今年秋天早些時候,當我開始編寫2024年Goty候選人的入圍名單時,我仍然需要玩一些我仍然需要玩的熱門歌曲的混合物,而我打算全力以赴的心臟佳餚 - 弗蘭克·斯通的演員很容易清除我的個人前十名,這很明顯在後一類中。
誠然,在我的情況下,這款遊戲永遠不會是艱難的。就我而言,恐怖的輸出超大遊戲只有三種口味:“好”,“偉大”和“驚人”。從字面上看,我唯一真正糟糕的時光是他們的一場比賽是在折磨期間希望,即使那樣,我也很快克服了它。
而且,當我實際的遊戲時間白天死了絕對被我癡迷地挖掘出周圍的知識的時間所黯然失色,我認為這仍然足以稱自己為粉絲。因此,由超級質量開發的日光故事模式模式式的衍生產品對我來說是一個不費吹灰之力的定義。
我沒有期待任何令人震驚的事情 - 只是日光的死者的承諾黑暗圖片選集已經足夠贏得我了。但是,儘管弗蘭克·斯通(Frank Stone)在9月3日發佈時未能預見到世界上的世界(這意味著我們共享生日,但我保證這只會使我成為小的對此有偏見),我對我的評分感到驚喜。老實說,這可能位於我歷史上的超級企業前三名中。
弗蘭克·斯通的演員既有趣又嚴峻。在三個不同時期內繪製了五位可玩主人公的交織在一起的命運- 所有這些都由俄勒岡州錫達爾山鎮的一系列歷史性殺戮聯繫在一起,並隨後發行了一部受案件啟發的無預算學生電影 - 只是理論上的。真正發生的事情足以讓您在遊戲的大部分時間內保持腳趾。它具有黑桃的氣氛,並且在自己的選擇冒險遊戲中種類繁多,但是從本質上講,這是對傳說書呆子的100%,好的。
可能是最大的損害是一個事實,即弗蘭克·斯通(Frank Stone)的鑄造以殘酷的敘事態勢結束,只有在您至少熟悉日光對死者的更廣泛的世界建築時,才會降落。我不認為這是遊戲的失敗,我相信這完全實現了它的目標,並發表了一個故事,可以吸引其父母系列的粉絲(雙關語是絕對意圖)。但是,當我想到它是如何出現的,然後又散發出相對較少的大張旗鼓,我懷疑這可能是原因的重要組成部分。
然而,在一個娛樂業中,一方面最大的錢包之間越來越受憤世嫉俗的品牌搭配而統治,而殘酷的版權削減了另一方面,卻在瑣碎的小糾紛中窒息了小型藝術家查看更多的合作,例如弗蘭克·斯通(Frank Stone)的演員:只有幾個工作室藉此機會在他們的專業交叉點有機會面,以查看惡作劇是由混搭產生的。在經濟激勵措施之前,從藝術兼容性出來的這種合作感覺如此罕見,以至於它本身就是複古的。
因此,即使弗蘭克·斯通(Frank Stone)的鑄造並不適合所有人,我也很想看到更多的遊戲採用它的模式。而且,如果您最喜歡的兩款遊戲恰好是白天死了,直到黎明,然後很有可能畢竟可能是您量身定制的Goty - 說實話,它幾乎是我的。