進入新的格鬥遊戲可能會有些艱鉅,但我們在這里為您提供幫助。 Street Fighter 5可以說是該系列中最容易訪問和易於進入的人,但是如果您不記得那些該死的移動輸入,或者只需要一些幫助理解核心機制,那麼此頁面適合您。

Street Fighter 5指南:所有動作,戰鬥技巧,最佳街機棒等等

角色動作和戰術

Street Fighter 5:戰鬥必需品和基本機制

按鈕
儘管Street Fighter V即將到達PlayStation 4,許多玩家將在控制器上扮演完全不同的控制器 - 包括Arcade Sticks,Fightpads,甚至PC上的Xbox控制器。因此,本指南將輸入列出為輕,中,重等(在本指南中表示為LP,MP,HP,LK,LK,MK,HK) - 但這是它們轉化為PS4 PAD的方式:

雖然許多人會告訴您只能做一根棍子,但墊子對於街頭霸王來說是完全有效的。 EVO 2014 Street Fighter IV冠軍使用了PS1墊 - 與任何舒適的比賽一起玩。但是,如果PAD不適合您,請考慮看一下棍子或更專用的搏擊板。我們在指南的這一部分中解釋您的選擇。

阻塞

在格鬥遊戲世界中,對於新玩家來說,最簡單的絆腳石之一就是忘記封鎖。在Street Fighter V中,通過遠離對手來實現阻塞 - 要么後退(站立塊)或落後於對角線(蹲下)。

有些動作擊中了低點,因此最好被阻塞。其他一些動作可以將您從蹲下的塊中撞倒,所以要小心。阻止時,請記住,您可以在下面描述的敵人上激活V-反轉,以將其旋轉。

衝刺

經常被新移民忽略的街頭霸王的重要組成部分是破折號。經過雙敲擊棍子要么向前或向後,您的角色將在該方向上快速沖刺。

向後的破折號通常會帶您離開攻擊範圍,而儀表板向前可以將您帶到範圍內,或者抓住其他近距離移動 - 因此,請學習此機制並明智地使用它。

破折號的範圍因角色而異,因此請務必熟悉您的角色在訓練模式下破折號的距離。

前移動和前電錶

遊戲中幾乎所有的特殊攻擊都有一個“ EX”版本可用。 EX MOVE的費用為您的超級計(屏幕側面底部的藍色條,在戰鬥時構建的藍色條)之一,但是該電影的更有效和有影響力的版本。例如,Hadouken的前進速度更快,擊中兩次,撞倒並造成更多傷害,可以用來避開對手的措施。

這是Ryu的Hard Punch Fireball和下面的EX版本的一個示例:

EX移動是通過進行正常移動運動執行的,同時按下末端多個攻擊按鈕。例如,雖然Hadouken是四分之一圈的前鋒 +拳,但前向前鋒和任何兩個打孔按鈕進行了前Hadouken。

如果讓EX儀表一直構建,則可以花所有三個小節來執行“批判藝術”,即“超級”動作。這些在每個角色的移動集中都描述。

v-skill

Capcom不是街頭戰鬥機V的通用機械師,而是為每個角色提供了一個獨特的技能,可以通過將兩個中等按鈕一起按在一起。這對於每個角色都是唯一的,因此您將在每個角色的移動列表上了解更多有關此內容的信息。

V-逆轉

街頭戰鬥機V的新事物是V-反轉,這一舉動使您可以對一個激進的對手進行反擊。在阻止攻擊的同時,只需從您的障礙物中敲出並按下所有三個打孔按鈕 - 您的角色將“反向”他們的持續攻擊並將其擊倒。請注意正確的時機,好像您錯過了,您將放任警衛並邀請攻擊。

v-trigger

V-Trigger是取代“ Ultra”移動或“復仇”計的新系統。損壞填充了該儀表(在戰鬥時構建的屏幕側面的紅色條),當它滿足時,您可以進入一個電動的狀態。這對於每個角色都是獨一無二的,但是從廣義上講,它們使它們更具致命和強大 - 希望您為造成的損害報仇。

所有角色都能通過按下靠近對手的能力LP和LK一起。如果您在執行此操作時退縮,您將嘗試向後向後拋棄對手,從而將您的方向扭轉在屏幕上。空降時也可以投擲一些角色,這在他們的個人舉動列表中指出。

可以通過按下罰球LP和LK一起同時,您的對手試圖扔給您。在下面可以看到成功的投擲和破碎的投擲,以給出一個時機的想法:

請記住 - 每當您的對手接近時,他們至少有可能要扔給您!

