經過十多年的發展時間,聽起來像是星公民終於接近其1.0版本。
星公民現在已經玩了很長時間了,但是從技術上講,這從來都不是一場完成的遊戲。遊戲的單人遊戲中隊42是自己的遊戲,去年被認為是完整的,但其主要持久的宇宙MMO(明星公民本身)仍然需要一些工作。現在,在一個最近的信從Cloud Imperium Games的首席執行官和創始人Chris Roberts中,這些中隊42個功能“以加速的速度”將其帶到了明星公民身上。不過,更重要的是,開發人員終於邁出了1.0發行的大力推動,遊戲的粉絲已經等了很長時間了。
“經過多年的努力,許多人認為不可能的目標是不可能的,我們正處於提供最終的技術之一的風口,該技術將使連接的,共享的宇宙能夠同時可以共同體驗,”羅伯茨寫道。 “ Star Citizen 1.0是我們認為代表'商業'發行的功能和內容的內容。這意味著該遊戲歡迎新玩家,穩定和拋光,並帶有足夠的遊戲玩法和內容來連續吸引玩家。換句話說,它是這樣。不再是alpha或早期訪問。”
值得注意的是,里奇·泰勒(Rich Tyrer)重新開始在遊戲中擔任高級遊戲總監,他說:“憑藉這個新角色,我將加入船上,以幫助將明星公民推到下一階段,最終達到最終達到最終的關注。遊戲的1.0版本。”羅伯茨進一步解釋說:“在過去的幾個月中,我們的團隊一直在計劃即將到來的持續宇宙的主要里程碑,最終以我們所說的“星公民1.0。”為頂點。
如您所見,1.0的確切發布日期仍然沒有,但似乎開始的結束是在途中 - 等待時,您總是可以在DLC包上花費46,000英鎊那給你一堆船。