看起來像街頭戰鬥機6將具有橫戲和回滾NetCode,這是兩個備受追捧的戰鬥遊戲功能。

您只需要使用兩個詞來獲取格鬥遊戲迷的血液抽血:回滾網碼。多虧了Gamespot的Tamoor Hussain,我們現在知道Street Fighter系列中的最新作品將具有它。著名的格鬥遊戲玩家Maximilian Dood也能夠確認街頭戰鬥機6 將有跨場比賽,為格鬥遊戲迷來說,另一個重大勝利。

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回滾網碼可能需要對FGC社區以外的人進行一些解釋。從本質上講,這是一種在網上玩遊戲時預測您的輸入的技術,以便沒有類型的輸入延遲。同樣的也適用於您的對手,兩端都被視為計算機而不是其他玩家。

這聽起來可能很奇怪,但是在大多數情況下,計算機非常準確地預測了您將要使用的舉動。這樣做的目的是使其盡可能接近本地玩耍,因為格鬥遊戲非常關注準確的投入和讀數。

配對回滾NetCode和Cross Play意味著任何平台上的玩家都可以在毫無麻煩的情況下一起玩。由於兩者通常都是沒有它們的舊格鬥遊戲的高度要求的功能。

值得慶幸的是,Street Fighter 6正在塑造一個非常強大的後續行動,因為我們自己的亞歷克斯·唐納森(Alex Donaldson)能夠與非常早期的預覽。到目前為止,SF6看起來已經從其前任那裡學到了很多教訓Street Fighter 5錯誤。以及其他最近的格鬥遊戲的其他課程。

雖然看起來是整個陣容在線洩漏,夏季奧運會確實對我們待著吉爾的正式揭示,街頭霸王最經典的角色之一。

Street Fighter 6使用Rollback Net代碼。很多人在問。

- Tamoor Hussain(@tamoorh)2022年6月10日