今天的大型遊戲新聞是索尼宣布PS Plus將分為三層展望:PS Plus Essentials,PS Plus Extra和PS Plus Premium。在訂閱的頂端,索尼指出,我們可以期望“從原始PlayStation,PS2和PSP代的流媒體和下載選項中都可以使用備受喜愛的經典遊戲的目錄” - 它將加入大約400 PlayStation 4和400的圖書館中層上的5場比賽以及入場層的所有基礎知識(在線遊戲,每月4場比賽等)。

這是一個相當大的宣布,即在星期二的一個沉悶的星期二下午沒有儀式的情況下放棄,但這與索尼的一些最新公告保持一致。為了消化信息 - 總是被局限於最終幻想和街頭霸王 - 三名VG247工作人員瘋狂地聊起了這種情況,希望能夠理解索尼對Xbox及其遊戲通行證策略的溫和答复可能會想到什麼。

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亞歷克斯·唐納森:好吧,我想我先去。我對價格有想法,但是我會從內容開始,因為我可能是這裡最大的複古書呆子。所以……我很高興看到PS1遊戲,但可能是PSP遊戲中最有趣,最令人興奮的一點?該平台上有一些真正的寶石。可恥的也不是維塔。與PS1不同,我認為很多PSP的東西至少是根據我在仿真的經驗而陳化了很棒的。

PS1是一個有趣的。 PS1遊戲的外觀具有懷舊的魅力,這就是為什麼許多獨立開發人員已經開始製作呼應這種風格的遊戲的原因。但是我認為,當您實際玩PS1遊戲,它們的運行方式,他們的感覺時,這是殘酷的。整個時代也是如此。土星和N64也是如此。有例外,但是這些例外是有史以來最好的遊戲,而且很少見。

另外,PS1中最好的很多都已進行了重塑或重新製作 - 例如夜晚的交響曲,《最終幻想遊戲》,《崩潰》,《 sypro》Chrono Cross,PS1生化危機 - 即使您不希望重新製作重新製作,也最好效仿原始的GameCube端口,對嗎?顯然,有很多ps1的東西沒有治療 - 所以我期待著像《擦拭》,mgs(雙子蛇?從未聽說過),舊的《泰克森》等的東西。完全一樣。

很遺憾的是發行商沒有棉花輕槍然而,由於PS1是輕型槍手的真正天堂 - 您只需要技術在Sinden擁有的現代電視上使用它們即可。許可它並釋放該死的槍,索尼!

…無論如何,我在閒逛。重點是,我對PSP和PS2的興奮比PS1更為興奮,因為這些遊戲的老化要好得多。話雖如此,我看不到自己在玩任何流媒體。如果不是本地下載,我不妨以另一種形式模仿它。

湯姆·奧里:我不知所措。復古遊戲很棒,但是像您一樣,Alex,我不確定我實際上想回去玩多少個PS1遊戲。如果我們在手持式上看到這項服務,我認為我更有可能在後排目錄中燃燒。

PS3遊戲僅流媒體也是一個很大的失望。 PS3上有很多遊戲,我可以看到自己在花時間投入時間,但是如果這些遊戲在PS5上沒有融入原始運行,我懷疑我會打擾。在Xbox上,我可以以更高的分辨率和更高的幀速率玩OG Xbox的大量較舊遊戲。毫無疑問,PS3的複雜體系結構是毫無疑問的,而是一個並不重要的消費者。

可以說,我對Microsoft的Xbox Game Pass公告兩次更加興奮,而不是對此。

他們辣:我每年為Xbox Game Pass Ultimate訂閱支付約100英鎊;太好了!如果您認為這是一名稅務員,則每季度約33英鎊,鑑於您對此所付出的一切,包括在6-12個月內獲得服務的新EA遊戲,這是一個巨大的價值。在更廣泛的媒體世界中,已經有一次談論我們所有人都有多少訂閱,以及他們如何在我們的金庫中飲食 - 迪士尼+,Spotify,Netflix,Xbox Game Pass,Nintendo Switch在線,PS Plus…必須給出一些東西。

