街頭戰鬥機6就像它可能是遊戲歷史上最偉大的道歉之一一樣,視頻遊戲的世界是許多開發人員不得不讓他們以前的項目有點胡扯的尷尬承認。我一直是堅強的支持者Street Fighter 5,隨著時間的流逝,它變得更好……但是主知道,SF5和SF5之間的區別SF6是白天。

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我已經玩過《街頭霸王》 6, 當然。但是,這種新的坐下來,帶有東京遊戲節目的製作,是一個稍微更新的,並且與我之前花了一個小時左右的那個版本不同。這是這次的新事物:

  • 另外四個可播放的角色,將此版本的遊戲總數帶到了八個。
  • 新來者是; SF4名望的Juri,Guile和Ken中的兩個SF2角色以及SF6 Newcomer Kimberly。
  • 兩個新階段;天洪元(可能在中國的傳統地區)和貝倫·泰勒(Byron Taylor)(狡猾的舞台,軍事航空公司),將目前的總數達到四個。
  • EVO宣布的兩位新評論員; SF社區傳奇人物Steve“ Tasteysteve” Scott和James Chen。他們加入了兩個現有的評論員。
評論員的藝術治療實際上是品牌的,對嗎?

我想從這個更新的構建中似乎最不相同的一部分 - 新的評論員開始。而且,好吧……我給我留下了深刻的印象嗎?當然,視頻遊戲中的評論總是有點混雜。它重複自我,變得陳舊,通常是模因的主題(尤其是在傳統體育遊戲中)。但是Street Fighter 6對這些疾病有一個精明的解決方案 - 這可能會起作用。

具體而言,實際上不僅有SF6中的一種評論員,而​​且有兩種。實際上,這是受錦標賽評論經常真正起作用的啟發。一位評論員處理了“逐場比賽”,對正在發生的事情的時刻細節做出了反應。同時,當動作不那麼激烈時,“顏色”評論員笑了起來,並洞察力。這就是評論在許多運動中的工作方式 - Capcom將其購買到SF6中。

聰明的是,如果您願意,您只能擁有其中之一 - 或者可以混合評論員。例如,唯一揭示的顏色評論員是詹姆斯·陳(James Chen),但是您可以將陳成與美味的安靜,惡性甚至日語評論員Aru配對,他們將在課程中有一個模擬的來回。比賽。甚至在某些設置中,您可以讓評論員坐在特定玩家的一邊,並在您願意的話上更明確地為他們加油。

令人驚訝的是,該系統的工作原理。當您實際比賽時,很難欣賞,因為您更專注於比賽,但是在我設置遊戲以使兩個8級CPU進行比賽的時候,只是坐下來聽了評論。它確實有效!與上一版相比,顏色評論的添加增加了很多- 陳具有與他在真實比賽中使用的風格相同的風格,並且在痴迷於舊街頭戰鬥機遊戲的播音員中痴迷於辣椒,嘲笑諸如街道之類的遊戲的參考戰鬥機阿爾法(Alpha)大聲說:“去破產!”或“這完全取決於您的技能!”在回合開始時。同時,TastySteve的評論變得更加具體,引用了間距,儀表使用,腳步以及被推到角落的危險。

是否想听聽您的Juri的美味佳餚?沒問題。

您可以按照我的看法來對待這三種方式之一。首先,您可以將其關閉並具有傳統的街頭霸王體驗。其次,如果您在溪流上玩或與同一房間裡的其他人一起玩,則可以將其視為觀眾。最後,您實際上可以將其視為一種學習輔助,使評論員的評論遠離耳朵,可能會暗示您對您做對或錯的事情。這是一個很酷的系統,我想暫時給它。我期待看到更多的評論員被揭露(我真的希望Yipes是即將到來的顏色評論員)。

但是好吧,足夠了。角色呢?那怎麼樣?好吧,這仍然很棒。如果您不知道Street Fighter 6的核心機制,例如改變遊戲規則的驅動系統,我建議您首先閱讀我介紹這些系統(在頁面頂部鏈接的遊戲)的初始操作。但是,與他們在一起的時間更多意味著我現在和他們更親密。

金伯利(Kimberly)是本來已經令人興奮的名冊的絕佳新成員。

從廣義上講,我確實確實感覺到驅動系統是對Street Fighter 5的V-System的許多困境的一種非常聰明,優雅的解決方案。較少的酒吧可以管理,基本上所有的核心系統除了超級系統,現在被綁在一個條上。這需要一些習慣,但是在第二次動手操作中,我終於躺在床上了 - 這意味著我正在控制自己的泥濘敦促,並減少了驅動器量規。

