Shin Megami Tensei很難。一直都是。在RPG粉絲中,這是一個因其困難而臭名昭著的。是否是混蛋鬥牛士技能檢查Shin Megami Tensei 3夜曲,或者把這麼多人駛入起始區域的牛頭怪老闆SMT4在3DS上,該系列已成為RPG困難的目標 - 尤其是當該類型變得更加稀疏和更主流友好時(在這裡看著您,FF16)。
原始Shin Megami Tensei 5- 到目前為止,Switch Uperiver-獨家 - 偏離了這個岩石式配方。如果您花了一些時間融合惡魔,在一個被毀壞的東京荒地中磨碎隨機遇到,並了解遊戲中的惡魔大師的弱點,那麼您就可以毫不費力地在故事中毫不費力地蜿蜒而沒有太多的阻力。這很有趣,不要誤會我的意思 - 只是感覺不太兆頭。
但Shin Megami Tensei 5:復仇重新評估這種平衡。它想讓你受苦。它希望使您通過牙齒的皮膚遇到勝利,並通過其相遇。將勇氣帶出您。我只參加了由出版商SEGA和開發商Atlus主持的預覽活動大約三個小時的比賽,但是我已經感覺到這裡的水比遊戲的香草郊遊中的水更黑,更深,更致命。
讓我們倒帶。最初的SMTV是關於您的,一個人類,與惡魔融合,從而繼承了重新塑造世界的力量。 Megaten退伍軍人會知道這是該課程的基礎。支撐所有主線遊戲的故事的本質。這個苗條的雌雄同體的男孩英雄被稱為納哈比諾(Nahabino),著手尋求創造 - 通過挑戰神並選擇混亂,秩序或中立性來使剛起步的世界成立。
因此,這個故事有些興奮,只有在某些“標記”點開放,您可以在這裡做出重大決定。喜歡質量效應但是,如果您想與更西方的東西進行比較,請更加鈍。有四個基本的結局,沒有一個路線會真正改變比賽。這一切都在復仇中發生了變化。
現在,顧名思義,您有一條全新的途徑:復仇的佳能。這完全重寫了遊戲,改變了您的進度,對話選項以及幾乎所有有關蜂窩級別的遊戲的內容。如果您以前從未玩過原始遊戲(被稱為Creation的典範),但我認為您可以跳入故事的“確定版本”,並了解如果沒有。
很難預覽這樣的遊戲,因為您跳入預製了一個我不會在一百萬年內招募的惡魔,所有這些都配備了不適合Scratch Dance的技能(對不起)。儘管如此,我還是演示的區域 - 全新的佳能,即新朱庫 - 與高級的惡魔和天使一樣,幾乎每個人(包括我自己在內)在徘徊普通敵人的暴民中至少死了一次。
是的。是的!懲罰我,梅加滕。至少現在,您可以在Overworld上保存任何地方,這意味著(希望)探索和磨削的時間很少是徒勞的。老闆的大門現在也更加困難:演示結束時的一次遇到五隻敵人散發出來 - 一個合適的手套 - 直到您一場戰鬥將它們都釘住。
它使我想起了SMT分拆中一些更艱難的戰鬥,數字魔鬼傳奇,在您需要提前計劃的過程中,請確保您針對弱點來利用驚人的壓力轉彎系統,並在原始損害上使用增益和減益來確保生存。如果您知道自己的派對並正確融合了您的弱點,也許會更容易,但是 - 正如目前的情況下 - 這是我多年來所做的最艱難的預覽。
但這是一件好事。今年對於RPG來說是出色的:人3重新加載, 這FF16 DLC,,,,獨角獸霸主,FF7重生,就像龍一樣無限的財富…我可以繼續。但是它們都很容易,不是嗎?最近,沒有什麼真正讓我感到困惑的,讓我的大腦運轉所有的線條,試圖合併Min-Max數學和創造性思維,以最好地將本質上是流血的迷你老闆最好。
正是這種略帶鈍的遭遇設計和系統探索的融合使我大約在20年前愛上了Megaten,我很高興Atlus在這裡加倍努力,而SMTV不可避免地第二次蘋果。但是,這就是方式。 SMT3的夜間夜曲/maniax更新,SMT4以A的形式獲得了“ B面”SMT4啟示錄,甚至現在以某種方式充滿人物的角色遊戲也得到了他們的便攜式物品,,,,黃金, 和皇家。
Atlus顯然通過這些調整和調整來掌握了RPG的技巧,而Vengeance就是一個閃亮的例子。如果您在過去四個月中擁有豐富的角色扮演的敏銳度,那麼您是新的轉換為RPG偉大,那麼很有可能很可能Shin Megami Tensei 5:復仇是您要尋找的下一步。
這很難像指甲一樣艱難,這是一個在世界盡頭的沉思的表情故事,而且生產價值很緊(如果您可以原諒一些開放世界的jank,那麼任何更新的Switch獨有的獨家都將被拖延) 。
我認為長期以來,Megaten系列一直是RPG世界的困難,沉思,有意鈍的黑羊,隨著SMT5終於使用此殺手級新版本進入Xbox,PlayStation和PC,每個人終於有機會了解原因。如果您曾經玩過角色或現代的最終幻想,並希望有更多的叮咬或更多優勢 - 那麼這個遊戲對您來說是100%。
當您必須與巨大的公雞形惡魔打磨幾百場戰鬥以通過一個非常小的老闆時,請不要沮喪。因為它將發生。但是這是一個樂趣。
Shin Megami Tensei 5:Vengeance進入PlayStation 5,Nintendo Switch,Xbox One,PlayStation 4,Microsoft Windows,Xbox系列X和Series S2024年6月14日。原件現在可以在Switch上使用。