E3是一場可怕,響亮,昂貴的噩夢 - 但無疑是一種魔術。想到它給我帶來了血腥的頭痛,但這是懷舊頭痛 - 我將永遠哀悼那種古老的瘋狂格式。它永遠不會回來 - 但是本週,我認為我們對未來可以而且應該看起來應該看起來像是一絲。
我剛剛在洛杉磯度過了一周的參加“夏季比賽節”,這在本文中不僅是指傑夫·基格利(Geoff Keighley)舉辦的活動,而且還指洛杉磯周圍的所有更廣泛的活動。為了論證,讓我們稱其為“新E3”。
Keighley的活動是吸引其他人的tentpole,本週洛杉磯是SGF舞台表演和流的主持人,這是許多出版商開設商店的“ Play Days”校園,這是我們同事在IGN Live的同事的類似產品,加上育碧和Xbox的單獨事件空間。其他出版商在酒店房間里扎營,進行了秘密的動手。
這些都不等於E3。但這確實感覺就像是E3不挑剔的侵犯所留下的雲中浮現出的東西。什麼是新興……有點好?其中一些可能有點內部棒球,有點企業對企業 - 但我認為這是值得談論的,因為我知道你們中的一些人對行業的運作方式非常感興趣。所以讓我們這樣做,是嗎?
從我的角度來看,十年的E3,無數Gamescoms等人的資深人士,等等,在La Cuts of La Cuts的“新E3”一周對Old E3的重要性很重要。各個校園都可以使用,可管理的空間。在某些情況下,我與同事們驚嘆於我們在遊戲中的“展廳”比賽中的表現,並在不互相尖叫的情況下進行對話。我可以回信與開發人員的採訪,而無需錄製淹沒在聲音中隔壁140分貝的最新分裂式電池拖車爆炸。
這始終是E3的問題 - 那些愚蠢的超大架子的軍備競賽,每一個都比上一個更大聲,更令人髮指。出版商燃燒了越來越多的錢來引起人們的注意和印象 - 直到突然,高管們意識到這變得浪費了,並且該節目的生態系統屈服了。 EA放棄了其Giga大小的看台,Square Enix衝進去,佔據了超大的位置。幾年後,廣場也意識到費用是愚蠢的。這些是E3生命體徵逐漸消失的第一眼鏡。本週幾乎沒有浪費。
我不得不大聲疾呼,尤其是校園的比賽日,儘管在一個漂亮的小鎮上,但氛圍很可愛。很容易吃東西和喝一杯飲料,在E3上,我基本上曾經整天餓了,太忙了,除了可能從konami的商業攤位後面偷走了一塊冷披薩之外。同樣,我真的很喜歡微軟的活動空間。在一個經過精心裝飾的豪華場所,主管以令人驚訝的解除武裝的方式與我們的農民混合在一起,它帶來了舊的,略微過高的E3的能量。儘管Xbox的展示櫃是預錄的,但在該活動的劇院中展示了它,粉絲像全世界一樣大笑和嬉戲。當我在那裡時,我覺得舊的E3仍然還活著 - 但並沒有觸發我的愚蠢事件PTSD。
最終,E3停止工作的原因是無數的。其中很大一部分是缺乏行業共識 - 不同的出版商和利益相關者希望與節目不同。 ESA,有必要試圖取悅所有人的職責自然而然地沒有這樣做 - 因為您不能。這是不可能的。但是有趣的是,即使夏季展示櫃負責一個旨在中立的行業機構,這個新世界的感覺比少於民主化。
一個人控制遊戲日曆之一的最重要事件的想法是嚴峻的 - 但本週地面上的真相是,他沒有。您有Keighley的SGF和比賽日子,但您也有IGN Live。 Xbox正在做自己的事情,育碧也是如此。其中一個或多個公司展出的公司 - 或混合和匹配。 Xbox擁有自己的活動空間,並在那裡做了大部分內容,但在Keighley和Ign的產品中都提供了較小的東西。菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)和莎拉·邦德(Sarah Bond)肯定會訪問並在這兩次活動中被視為團結。 Ubisoft是相同的,在自己的活動空間中控制了自己的消息傳遞,但仍在SGF流中帶有標題 - 等等。
出版商似乎以較少的激光專注於活動本星期, 也。在E3上,通常所有內容都會在周日的大型新聞發布會上揭示,然後在節目中顯示。通常,較小的遊戲會丟失。本週,我看到了許多遊戲,甚至不允許再談論另一個星期或兩個星期或更長時間。如果您認為這個“遊戲聖誕節”有點缺乏,請知道您還沒有解開所有禮物。以這種方式將其傳播出來,每個人都有更好的選擇 - 每個遊戲都有呼吸的機會,我們的那些人銷售出版商方面或在媒體上覆蓋它們的人都會減少和壓力。這都是勝利。
我認為這是可以粘貼的模板。答案確實不是一個龐大的,過熱,擁擠的場地,該活動為一片紙板比薩餅收取20美元,而是答案確實確實是一套互鎖,互動,協作和競爭的事件。這樣一來,個別出版商或品牌就可以感覺到他們可以選擇一周的接近 - 但對行業的好處是,每個人都在一個城市,一個空間中,全部都在那裡。 “新E3”的不同輻條之間的競爭將有望很好地為我們服務 - 該競爭激發了每個賽事的價值,交付和質量。
當然,事件的破裂性質意味著那些在地面上覆蓋它的人將在我們從現場跨越城市的跨越地點時遇到很多洛杉磯的交通。但是,知道,如果過去的E3證明了一切,那就是我們喜歡有一些可以集體抱怨的東西。最終內容結果仍然相當不錯。
“新E3”週的活動已經增長巨大 - 我希望明年會增長更多。恰好的好事總是取決於更廣泛的市場和發佈時間表 - 但明年我對此有很高的希望。現在需要的是讓更多的公司參加。如果索尼和任天堂明年有與Xbox類似的校園,那麼很可能覺得過去的美好時光又回來了 - 只是沒有很多佔領LACC的節目中最糟糕的事情。無論哪種方式,我都認為我每年的遊戲朝聖回到洛杉磯都回來了 - 我為此感到非常興奮。