你要死了。只是接受它。經常保存,在哪裡磨碎,然後將鼻子伸入每個人的業務中,以獲得所有可愛的體驗。擊倒艙門,束腰,當心。老闆的戰鬥可能會在第一次擊敗您,但隨後您可以憑自己的智慧回去。如果您不小心,即使是一些隨機的遇到的機會也有機會一次性。這個遊戲沒有任何囚犯。

在香草發行中Shin Megami Tensei 5,生活很艱難。在Redux中,這是殘酷的。好的。

Shin Megami Tensei 5 VengeanceIS是A級RPG - 當您在精美的高中生活中,沒有那個網關的荒謬,可以握住您的手並向您唱歌。父母的梅加滕系列一直很難,這幾乎是一個模因,雖然復仇並不像SMT3或4,肯定仍然是您的血液。我說,這不像其前輩那樣殘酷,主要是因為添加的生活質量變化 - 能夠節省任何地方,調整UI可讀性,並且對RPG系統的更清晰的解釋都可以看到。

但是核心遊戲循環是堅韌的。這很引人注目。這很難破解,但是當您這樣做時,它會使您狂熱 - 您熬夜玩的遊戲類型,因為您想擊敗另一個可選的老闆或再倒下一個傲慢的上帝。該系列的商標媒體轉向系統迫使您在殘酷的效率方面思考戰鬥,使您渴望轉彎加倍,並在您發出攻擊並浪費盟友即將到來的舉動時真正大聲吟。

遊戲的最初發行不錯(新聞機械師沒有破產,所以不要修復它),但是在復仇中,事情還有一些調整和補充。特殊的技能將整個圖標從敵人帶走或為您提供下一回合的更多技巧,從八個到10的潛在順序移動。聽起來很小,對嗎?但是在行動中,這可以改變遊戲規則。但是,要遵守這一點,現在有Boss的戰鬥是在2021年發行中 - 當遊戲大約在50%的過程中發生巨大變化時,多啟示和多階段的戰鬥就會發生。

這是Qaditsu之一,是四個新敵人之一,它將困擾您穿越Sandy Elessworld的旅程。 |圖片來源:Atlus

這個故事像以往一樣愚蠢,愚蠢而惡魔,而且作為兩次完成基礎比賽的人,我當然會比我期望的更多。開放時間幾乎是一種假期 - 真正不同的東西開始了大約40個小時,然後從那裡升級。舊的區域老闆,敵人和子圖保留在新的敘事道路上,他們只是流離失所,嗅出所有收藏品的人可能會變得有些死記硬背……但是,嘿,至少使磨削更加有趣。

大型驅動的常規暴民產卵,有趣的小副任務,龐大的過度級別的世界敵人以及一個通行的可選敘事分支,與SMT Multiverse聯繫在一起。即使在您重新訓練的位置,Atlus也將新的老闆和分裂注入了敘事中。因此,即使您在開關上幾次完成了Vanilla SMT5,也可以回到這裡(還有近100個新音樂曲目,可以啟動)。

Yoko和Tao在這里長發主角的側面,在故事中扮演著重要角色。 |圖片來源:Atlus

如果您想我對基礎遊戲的想法,可以查看我的舊VG247評論。自從我寫完這些年前,我的意見並沒有真正改變,但是現在還有更多的內容可以享受。事實是,如果您要進入這個期望的頂級,閃亮的RPG最終幻想16,你會不高興。 SMT5 Vengeance與所有其他家用遊戲機和PC一起出現在Switch上。因此,它的外觀,聲音和感覺是有限的。

但這不是這個遊戲的重點。這並不是要成為最終幻想。實際上,我非常喜歡這款遊戲和系列賽的一部分是,它逐漸發展為自己的鼓聲 - 避開了當下的RPG趨勢(沒有浪漫的浪漫趨勢),並使其使它變得很棒。一個緊密,無限滿足的戰鬥系統,有趣而不可預測的惡魔談判以及一個金屬雜貨世界。它旨在做的一切,都可以做得很好。即使您確實覺得您正在玩榮耀,現代化的PS2遊戲。這是故意的,它是規則的。

如果您對想要欺負您的RPG的獲得的品味,羞辱您,並嘲笑您稱自己為遊戲受虐狂的事實(我們不是判斷),那麼SMT5 Vengeance適合您。我認為Atlus是目前最令人興奮的RPG開發人員,在此之間,隱喻可愛什麼地獄角色6將是,我敢你證明我錯了。


Shin Megami Tensei 5:復仇來到PlayStation 5,Nintendo Switch,Xbox One,PlayStation 4,Microsoft Windows,Xbox Series X和Series S on2024年6月14日。原件現在可以在Switch上使用。此評論是在Xbox系列X/S上使用發布者提供的代碼進行的。