快速上升和背部上升

在某個時候,您將搞砸,您將最終陷入困境。當您這樣做時,您會面對一個選擇:保持在地面上,直到角色自然站立或執行所謂的“快速上升”。快速上升可以實現您的期望 - 您可以更快地起床,這可以使您重新進入動作,或者根據何時以及如何使用它使您重新陷入危險。

快速上升有兩種類型:

  • 到位(當您撞到地面時:兩個打孔按鈕或向下)- 這使您的角色在他們跌倒的地方起床。簡單的。
  • 離開(當您撞到地面時:兩個踢按鈕或後背)- 您的角色將從他們降落的地方備份,然後快速上升。

您唯一無法快速上升的時間是在受到關鍵藝術(超級)攻擊之後。如果您被扔了,只能快速升起。理解和使用這種機械師可以在站起來時可以節省培根不吃討厭的組合。

電擊和昏迷電錶

在Street Fighter V中受到打擊不僅會損害您的健康計 - 它也會損壞您的“昏迷”計。即使阻止攻擊也使該欄上升,儘管速度要慢得多。當填充了這個較小的儀表(直接在您的健康欄下)時,您就會進入一個震驚的狀態,無能為力,因為您的對手獲得了令人討厭的自由打擊,因此無能為力或做任何事情。

一旦您沒有造成敵人的傷害或阻止其攻擊,昏迷儀表自然就會耗盡。如果您注意到自己處於被驚呆的邊緣,那麼退縮幾秒鐘並等待酒吧耗盡是個好主意。

動議

在整個指南中,您會看到以兩種方式提及的動作 - 街頭戰鬥機風格(例如四分之一圈前 +拳)和致命風格的風格(向下 - 向前 - 拳)。其中的任何一個都足夠好,但是關鍵是花時間練習這些動作。不管您在屏幕的哪一側,向前始終指“對手”。

破裂向下移動,將您的棍棒或D-Pad視為時鐘。如果您面臨正確的話,則四分之一圈的前鋒將在下午6點至下午3點。

充電動作

某些動作“電荷移動”要求您將棍子沿特定方向固定,然後用按鈕按鈕執行另一個方向。
初學者應使用Chun-Li的Fireball練習這一點,後者是向後衝鋒,向前推,然後打孔。要正確充電以開始,請嘗試退縮大約一秒鐘,然後向前施加打孔。它應該出來。學習這一點的時序學科的唯一方法是練習,因此請逐步訓練模式。

初學者的提示

  • 慢慢來:Street Fighter的投入是寬恕的,當第一次學習扔火球或上釘時,更慢的輸入命令是完全有效的。您會通過練習更快。
  • 不要害怕訓練模式:只是誘人的是跳入在線或進入街機模式,請嘗試在與AI戰鬥之前掌握您選擇的角色的動作。一旦您可以可靠地執行最基本的動作,然後就對手進行對手進行練習。
  • 利用舞台為您的優勢:Street Fighter沒有舞台危險,但確實有角落。將您的對手帶入或進入的最危險的情況之一就是在舞台的角落,他們對您施加壓力。旨在將您的對手放在角落並將其保留在那裡 - 如果您要回到角落,請盡快將其扭轉。
  • 請勿恐慌:即使您被砸碎了,您能做的最糟糕的事情就是恐慌,這通常會導致絕望的搗碎 - 或多或少永遠不會奏效。如果您被點亮了,請嘗試阻止,退縮並重置情況。