與紐約最好的最好。
亞歷克斯(Alex)是一名摔跤手,因此他的舉動與您對該原型的期望相匹配 - 但是儘管他與Zangief和R. Mika截然不同。他專注於艱苦的組合。他有多個動作,使他能夠迅速向對手施加努力,並互相融合到致命的效果。
亞歷克斯(Alex)是需要關閉的角色類型,因此使用斜線,空氣踩踏,頭碎器與對手關閉至關重要。他的V-Skill和V-trigger都旨在最大程度地發揮他的高傷害連擊潛力,因此請準備與他進行試驗。
技能
V-Skill:大修(MP,同時MK)
亞歷克斯伸展肌肉並抽出手臂。動畫完成後,他嘗試的下一次攻擊將擊中這是一次反擊 - 反過來,這將使對手遭受致命的後果。如果攻擊被鞭打或阻塞,則浪費了V-skill的效果,因此要小心。
V-Trigger:憤怒移動(HP,HK,同時在V-Trigger儀表滿足時同時)
亞歷克斯(Alex)加強了力量,並準備粉碎對手。在此過程中,他獲得了新舉動的晾衣繩。同時按HP和HK開始此舉。壓制和握住將使亞歷克斯逐漸升起。如果移動一路充電,它將打破塊。
此舉還具有裝甲,這意味著它可以吸收攻擊。當對手攻擊您時,請嘗試按下並保持緊急情況 - 他們的攻擊將反彈,然後您可以釋放並釋放自己的攻擊。
特殊動作
Flash Chop(四分之一圓向前 +打孔 /向前 - 向前 - 打孔)
亞歷克斯(Alex)表現出致命的前鋒。使用的打孔按鈕將確定其達到的距離,重力達到最遠。如果重型打孔器連接,則可以將其直接鏈接到發電炸彈。 EX版本中最快,很難反駁。
斜手肘(充電:背部 - 前進 +踢)
屏幕上突然衝刺,以大量的肘部充電。所使用的踢按鈕確定儀表板行駛的距離,還確定該動作是在連接時簡單地敲回還是擊倒。較重的版本可以用作組合擴展器或恩德。也有一個前版本,並且有盔甲可以吸收一次攻擊中間儀表。
氣膝粉碎(Z-MOTION +踢 /向前,向下,向前 +踢)
亞歷克斯(Alex)散發出猛烈的天空,膝蓋伸出的膝蓋與對手見面。如果捕捉到,它會將您的敵人拖回地板上,而不是將他們送到飛行中。所使用的按鈕決定了Alex的蒼蠅和向上的距離 - 如果攻擊錯過,硬踢將使Alex Land幾乎有一個完整的屏幕長度。 EX版本的性能類似於中踢版本,但會造成更多的傷害,並啟動更快。
動力炸彈(半圈後 +打孔)
這一標準的抓斗動作使亞歷克斯抓住對手,並以一種使任何摔跤超級巨星感到自豪的方式將他們猛撞到地面上。使用的打孔強度決定了移動的速度和損害的速度 - 較重的移動會造成更多傷害,但啟動較慢。正如您可能想的那樣,EX版本是最好的。請記住,亞歷克斯(Alex)的阿森納(Alex's Arsenal)中有幾個動作,例如Flash Chop和他的V-Trigger的晾衣繩,直接鏈接到這一舉動。
空氣踩踏(充電:下降 - 向上 +踢)
亞歷克斯(Alex)跳了一小步跳入空中,如果您的空間正確,請將其猛撞到對手的頭上,將它們擊倒。這可能是對彈丸垃圾郵件發送者的巨大懲罰,或者只是關閉對手的一種方式。使用的踢按鈕決定了Alex跳躍的距離,從近距離到幾乎全屏。 EX版本的性能類似於媒介,但損壞和更快的執行速度。
頭碎(充電:向上 - 向上 +打孔)
這一舉動與空氣踩踏事件非常相似 - 它突然迅速跳動,使用按鈕確定亞歷克斯在屏幕上跳了多遠。然而,這一舉動並沒有打算降落對手損害對手,而是看到亞歷克斯在登陸時抓住抓斗。如果對手連接,則將抓地板地板地板。也有一個前版本。和以前一樣,這是一個理想的彈藥懲罰,但不要混淆它 - 儘管亞歷克斯(Alex)在擊中地面之前就抓住了,但它並不是被設計為反空氣。
批判藝術(超級) - 重錘(四分之一圈向前x2 + punch / down - 向前 - 向下 - 向前 - 向前 - punch)
亞歷克斯(Alex)允許將三個斜線撕成鏈條,將鏈條鎖定成一個自動抓斗,將對手置於空中,然後將它們猛擊。儘管這變成了抓斗,但從技術上講,這不是一個 - 此舉開始時的排骨需要清潔以觸發完整的動畫和損壞。它可以很容易被阻止。
獨特的動作
這些動作是“正常移動”,但在按某些按鈕組合或序列時會執行,並且通常具有特定的用途和屬性。在訓練模式下嘗試它們,以了解它們有用的方法!
- 切碎(前向 +中拳)
- lariat(前向 +硬拳)
- 飛行十字章(向下 +硬拳)