街頭戰鬥機6很可能是遊戲史上最偉大的轉身之一。將您的思想追溯到2016年,發布了深處有缺陷的街頭霸王5的發行。該包裝的骨頭非常強 - 但上面也沒有太多的肉。實際上,如果您不想玩多人遊戲,那麼您幾乎是不幸的。這是一個令人震驚的馬虎發射包。
多年來,SF5確實有所改善。它遠不如SF4好,但是我發現在所有模式下使用大量內容,它是一種愉快的體驗。但是,開發商花了幾年的時間和領導大修才能到達那裡。也許SF5是學習一些有力的課程所需要的。這些教訓被完全接受街頭戰鬥機6。
讓我們公平。我以前談論過所有這些。我對遊戲的比賽第一次有限的動手,然後再當演員擴大時。我也是VG247員工的兩名戰鬥AME愛好者之一 - 因此,我什至並不孤單,康納(Connor)也表達了他對SF6的極端興奮。但是,這是最新的動手 - 我們下載遊戲的最終版本之前的最後一個是不同的。
之所以不同,是因為街頭霸王5從未發生過這種節拍。SF5總是看起來很清晰- 一種有趣的粘土藝術風格,最初似乎喚起了SF3系列的機制,以及有趣的新手和Alpha系列退伍軍人。但是,SF5的預覽構建隱藏了批評家提供的單身玩家提供的真正貧血狀態 - 因此,在許多方面,這種動手是對SF6的最終測試。判決?好吧,它看起來像一個完美的KO。
顯然,時間會證明 - 你們中的一些人可能已經經歷了我在公開演示中所做的一些事情。但是,我演奏的構建感覺很接近決賽,但是,單人遊戲“世界巡迴賽”模式的又有幾個任務,以及所有十八個發射陣容都可以在其他模式下播放。
我們已經知道SF6的核心戰鬥非常敏銳。我檢查了所有人。瑪麗莎(Marisa)對我來說是一個驚喜的最愛,通常有人會選擇小而蓬鬆的角色而不是肌肉發達的鬥毆者。 Dhalsim很髒,將是一場在線流血的噩夢。莉莉(Lily)令人驚訝的是,與帕帕·霍克(Papa T. Hawk)的相似之處遠遠超出了我的預期。
我的主要人物,卡米 - 好吧,我愛她。她的方式與眾不同,這意味著我還沒有點擊她。在新格鬥遊戲中,變化良好的主體應該有點像改用新車。離合器有不同的重量。您知道如何操作它,但是一切都會有點錯,更加努力。時機不同,這將需要時間才能沉入。我期待在獲得最後一場比賽的那一刻跳入實驗室。
但是,老實說,我們知道除非災難,這一切都很好。那麼世界巡迴演出呢?那是橡膠遇到道路的地方 - Capcom表現出最勇敢的地方,結果我認為這將會取得成功。
如果您忘記了,那麼在許多方面,Street Fighter 6是兩個(或三個,如果您在慷慨大方中感到愚蠢)的遊戲。一邊,您有戰斗地面和戰鬥中心。在它們之間,這兩種模式幾乎構成了SF4和5的幾乎所有主要特徵支柱的變化。如果您想玩一個簡單的街機模式,並帶有戰鬥的階梯,拆除汽車的迷你游戲,而模糊但- 啟動開始和結束的故事漫畫,就在這裡。訓練模式,挑戰,在線,狂歡獎勵戰鬥模式,甚至還有一些有趣的新功能,例如一些引人入勝的新“角色指南”教學工具。
不過,如果您是一個更隨意的街頭戰鬥機球員,世界巡迴演出就是所在的地方。幾年前,在宣布SF6之前,有人將其描述為“就像Mortal Kombat的Krypt Meets申媽”。對我來說,這似乎是一個荒謬的描述 - 將krypt的Unlock Bonanza和Lore feast綁在一起。我真的不相信描述。但是,我們在這裡 - 沒錯!
我的意思是,靜靜地說……但是街頭霸王6實際上是RPG。它具有角色級別,(一種)技能樹,街道上的物品和隨機遇到(一種)。它與Yakuza甚至Shenmue有很多共同點 - 但天才是它具有雙重目的。
世界巡迴賽是可行的,有價值的。但這也顯然是“真正交易”的培訓工具。您創造的角色最初是新秀,隨著時間的流逝,將成為一名強國戰鬥機。他們將通過遇到街頭霸王世界的著名面孔,與他們結識和培訓以學習新技能來做到這一點。您將能夠裝備立場和样式 - 因此您創建的角色變得更加獨特。鑑於所有戰鬥都以經典的街頭戰鬥機方式進行,因此這裡方便的副作用是,您將了解有關每個角色的舉動套裝的更多信息,這些知識將轉移回戰鬥中心和戰斗地。
這正是這種訓練工具戰鬥機一直需要的一種訓練工具- 這是教學和“故事模式”的更加整潔的解決方案,而不是真人Kombat的豪華電影故事,這些故事令人讚嘆不已,但不要教您很多東西。在演示區域之外,我擁抱了混亂。儘管只有7級,但我還是與一個魁梧的27級敵人進行了戰鬥,並嘗試讓我的格鬥遊戲知識向我展示。失敗了,所以我求助於努力造成可消耗量的治愈和加劇物品,使其磨損。這是一個沉重的代價,但一旦被擊敗,我的水平就會躍升。是的?這是一個RPG。
世界呈現的是 - 這是一個在這一部分中的自由溪地鐵城市,但也由其他國家和地區代表,有些比其他地區更有限 - 是多彩而誘人的。它充分利用了Street Fighter最大的資產之一,這是它作為奇蹟風格的連接遊戲和演員陣容的核心,可以追溯到三十多年來。大多數無所不在的是最後的戰鬥,但我非常期望看到競爭對手的學校和大師賽的代表。我的悲傷,悲傷的一面實際上喜歡街頭戰鬥機的知識。
雖然為控制器上的“現代”控制方法設計,但我能夠在Stick上進行世界巡迴演出。這是一種模式,即使不是為Capcom PR準備就緒,就可以在我允許看到的那一刻時拉動電源線,我很高興地殺死了幾個小時。
實際上,這可能是我能說的最偉大的事情。我根本不是世界巡迴演唱會的目標受眾,因為我是那種跳入訓練模式或在線的妖精,幾個月來很高興。但是Capcom在這裡提供的東西具有一種新穎性和實用性,足以吸引我 - 因此,我希望新來者或那些不太願意進入排名比賽的瘟疫坑的人會爆炸。也許,也許,它會在網上準備好。如果這甚至可以轉換十分之一的人,否則可能從未上網過,Capcom可能會成為一個巨大的贏家。
所以,是的 - 世界巡迴演唱會令人印象深刻。像《街頭霸王6》(Street Fighter 6)一樣,似乎對市場和過去十年左右的大聲批評似乎進行了精心考慮並精心製作的反應。現在仍然存在的唯一問題是,所有這些元素在最後一場比賽中都被團結在一起。如果Capcom可以堅持著陸。我很樂觀 - 在幾週之內,我比以往任何時候都更加忙碌。