重生娛樂已概述了一些可訪問性功能《星球大戰》絕地:倖存者。
通過此郊遊,開發團隊建立在Game Jedi:Fallen Order中收到的反饋基礎上,這使其能夠在啟動後繼續改善遊戲。
這些學習已應用於絕地武士:倖存者,允許包含特定功能,例如不同的難度選項和其他與可訪問性相關的控件。
您可以期望能夠重新啟動控件以適合您的需求,並且可以使用許多字幕和封閉字幕的切換。這些切換使您可以在遊戲過程中查看它們時進行修改。如果您只想在對話或戰鬥中進行過場動畫,那就是可能的。另外,定向指示器也可切換。
啟動時將提供與視覺效果有關的幾種選項。這包括HUD縮放,顏色配置文件設置,穩定UI點,色盲選項,視野視野,相機搖動調整等。
有很多困難選擇。故事模式是一種,如果您想以幾乎沒有敵人的抵抗力進行冒險,這是最適合您的選擇。帕里時間很慷慨,敵人造成的傷害將是最小的。
絕地武士模式比故事模式更具挑戰性,但比絕地武士更溫和。帕里時代仍然有些慷慨,但是敵人造成了很多傷害。
說到絕地騎士,雖然這是一個更具挑戰性的選擇,但與絕地大師相比,敵人更具侵略性的方式是什麼。但這仍然不是最難的模式。那個王冠是最困難的選擇:絕地大師。在這裡,您會發現沒有憐憫的較小的帕里窗和敵人。這確實是為了盧克(Luke)或在那裡的意願。
您也可以使用遊戲玩家修飾符來玩耍,這些修飾符幾乎可以在遊戲中的任何點進行調整。這些修飾符包括用於自動目標的相機選項,按鈕搗碎選項,保持/拉切換,導航輔助設施,包括音頻ping和慢速模式切換。它使您可以減慢動作,以減輕與正時組件的戰鬥,平台或任何內容的挑戰。因為它允許不同的反應時間,所以它有助於使遊戲通常更容易訪問。
這些只是JEDI:倖存者發行時可以期望的一些可訪問性功能,但是後發布後將繼續添加更多功能。這將包括高對比度模式和菜單敘述,以幫助通過設計選擇來減少和消除不必要的可訪問性障礙。
4月28日發布《星球大戰》絕地:倖存者將可用於PC,PlayStation 5和Xbox系列X/S。