夏季比賽節2024,我能夠坐下來玩耍"星際大戰"。在我們與遊戲的90分鐘會議中,我偷偷摸摸地穿過幫派藏身處,在一艘廢棄的船上尖端尋找廢料,然後在大膽的太空戰鬥中穿過繞行的碎屑。 《星球大戰》的Outlaw的Corellian Hound-Hound Universe充滿了角色,短暫的爆發性致命,並且(等待一些大量問號)坦率地說,我今年最受期待的比賽之一。

我的動手預覽會議分為三個不同的任務,我將從最好的開始,然後努力下去。但是首先,我將從Outlaw's Bedrock Foundation開始:您作為Kay船,是一個狂熱的槍手,它以機智和敏捷性刮擦,大部分是一個人。您偷偷溜進不請自來的地方,在這里和那裡掃過碎屑和鮑勃。當警報開始大聲疾呼時,您會用可信賴的爆炸器在拐角處鞭打go和黑幫。控制凱船是一種爆炸​​,正是膠將整個過程保持在一起的膠水。

但是船隻的套件是基本的。您有幾種消耗品,兩種用於常規射擊和反電機的爆破模式,以及眩暈。當然,這就是您自己的才能。但是有了尼克斯,它變得更加有趣。您可以使用它們來標記周圍的環境,分散敵人的注意力,甚至暫時破壞它們。憑著她自己在違法行為中的遊戲體驗可以看起來很香草,但是憑藉尼克斯,這確實是誘人的。他們就像老鷹刺客的信條我想遊戲,但使用更有趣。

將一個怪異的生物扔進混合物中 - 這是Vix。 |圖片來源:Ubisoft

高峰違法經驗是遺物任務,您必須在其中滲入一個幫派藏身處,並用被盜的遺物滑出鎮上的神秘派系。任務始於您接近強化建築物,並必須找到內部的道路。這導致了一些適當的鬱鬱蔥蔥的隱形遊戲玩法 - 可以偷偷摸摸的各種通風孔,可以敲開隱身的守衛,可以破解的鎖以及可以黑客的計算機。這是典型的第三人稱隱身動作,但做得很好,並具有足夠的《星球大戰》特異性遊戲

雖然可以大概在不進行適當的槍戰的情況下進出,我承認我摸索了一些袋子,不小心提醒了警衛,在他開始為朋友尖叫的時候就把他打掃了出來。好的是,即使您做完美的隱身運行的爆炸案,遊戲也不會變成平淡的Shacky Bang Bangs -a la相距甚遠。相反,那些偷偷摸摸的路徑和緊密的角落立即成為反擊的途徑。的確,即使在這裡 - 很久以前,在一個遙遠的銀河系中 - 腰部高覆蓋物正在蓬勃發展,並且是您和您的怪異太空狗的避風港。我想有些事情是普遍的。

如果您想要的是純粹的,撕裂的動作,我相信當它彎曲肌肉時,非法行動比彎腰的肌肉彎曲時要弱一些。這並不是因為缺乏優點- 我在地面上滑行了一段漫長的時光,搶奪了其他授權武器,例如爆破器步槍,狙擊手- 甚至是蓋特林的爆炸聲- 但我覺得當您試圖保持自己的時間時,遊戲處於最佳狀態保持沉默。這並不是一個不好的遊戲 - 看羞辱例如。一款出色的遊戲,可以讓您大聲,但是當您玩微妙之處時,體驗的真正肉是出現的。

所以無論如何,我開始爆炸。 |圖片來源:Ubisoft

實際上,遊戲的這一部分確實在我玩過的另一個任務中發光:假國旗。在這裡,您會從一個帝國空間站匆忙而動感十足的逃生,在您打包船上的Escapee時消除了騎兵的浪潮。您可以想像,這展示了面對面戰鬥的忙碌性質。您真的不能在那兒跑出一堆小伙子 - 您會被炸成碎片!取而代之的是,您會從封面上窺視,摘下散腳,並在紅桶(或同等的星球大戰)上射擊以扭轉潮流。您還擁有這種能力,毫無疑問守望先鋒McCree/Cassidy,可以標記多個敵人和QuickDraw Blast'em。很酷。

這項任務在與幾名明星戰鬥機的一場空戰中達到頂峰。這並不是特別複雜:您有一個衝擊波,實際上跟踪了敵方飛行員,以及在Cooldown上進行的鎖定導彈。肯定飛行很有趣,而過去的太空碎片很整潔,但不要指望星球大戰中隊這裡。該空間部分充當偽開放的世界區域。您可以自由飛行,在周圍環境中的地標區域甚至行星之間提升,但是從我可以收集的東西上實際上並不多。如果您確實決定降落在一個星球上,那麼當您穿越大氣層駛向所選擇的目的地時,就會得到這個美麗的時刻。當然,這是一個隱藏的加載屏幕。但這是一個可愛的人。而且比星菲爾德無論如何,做事的方式。

