Playerunknown的Battlegrounds是2018年最有利可圖的數字高級遊戲,儘管一年中的大部分時間都在下降。

根據Superdata的年終報告,PUBG在全球範圍內賺了超過10億美元的數字收入,將其領先於FIFA 18,例如FIFA 18,GTA 5,甚至紅死贖回2

該圖涵蓋了PC,PS4和Xbox One版本,而不是PUBG移動設備。這尤其令人驚訝,因為遊戲在PC上的並發玩家數量一直在下降自2月以來

PUBG花了幾乎整整一年流血成千上萬的球員,並且直到最近才開始康復。實際上,根據報告,與2017年相比,PUBG的收入在2018年增長了19%。

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2018年的高級領域中還有其他一些成功案例。儘管僅排名第五(5.16億美元),但Red Dead Redemption 2還是在一個季度中打破了最高數字收入的記錄。 Rockstar的最新發行在今年後期,及其在線組件,在線紅死,甚至以後。

考慮到GTA在線的效果以及GTA 5從發布後繼續進行數年,列表的順序可能會在今年年底之前看起來有所不同。

使命召喚:黑色行動4贏得了6.12億美元,將其排在第四位。 Superdata的報告說,發射時的玩家人數與《使命召喚:第二次世界大戰》相似,但僅在遊戲機上。在PC上,它們翻了一番,達到140萬,而594,000則是594,000。

但是,高級領域中最大的贏家必須是Monster Hunter World。儘管它僅管理了第八名(4.67億美元),但它不是年度專營權,也不是一款經常出現的現場服務遊戲。當然,Red Dead Redemption 2共享了這些相同的屬性,但最終是一款搖滾明星遊戲,幾乎總是打破記錄。

就是說,看到Monster Hunter World在花了多年的利基市場,僅是與日本的唯一相關的系列賽之後,它在西方變得如此龐大,真是令人震驚。