Stefanie Joosten住在外國土地上,被她幾乎無法與之交流的人所包圍,很孤獨。
她曾與大學一起前往日本,搬到京都一年,然後回到荷蘭獲得學士學位。在當年的頭幾個月在京都,約斯頓完全孤立。
“當我在京都時,我還無法很好地說日語。”金屬齒輪固體5演員告訴我。 “還有京都的方言,我真的很難與人交流,或者[我]有這些感覺被遺漏的經歷。”
她還不知道,但是幾年後,當她回到日本時- 這次是東京的繁華大都市- 她會從這種體驗中汲取靈感,在視頻遊戲中扮演角色,這將永遠改變她的生活。
“我在荷蘭的南部長大,”約斯汀解釋說她的背景。 “不是一個很小的小鎮,而是一個農村地區。所以我在那里長大,上高中,高中期間,我對日本文化產生了熱情。我真的很喜歡 - 好吧,這主要來自我在玩日本遊戲的成長,我有點怪胎,所以這是我的第一件事,這使我與日本文化保持了聯繫。我真的很著迷,我想學習這種語言。我繼續從事大學學業的碩士學位。”
當Joosten去東京攻讀碩士學位的一部分時,她最終與一家人才代理商合作,並由當時是兼職模特的同學向她推薦。她從那裡陷入了建模,但最初從未將其視為職業。
“因此,我基本上將其視為兼職工作,” Joosten說。 “但是之後,這成為了我的主要工作。我為Panasonic和Nikon,Canon,McDonald's等品牌提供了大型商業任務,而且情況進展順利。所以我已經在考慮留在日本。
“我有點幼稚,我並沒有真正考慮我想做的事情,因為我的野心是學習日語並去日本。我在日本很喜歡它,我真的很想住在那裡。因此,我仍在尋找我想做的事情。但這仍然是我一直以後成為榜樣和女演員的秘密野心,但是在荷蘭長大,我從未真正認為它是現實的。是的,以某種方式在一個較小的城鎮長大,我只是從未真正想過 - 我只是從來沒有真正追逐那個夢想。”
然後,就在她在東京的一年即將結束時,該機構要求Joosten試鏡在視頻遊戲中扮演角色。她當時還不知道,但是那個視頻遊戲是《金屬齒輪固體》 5,角色很安靜,一個靜音刺客可以從500米處射出一個移動的目標。如果不是Metal Gear Solid 5,她會搬回家鄉。
第一次試鏡只是讓某人被3D掃描,以便在其他人進行表演捕捉時使他們的相似之處與安靜。但是不久之後,她也被召回了試鏡以進行表演捕獲,解決了遊戲的開場場景,在該場景中,安靜地試圖暗殺醫院中的毒蛇。她還被要求抓住複製狙擊步槍,並假裝使用臨時道具掩蓋袖口。她明白了。
Joosten回憶說:“有很多簡報,當所有演員都會聚集在一起,我們會瀏覽整個劇本,我們可以問任何問題,而Hideo Kojima會解釋有關故事和角色之間的關係的所有內容。” “我們被展示了概念藝術,因為在那個階段沒有3D,這仍然是概念藝術。而且我也參加了一些培訓課程,以準備,以便實際上能夠將安靜描繪成專業人士。對他們來說,重要的是,她對武器看起來真的很自信,是的,真的很像冷血的專業人士。”
在拍攝的三年中,Joosten認識了遊戲總監Kojima。在這種孤立的感覺上,她將最初的日本經歷翻轉出來 - 在這裡,她比許多講英語的聯合主演都有優勢:她可以用他的母語與小島語流利地交流。這有助於Joosten對安靜的背景,人際關係和動機有更多的意見。她積極回想起與小島的時間,稱他為“敬業的”導演,她總是“參與運動捕獲的每個部分”。
Joosten說:“整個故事都非常酷,尤其是因為我們在很長一段時間內一直在研究它,而且我們也按時間順序製作了大多數場景。” “我真的真的很喜歡這個故事,與其他動作捕捉演員一起工作真是太好了。我只記得,當我們安靜地拯救毒蛇時,我們進行了運動捕捉的最後一幕,這實際上是令人激動的。我記得感到很難過,然後是我的動作捕捉的最後一天,真是太苦樂參半了。真的很漂亮。”
儘管她有說流利的日本人的優勢,但尤其是約斯汀在方向上掙扎的場景,試圖解除小島想要她做的事情。這是一個相當不錯的場景,當時,毒蛇和安靜的時候回到母親基地,開始下雨。安靜開始跳舞。
