街頭戰鬥機6正在對其前任進行強有力的跟進,似乎Capcom的總統對它將出售的副本有一些寄予厚望。

儘管格鬥遊戲玩家喜歡認為格鬥遊戲是自切麵包以來最熱門的事情,但在大多數情況下,這是一種相當的利基類型。假設遊戲很好,該類型通常會很好地保留玩家,但是就純粹的單位而言,與其他類型相比,它主要是掙扎的。這對Capcom的總統Haruhiro Tsujimoto並不重要,因為他希望即將到來的街頭戰鬥機6將出售1000萬份。

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Tsujimoto最近與Famitsu大約有一系列主題,例如整個行業,以及Capcom的下一步(謝謝)PCGAMER)。在《街頭霸王6》的話題上,總統說,Capcom在投資格鬥遊戲方面“毫不猶豫”。在銷售目標方面,Tsujimoto指出:“如果我們可以利用數字領域的經驗,我們應該能夠以1000萬個單位為目標。”

雖然這是一個很大的數字,但似乎應該有可能。可以說,它最大的競爭對手是《鐵拳7》,該唱片已成功銷售了1000萬張,但這是釋放五年後的五年 - 大概是Tsujimoto希望擊中該數字比這更快。為了進行比較,唯一位於銷售數字前五名的現代格鬥遊戲是超級粉碎兄弟終極致命的KOMBAT 11,前者以超過3000萬的速度排名第一,後者的一半為1500萬。因此,街頭霸王6是否可以使該銷售數字仍然有待觀察。

Tsujimoto還指出,像Monster Hunter和生化危機儘管恐怖尤其是一種小眾類型,但設法擊中了這種數字。

VG247的Alex必須與最後一個預覽在《街頭霸王6》中寫道:“世界巡迴賽令人印象深刻。就像其他街頭霸王6一樣,這似乎是對市場的精心審議,精心製作的反應,以及過去十年左右的大聲批評。現在,唯一的問題是現在如果Capcom能夠在最後一場比賽中,所有這些元素都會在最後一場比賽中紮根。