感覺就像在地面上中距離中的來回來回的能力一樣,在這場比賽中更令人興奮 - 實際上更像是Street Fighter 4。並且有八個字符可供選擇(如果相信洩漏的話,幾乎不超過三分之一的鑄件),現在更容易查看該系統如何在不同的字符原型上工作。不過,我們仍然缺乏抓手 - 來吧,Capcom,揭示“ Gief!”。

Guile一直是一個故意的角色 - 有點像坦克,堅持不懈地表演他的大部分特色菜。在SF6中,他更加覺得。我不是狡猾的專家,但是他的速度很緩慢,但有力的正常人很難進入……但是一旦您進入,您就可以向對手釋放一個超大的地獄。這是我經過幾輪後對他的讀物,但我敢肯定,他會在經驗豐富的人手中更像是一個怪物。

高傷害坦克帶有一些殘酷的弦?這很狡猾,好吧。

Juri是我回到Street Fighter 4中的次要主菜之一,但我真的很難繼續她的SF5迭代,這都是關於向她的火球的“股票”收費,而動作卻幾乎完全不同。這種反英雄的SF6迭代與SF5非常相似,但是她的原始版本足夠多,我的興趣引起了人們的興趣。她的潛水後踢,這對我來說是最大的事情。感覺就像她有一些非常慷慨的命中箱,但她也是我自然而然地濫用驅動器的角色- 大多數人(滑入疲憊的狀態)可能是因為,就像在SF5中一樣,她的許多特色菜都感覺有些柔軟,領先,領先我更頻繁地撕毀exe。

金伯利是一種快樂。她是SF6的新來者,同時並不是全新的。這位年輕女士是最終戰鬥主角和SF老將蓋伊(Guy)的學徒,他是具有特定戰鬥風格的角色血統的一部分,其中還包括Maki和Zeku。金伯利(Kimberly)終於展示了SF6最令人興奮的最令人興奮的是,最後再次給了我們街頭霸王續集。自90年代以來的一切都是至少是Street Fighter 3的前傳 - 但是通過將時間表移動,SF6可以引入新的面孔,這些面孔受到老年人的啟發或訓練。你會在金伯利那裡得到。

只看那些繪畫的效果。

如果您玩過男人,那麼金伯利的大部分時間都會覺得很熟悉……但這也會大不相同。她很棘手,有陷阱,她可以以爆炸的噴漆罐的形式放置。傳送不是在忍者煙霧中,而是在濃密的噴漆中。她的動畫充滿活力和態度 - 儘管她借用了一些主人的舉動,但她絕對是自己的角色。

她也很有趣。正如朋友所說,她是“所有按鈕,沒有大腦”。當然,這是一種思考它的簡化方法(涉及仔細的思想),但它演示了她是一個臉色,積極進取的衝刺類型的角色。她很高興玩,我迫不及待地想在比我更好的球員手中看到她。

X射線?這是什麼?

最後,最後但並非最不重要的一點是,肯·馬斯特斯先生(Ken Masters)先生很備受期待,因為洩漏的概念藝術使他穿著某種方式,使球迷暱稱他為“ Hobo Ken” 。我仍然不確定他的故事是什麼明智的- 如果伊麗莎確實確實帶了孩子或其他事情發生了- 但看來這一新未來對肯來說並不是100%的,讓他變得更加破爛,比起穿著數百萬富翁的肯(Ken),我們在街頭戰鬥機5(5)中穿著甲板上的裝甲訓練,準備好了。

無論他的角色經歷了什麼變化,肯都與他在以前的比賽中所處的角色相同。我想這是一個您不會惹惱的角色設計,因為人們確切地知道他的表現並享受這種熟悉程度。肯(Ken)有幾個新的基於踢的動作,包括吉尼拉(Jinrai)踢球,這一舉動將鏈條鎖定在其他幾個按鈕中,例如目標組合,與他的一位對手(Shippu jinraikyaku )相似,但除此之外,他除此之外,但除此之外感覺很熟悉。

不過,肯(Ken)也是這個系列收到的視覺發光的出色海報。特別是這個遊戲中的面孔很棒。幾乎就像球隊帶著打擊的Capcom成為肯·肯(Ken)的臉部和頭髮的sf5中。 Street Fighter 6具有豐富多彩的流行音樂和令人愉悅的態度,但它的風格也比最近的兩個3D SF遊戲具有更現實,基礎。它穿上了針頭 - 我迫不及待地想看到更多以這種風格呈現的最愛。

然後,Capcom將所有有關SF5圖形的在線欺凌都引起了人們的注意。

因此,是的 - 毫不奇怪,這是一種新建的Street Fighter 6,裡面有更多東西。真的很好。它仍然是我2023年最受期待的遊戲;我迫不及待想看看下一步是誰。手指交叉,我很快就會看到我的主人,卡米(Cammy)


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