Joosten回憶說:“起初,它是用劇本編寫的方式,我真的不太了解它,但是在排練期間,小島先生真的很好地向我解釋了它,我應該描繪它的何種方式。” “對他來說,這是一個非常深的場景。這是關於在母親基地不斷被欺負的安靜。她所處的情況,實際上她無法說話,感到如此孤立,也沒有被接受。那時,下雨了,沒有人在外面,她和毒蛇在一起,毒蛇是她當時唯一能夠信任的人。這是她暫時終於感到自由的時刻。這只是她享受這一刻,感覺到自由,並與蛇真正結合。我認為那真的很漂亮。”
約斯汀說,與她的聯合主演埃里克·布朗(Eric Brown)一起工作,表演很有趣。當您處理性能捕獲量時,不僅在上面貼著緊密的運動捕獲西裝,並綁在頭上,還必須使用一些想像力。臨時盒子成為車輛和建築物,無法為演員模擬水。對於舞蹈場景,布朗和約斯汀互相旋轉,將水濺入彼此的臉上。
“我認為,對於您扮演的每個角色,您都會從自己和自己的經歷中汲取一些東西,” Joosten說。 “我覺得安靜,是孤獨感,她的孤獨感,我從第一次到達日本的時候就從回想起這一點。”
你看,安靜是靜音。她遇到了作為對手的毒蛇蛇,在戰鬥中被擊敗,並加入了船員。因為她不會說話,所以沒有人信任她。她正處於這支私人軍隊的邊緣,就像Joosten本人最初在日本社會邊緣一樣,試圖打破社會障礙。但是,約斯汀對寧靜角色的陌生部分有何看法?畢竟,這是一個幾乎不穿任何衣服的角色 - 當她的皮膚呼吸時,這個故事是有道理的。
“好吧,我覺得那些正在性化安靜的人,或者感到被冒犯,或者至少對此不利,主要是沒有玩過遊戲的人,” Joosten說。 “我覺得我從玩遊戲的人那裡得到的所有回應,我看到他們的看法超出了這一點,他們看到了她的身份。我認為這確實令人著迷,因為可以理解的是,通過她的設計,它引起了她的性形象的關注。但是我真的很喜歡這個角色,我認為她非常分層。我認為,如果您實際上進入了故事,您會看到她的性行為。”
母子在金屬齒輪固體5中充當您的主要樞紐,您可以通過呼叫直升機來執行任務。從那裡,您可以選擇一個同伴與您一起執行下一個任務。無論您選擇誰,他們都會加入您的直升機,該直升機充當任務之間的加載區域。如果安靜加入您,她有時會坐在您的對面,看著窗外。有時,她俯身進入駕駛艙,向前彎曲,或者暗示坐在她坐在的長凳上。我忍不住想知道Joosten對這些時刻的感覺。
她回答:“我覺得這是金屬裝備的一部分。” “這是粉絲服務。有人告訴我,只有最大化與安靜的紐帶最大化的人會看到這些場景。因此,這很特別,只是粉絲服務。”
真正使Joosten脫離舒適區的事情是另一個球迷。她不僅被要求完全描繪角色,而且她最終還是唱了角色的主題 - 約斯汀以前從未有過專業的經驗。比賽出來後,她還在遊戲獎上向數百萬的觀眾進行了現場表演。
約斯汀回憶說:“那是我一生中最大的階段,所以這是一次非常特別的經歷,但我真的很緊張。” “在開發過程中,他們有這樣的想法是為安靜而實施主題曲,並且主要是在安靜的角色中添加一些特別的東西。我認為,我的故事弧線結束了。所以這是一個非常酷的主意。我被告知的方式,他們理想地希望我唱歌,我們在聲帶上進行了一些測試,看看我是否能夠做到這一點。有人告訴我這主要是關於真正激動的。我什至不必將它視為唱歌,更像是在音樂上講她的故事。但是我不必是一名專業歌手就可以做到這一點。通過這種方法,我很舒服地這樣做。”
這是一次經歷,也有助於塑造約斯汀的職業生涯。她目前正在製作一款名為“ Last Mahrinth”的VR遊戲,今年10月將於今年10月發行。這是一款逃脫的室內游戲,約斯汀(Joosten)扮演一個12歲的凱蒂亞(Katia)。凱蒂亞(Katia)說一種虛構的語言 - 一位約斯汀(Joosten)幫助開發人員Amata創作 - 並幫助指導坐在輪椅上的玩家通過難題。 Joosten還用相同的虛構語言演唱了主題曲。
在其他地方,喬斯滕(Joosten)在Spacelords中扮演一個名為Sööma的火星邪教演奏家,她可以用英語講話。不過,她不為此唱歌。 “她是一個非常有趣的角色,”約斯頓說。 “因此,她在這個宗教邪教中長大,在那裡他們崇拜這個實體,稱為大蠕蟲,fëhb,這就是所謂的。基本上,他們具有可以緩解他人免受痛苦和痛苦的力量。因此,她只是獻身於自己的信念。她充滿了同理心,並認為她有責任減輕其他人的痛苦。正如她所說的那樣,這一切都在尊重沙子的偉大之王。”
在寂靜的寂靜中,約斯汀發現了她作為視頻遊戲演員的真實聲音。我們還沒有看到她的最後一個。