而且我認為這將是我的遊戲服務之一……我已經在Xbox上進行了大部分多人遊戲,因為UI不是絕對的豬(並且PC玩家有更好的效用),因此- 如果有的話- 如果有的話,這是索尼公告可能會讓我完全放棄我的PS加上訂閱……我什至不想每月免費遊戲,因為我通常玩過它們,我擁有它們……或者它們在遊戲通行證上可用!我需要一個活躍的潛艇才能在PlayStation(以及Nintendo和Xbox)上在線玩,這仍然是一種侮辱- 我去年年底獲得了第一款遊戲PC,這使我意識到這種做法是多麼令人震驚。

亞歷克斯:我絕對認為價格太多了。有趣的是,每月價格比遊戲通行證昂貴,但是由於每年的訂閱折扣大量,因此以這種格式便宜。也許微軟會想考慮一年一度的折扣,但與此同時,我看不到他們在這種情況下感到非常受到威脅。他們有關於當日遊戲的爭論,顯然,隨著新工作室和解所有這些,他們顯然會有很多人來。

索尼想在新遊戲中投入更多資金的論點,因此至少需要一年左右的曲目,需要70美元的初始購買價格,但我不確定這是如何與普通喬在一起的。有趣的是,一旦Xbox與新工作室滾動後,吉姆·瑞安(Jim Ryan)的邏輯是否會導致訂閱中包含的邏輯會導致較低的預算和較低的質量最終結果。 PS多年來一直在Xbox上鞭打Xbox,但是您可以感覺到Microsoft渴望扭轉潮流。

打破價格的事情是可能正在流式傳輸的東西的數量。我們知道這將是全部PS3,然後甚至可能是其中的一些。流媒體很棒,但作為獎勵很不錯。要再次使用Xbox比較一秒鐘 - 對不起 - Xcloud在Game Pass Ultimate中的美麗是我希望支付幾輪光暈或使用我的手機上的一些forzaRazer Kishi控制器,但我永遠不會把這是玩遊戲的主要方法。至少現在不是。這是一個可愛的附加獎勵,而不是難題的核心部分。

湯姆:每年的價格還不錯,但是我只是看不到自己使用的大部分提供的價格。如果他們將獎杯放入PS1遊戲或其他內容中,也許我會看到該價值。我有更多的理由將我的腳趾浸入。

dom:是的,我同意:PSONE遊戲中的獎杯會讓我重新考慮自己的位置。一兩秒鐘。然後將它們放在GOG或其他方面。

我認為還值得注意的是,復古標題是流式傳輸的 - Xbox,Xbox 360和Xbox One標題X/S上的標題都可以在本地下載並在本地下載。這是一件小事,但是流式傳輸PS2/PS3遊戲(並且需要堅實的連接/無限數據才能這樣做),即使在英國,也仍然是公平少數玩家的障礙。

亞歷克斯:看,像PS1或PS2獎杯支持之類的東西對我並沒有任何作用。我認為原始Xbox東西在新硬件上的工作方式是我想要的。我希望它本地運行,不流式傳輸,理想情況下要好一些。 360場遊戲中的一件大事是在BackCompat解決方案中,它們的運行要好得多。我不會玩類似的東西失去奧德賽其他任何方式。

dom:您提醒我要下載ffxiii:我的系列X上的閃電返回,實際上是…

亞歷克斯:嗯,這正是我的意思。 FF13三部曲通過BC的Xbox版本是那些遊戲的最終版本,這是瘋狂的。甚至比PC更好,因為SE很糟糕地保持PC版本更新。而且對於許多OG Xbox和360場遊戲也是如此。 PS5是否會成為玩任何PS1/2/3遊戲的確切場所?我希望如此,如果是的話,它將對我的價值向我移動,但我並不充滿希望...

順便說一下,另一個不可避免的比較是,即使您沒有訂閱遊戲通行證或其他任何內容,也向後兼容了您以數字方式擁有的360場遊戲……就在那裡。這也不是“工作”碟片上的雜草。當然,我絕對以數字方式購買了PS1遊戲,以便在PSP上和本地PSP遊戲在PSP上玩。即使我不註冊,這些新服務中的這些數字所有權也會受到尊重,現在它們從技術上講是在PS5上工作的?