這項任務和遺物任務最終都使您可以在兩個完全不同,絕對令人驚嘆的樞紐的街道上漫遊。在遺物中,正是這種凍結的鵝卵石式的城市蔓延,您可以在定居點中沿著小巷沿著小巷行走。機器人在街邊攤位上雕刻並提供食物,人們坐在雜亂無章的桌子上進行社交活動。在假國旗的結尾,您降落了一個較小但同樣豐富的小鎮。回憶怎麼樣未知是嗎?在這裡,Speeders在街道上漫遊,隨機的外星人在隱藏的車庫裡修理了自己的騎行,您可以走進這個骯髒的蔓延,那裡有一個包裝的小酒館提供謠言,工作,良好的交談,當然還有一些危險。

《星球大戰》絕對可以釘住一個犯罪,人口稠密的《星球大戰世界》世界的世界建設,我認為其他許多《星球大戰》遊戲從未有過。我只是想在街上走來走去,環顧四周,我想探索。在星球大戰絕地武士系列,線性結構鼓勵您回溯和清除路徑。在《星球大戰:非法》中,它的開放結構促使您籠罩著所有細節。它是令人陶醉的 - 波旁威士忌富裕,也很花哨。再加上所有這些遊戲的外觀,我只是無法獲得足夠的令人愉悅的烈性酒。

這是演示的第一眼是一個真正的音調,從這裡變得更好。 |圖片來源:Ubisoft

第三次任務是在破壞的船隻中,是最弱的演示。它讓您穿越線性船,翻轉幾個開關,然後進行一些平台。我不認為平台 - 僅僅在環境的活動部分之間跳躍 - 特別參與《星球大戰:違法者》。有一個抓斗的鉤子,可以肯定的是有所幫助,但似乎是從A到B的一種奇特的方式,而不是我可以使用的實際工具。音樂很棒,水平本身看起來很棒,但是我並不像其他兩個部分那樣參與其中。

那裡不過,有一些帶有《星球大戰:非法》的主要問號。最大的是開放世界本身。我和其他預覽器能夠在虛假的旗幟級別上看到一架巨大的敞開的飛機,但儘管只有更短的速度旅程,但不允許實際去。當演示助理分配給車站時,我正在逐步力量的干擾並要求我回去。我被破壞了,並決定不要偶然,以防我下面有一個大陷阱門打開[請注意:他實際上很可愛]。

該遊戲最終是一個開放的世界體驗。我已經看到了精緻的元素。我玩過的這些任務是原本螺旋的切片和以玩家為導向的遊戲的切片。例如,在逃脫了破壞的船後,您打算跳上快速的比賽並競爭,但對我來說,它逐漸消失了。如果這些開放的區域充滿了有趣的東西,那是理想的,但是如果它們就像我玩過的外太空- 那一刻,當我在深淵飛來飛去而沒有太多可與之互動的那一刻,那就是擔心的原因。我現在不能指出您的任何一個,但是在將來的揭示和公告中,這是一個值得關注的事情。

如果他們可以讓vaster空間看起來像這樣,並且在em中要做的事情,那麼我們就很好。 |圖片來源:Ubisoft

然後是進步。在您的船上,您可以自定義衣服和爆破器。爆破器本身似乎具有額外的可解鎖啟動模式,該模式被弄清楚我的預覽,您也可以更改其外觀 - 儘管沒有為我提供其他選擇。至於您的衣服,每件作品都具有被動能力。它們的範圍從胸部,皮帶,腿部和魅力插槽可以影響諸如重新加載速度之類的統計數據。我不記得拿起新的衣服,但是在底部有可能提供這種獎勵的箱子,我用一個陽台上的geezer說話,他說一些強盜式的小伙子偷走了他的魅力,所以請按照自己的意願進行。似乎在《星球大戰》中:非法外觀可以做的不僅僅是殺人。它們會影響您的DPS。

《星球大戰》的Outlaw似乎是《星球大戰》遊戲的主要電影里程碑,值得興奮。等待一些神秘的元素,我希望與此演示的一部分相匹配的質量水平,這是一個適當的爆炸。這是我當然要關注的遊戲,儘管我認為在某些方面沒有特別開創性的方面,但它以我認為粉絲們會欣賞的方式為IP提供真正的服務。

Ubisoft首次在《星球大戰IP》上進行了很多證明,老實說,我認為這是在這種壓力下形成的鑽石。


"星際大戰"啟動8月30日用於PlayStation 5,Xbox系列X/S和PC。