時已經看到的教程將不再出現在他們第一次使用Endgame 30級字符登錄時。
  • 改進的 - 裝載屏幕已使屏幕稍微變暗。

Photomode

  • 固定的 - 固定的問題保存的圖像將被淘汰。

本土化

  • 修復 - 修復了一個問題,即如果在安裝過程中選擇了法國區域設置,則遊戲中的聲音閉合將在Windows 10上永久設置為法語。
  • 修復 - 修復了日本本地化中的問題,該問題將顯示在菜單中。
  • 修復 - 更改字幕時,“副標題線丟失”行將不再出現。
  • 固定 - 在德國和意大利版本中,如果這些統計數據超過1000,則將添加三個零零。

雜項

  • 修復 - 如果您的我的文檔文件夾在玩遊戲時已在計算機上重定向到您的計算機上,則將不再發生OSCAR 01錯誤。
  • 修復了 - 修復了一個問題,即可以將玩家鎖定在遊戲中,並在離開鍵盤太長後收到Echo-01錯誤消息。
  • 修復 - 如果您嘗試在1-8級時嘗試加入具有30級字符的組,則不會再將其發送到單個會話中,沒有通知。

第2司發布日期和DLC更新

第2師應在2019年3月15日,提供沒有任何延誤,是可預訂。第2分區將獲得全年的DLC完全免費對於所有玩家,每三個月都可以使用新的領域和故事任務。

您可以查看最低限度PC規格在此處播放第2個部門。

五個變化可用於預訂的第2部門,並保證進入Beta。 PC播放器將能夠通過Uplay和Epic Games商店。

一年級通行證尚未給出單獨的價格,儘管它確實帶有遊戲的版本,除了標準遊戲。通行證僅允許持有人訪問遊戲的免費的一年級內容提前七天。

請參閱下文,以了解第2級版本的每個版本的內容。

標準版

  • 第2級基礎比賽

黃金版(物理)

  • 第2級鋼鐵簿黃金版本
  • 從2019年3月12日開始,為期三天的早期進入遊戲
  • 一年級通行證,包括7天的早期訪問所有免費的一年級劇集,獨家定制項目,其他活動等。

黃金版(數字)

  • 第2級基礎比賽
  • 從2019年3月12日開始,為期三天的早期進入遊戲
  • 一年級通行證,包括7天的早期訪問所有免費的一年級劇集,獨家定制項目,其他活動等。

數字終極版

  • 第2級基礎比賽
  • 從2019年3月12日開始,為期三天的早期進入遊戲
  • 一年級通行證,包括7天的早期訪問所有免費的一年級劇集,獨家定制項目,其他活動等。
  • 另外三個數字包(Elite Agent Pack,Battleworn Secret Service Pack,第一響應者包)。

黑暗區域權威收藏家版

  • 第2級鋼鐵簿黃金版本
  • 從2019年3月12日開始,為期三天的早期進入遊戲
  • 第2分區專家Heather Ward的30厘米高的ubicollectibles雕像。
  • 其他高端物理物品,包括石版印刷書,遊戲配樂和華盛頓,DC地圖,將其包裝在高級盒子中。

Phoenix Shield Collector's Edition(Ubisoft Store獨家)

  • 第2級基礎比賽
  • 從2019年3月12日開始,為期三天的早期進入遊戲
  • 第一年的通行證和三個額外的數字包(精英代理包,戰鬥沃恩特勤服務包,第一響應者包)。
  • ubicollectibles高端一六個比例的布萊恩·約翰遜(Brian Johnson)帶有設備和裝備的雕像。
  • 其他高端物理物品,包括鋼鐵金屬盒(Ubisoft Store獨家),一本石版印刷書,選定的遊戲原聲帶和華盛頓DC地圖。

第2區遊戲玩法,最終遊戲和定居點

Ubisoft添加了新的盾牌挑戰在夏季,一旦解鎖,一旦釋放了第2分區,該部門將為您提供一些有趣的遊戲內內容。可以說,當我們等待接下來的六個月時,公司正在竭盡所能保持我們的陰謀。

第2分區設置華盛頓特區這次,雖然Ubisoft渴望強調,第2師嚴格是政治性的。

鑑於尚未出現,您可能會覺得我們很早就討論最終遊戲有點奇怪。 Ubisoft渴望強調,挑戰後的事件和挑戰將要完成,包括八名玩家突襲首次。

您還可以體驗廣告系列和最終比賽活動完全獨奏或定期合作經驗。除非您邀請其他玩家參加會議,否則您不會像命運中那樣在屏幕上看到其他玩家。

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NPC將在第2師中發揮更大的作用。安全房屋將返回;然而,定居點是有趣的新增加。

解放地圖區域後,將隨著NPC搬進來要求該區域時建立和解。交易者將在該地區產生,這意味著將有更多的附帶任務可用,因此鼓勵您探索整個地圖。

將重點關注幫助當地人,這有助於分區2的開放世界感覺。無論您是獨奏還是合作社,您都可以看到選擇對周圍世界的影響。

第2部門更改為mod系統

武器還對第2師進行了大修。即將來臨的主要變化是mod不會作為隨機滴。 取而代之的是,他們將通過遊戲玩法解鎖,例如完成挑戰,參加突襲和傳統故事的發展。

Arekkz打破了他的視頻的變化,並突出了幾個關鍵功能。

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還值得注意的是,一旦您解鎖了mod,永久可用在所有武器中,而不是兼顧裝有mod的有限庫存清單。

會有一個國防部數量有限可用於允許玩家專注於體驗特定的遊戲風格,而不是不斷地磨損最佳裝備(我們正在看著您,Bungie)。

2分區武器

武器損壞這次也將更合適。眾所周知,該部門的人類敵人很難擊倒,因此損壞系統已在第2師中進行了修改,因此較弱的敵人會更快地下降。

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當您用盔甲射擊敵人時,您應該能夠看到它在身體上脫落,揭示弱點,這應該使動作變得更加有趣。

升級和專業

在E3播放演示後,我們發現達到級別蓋後,您可以訪問三個新的進步樹作為新遊戲的一部分專業系統, 和生存主義者,,,,神槍手拆除主義者是您的選擇。每個都有自己的簽名武器,獨特的mod和技能。您還可以選擇在每個人之間進行交換並最大化它們。

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七個不同的技能類別最近概述了:Pulse,Chem Launcher,無人機,Hive,Seeker Mine,Turret和Firefly。每個技能類別都具有不同的遊戲玩法和效果的變體,因此您可以量身定制技能以滿足您的遊戲風格。

技能為您在戰鬥中具有特殊的優勢,可以直接影響參與的結果。您可以選擇專注於進攻能力或實用性角色。

第2師更改了裝備和品牌

在第2師中將有更好的構建多樣性和裝備自定義。品牌將被介紹在遊戲中,將與以前在第一款遊戲中可用的齒輪套裝不同。玩家將從一開始就可以訪問品牌,並且該功能在2分區的每個領域都很突出。

每個品牌的每個品牌都會提供獎金並且穿著一套特定品牌將獲得更大的獎勵。如果您有三套裝備也是相同的品牌,那麼您將再次獲得進一步的獎金。

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一些品牌與具體才能,因此,根據您的才能,您可能會發現自己成為該特定品牌的大使。

第2分區將從《命運書》中奪走一片葉子借助每個武器,每個武器都有自己的知識,可以使它們更加獨特,並且會變得更加強大。

我們將定期更新此頁面,因為我們了解有關第2部門的更多信息,因此請觀看此空間。