天際特別版之所

By Kathrine

Skyrim Special Edition對於出版商一直在展望未來而發行是不尋常的。這就是發生的事情。

天際特別版如果您將這句話解釋為“我們大多數人再次倒下那隻兔子洞”,這是非常受歡迎的。但是,儘管我們感謝再次將每一個醒來的時間放在上古捲軸上,但您必須想知道為什麼貝塞斯達(Bethesda)曾經是著名的,總是想繼續進行下一件事,重新審視了RPG。

根據貝塞斯達高管皮特·海因斯(Pete Hines)的說法,在發表的OXM採訪中發表了GamesRadar,您可以感謝輻射4對於天際特別版。

“ Skyrim是……關於貝塞斯達遊戲工作室在做準備的早期所做的工作輻射4關於這一代的遊戲機,”海因斯說。

“移動天際引擎並做一些工作以在這一代遊戲機上運行它,只是為了看看它是如何工作的,等等,在他們開始做所有的輻射工作之前。這是他們最近做的事情。”

Hines說,將Fallout 4的控制台MOD支持帶到Skyrim,這似乎是一個非常酷的主意,因為Bethesda已經完成了這項工作,這也需要在PS4和Xbox One上進行新的構建。

不過,不要期望其中更多(抱歉,Morrowind粉絲;在線上古捲軸是您現在最好的選擇)。海因斯(Hines)說,“一般來說”貝塞斯達(Bethesda)專注於未來而不是重新製作。

“我們為羞辱但這是一個獨特的情況,在最後一代遊戲機結束時,這是一個新的IP。”他說。

“因此,對它進行重新製作並將其帶入這個世代並不是很多工作,並且考慮到這兩個工作的距離,這很有意義。

“但是這些事情需要時間,需要付出精力和人力。一般來說,我們的方法通常是,而不是所有這些時間都花在我們已經做出的事情上,為什麼我們不花這種努力在新事物上,或在下一版本的事物上。”

如果您想知道,上次我們從發布者那裡獲得了更新Bethesda Game Studios至少有三場大型遊戲,包括下一場Elder Scrolls Game。這是其多個團隊可能正在努力的任何較小項目的補充,因為托德·霍華德(Todd Howard)領導的工作室通過使用輻射避難所(Fallout Shelter)浸入移動設備,並擁有多個地點和大量人力,這使我們感到驚訝。

其他主要項目尚未詳細介紹,但似乎它們都是全新的,至少有一個會在上古捲軸6之前發布。

在其旗艦工作室之外,貝塞斯達(Bethesda上古捲軸在線- 再加上任何機器遊戲,探戈遊戲工程和巴特勒克里工作室的工作。不是重新製作,這似乎很清楚。