湯姆:我只是不認為這是索尼的遊戲通行證。我知道這就是每個人都在稱之為的,“索尼的遊戲競爭對手”,但事實並非如此。當您將其全部分解時,這並不是一個糟糕的產品(如果您可以忍受遊戲流元素),但這並不像遊戲通行證那樣令人震驚。現在或多或少的PS Plus現在折疊了PS。

借助Xbox上的遊戲通行證,我覺得我可以合理地在該服務上玩遊戲,而不是錯過太多。我覺得PlayStation Plus Premium並非如此。顯然,並非每場比賽都進入了遊戲通行證,但這給您帶來了一個幻想,即您是第一天的第一方以及第一天從第三方獲得的,這是您的一部分。

dom:我認為吉姆·瑞安(Jim Ryan)和索尼(Sony)的沉默,要咬子彈,整天和約會的事情都很快就會回來困擾他們。尤其是自從我們擁有Bungie,Jade Raymond's Studio,以及整個索尼的情況以及其現場服務遊戲的發生在不太可能的地平線上;我需要PS Plus玩這些現場服務遊戲嗎?他們會在PS Plus Premium上發佈時來嗎?如果他們免費玩耍,我會在扮演頂級訂閱計劃的同時,在彈奏它們的同時,我會得到任何好處嗎?對我來說,在PlayStation的新生態系統上有很多問號……這讓我認為我的PS5會繼續坐下來,有些忽略,因為我選擇玩我的一天的Xbox遊戲,而不是為新的PS5彈出70美元標題。

亞歷克斯:我不介意為訂閱以外的超級高質量遊戲支付70美元。 Xbox全天和日期都很好,但這對我來說不是世界的盡頭。但是……我認為有趣的一件事是,這是如何與索尼對現場服務遊戲的新承諾相結合的。他們的開發中有10多個,對嗎?

在我看來,實時服務遊戲可以做的最好的事情就是將其掌握在人們的手中,而且便宜,因為然後您可以將它們用於DLC,擴展,化妝品等。也許到這些發布會時,索尼會考慮一些考慮 - 但是我肯定會發現,我知道我知道的遊戲要付出70美元,而不是“完整”的“完全”開始的故事體驗,如果那是有道理的。

要進行溫和的切線,這就是為什麼我覺得街頭戰鬥機6應該是預算價格的,或者更好的是免費玩遊戲 - 因為如果Capcom遵循與SF5相同的結構,他們將在6年內每年收取20至30美元的費用。這一切因遊戲而異,但是如果索尼擁有任何真正艱苦的現場服務遊戲,他們可能應該在這裡的第一天扔掉它們。

dom:是的,只要看全明星賽- 索尼的第一個主要涉足現場服務似乎很困惑,不知道該如何貨幣(真的),並擁有一個真正的基於Scrappy Pl和基於基於PS的發射……讓我們希望它的下一個實驗是一個周圍有些清潔。

湯姆:我可以理解索尼在PS Plus Premium上的第一天冠軍的立場。總體而言,來自其自己的工作室的大擊球手的銷量非常出色,而索尼可以指出其發行版,並說“好吧,這些遊戲的標準比您在其他地方獲得的標準更高”。 Xbox的第一方通常沒有戰爭之神,地平線,棘輪,蜘蛛俠的高速緩存,但是您可以確定這是一個不斷變化的情況。

什麼時候星菲爾德毫無疑問,Xbox生態系統在多代人的獨家中,人們可能會突然看到不同的情況。這是一款遊戲,希望能與索尼最好的腳趾腳趾,您將能夠以一杯(肯定是非常花哨的)咖啡的價格發行。

dom:即使在這一點上,我也是一個巨大的流氓迷人的粉絲;在艾薩克(Isaac)的Gungeon,依此類推1000個小時。而且我仍然沒有玩過返回,因為自推出以來,我還沒有找到70美元的備用$ 70……而我真的沒有參加過賽車手,並且在Forza Horizo​​n 5和Forza Horizo​​n 5中有更殺人的時光沒什麼可以去的。

湯姆:不過,您對服務遊戲是對的,但是,Alex(在本文中包括街頭霸王!)。我想知道Xbox在遊戲通行證上做的事情。居住在訂閱中的遊戲,無論添加哪些新標題,都可以使人們參與服務。我想在這裡看到下一個命運(和當前的命運)。這是完全有道理的。

作為一個公告,這整個事情也很溫和。我們有一些信息,但是關於即將發生的事情很少的事實。陣容可能很棒,但我們目前不知道。毫無疑問,事情是最終確定的,但是很難為目前主要是新的成本而感到興奮。我不是對此大肆宣傳。我很難相信任何人的真實是。