是時候帶回經典類型了。

哪些類型的遊戲遭受了痛苦的衰落,以至於這種類型幾乎不存在?也許- 也許- 最後的戰鬥角色現在生活在街頭霸王中,並試圖恢復金斧頭的嘗試已經停滯不前- 儘管人們可以說出某種3D角色動作遊戲是從他們身上來的,而去年我們在街道上有著紮實的複興RAGE 4。街機運動遊戲感覺已經從主流中脫穎而出 - 獨立努力不時出現,但我想知道我們是否會像NBA果醬,紅牌足球或NFL閃電戰再一次。

但是,不。所有流派中最痛苦的是輕槍射擊者- 這甚至不是遊戲的錯。

可以公平地說,比賽是部分歸咎的。在2000年代中期的標題中,如Time Crisis 4和一系列Wii輕型槍支射擊遊戲,但在遊戲的尺寸,長度和復雜性膨脹的時候,Arcade Light Gun遊戲的長達一個小時的過山車帶有一些額外的獎金似乎不是慷慨的價值主張。一些以額外模式塞滿的遊戲來嘗試彌補這一點 - 略帶垃圾的第一人稱射手風格附加功能,可以說將其餘部分拖到了包裝上。發行了一堆所有Timer FPS遊戲也無法有所幫助 - 光暈3和《使命召喚》第4次提供了以前是街機射擊者的範圍的電影刺激。

但是,這並不是遊戲的錯。另一個因素是技術。隨著世界改用平面液晶和LED顯示器,輕型槍有一個問題:傳統機制,槍支在屏幕上指向屏幕上的位置不適用於現代顯示器。這就是為什麼,如果您購買了稀有的PS3輕型遊戲之一,則必須在電視上懸掛一堆廢話才能玩。這就是為什麼該類型在Wii上如此普遍的原因,其中傳感器條是控制台設置不可或缺的一部分。這就是為什麼在實際的街機中,諸如“死者最新房屋”之類的現代射擊機在屏幕周圍有巨大的邊框 - 它隱藏了傳感器。

那一代輕型遊戲的銷售證明了黑暗的真相。人們不會為那些東西困擾。我幾乎沒有玩過《時間危機4》,這是我多次在街機上播放的遊戲,因為我太懶了,無法與傳感器混在一起。從許多方面來說醜陋的設計這將Wii Nunchuk焊接到了槍的前部,這是針對那些旨在削減包裝的那些先前提到的附加模式的優惠。

但是,在Wii上,這種類型蓬勃發展。 Wii遙控器的無盡塑料槍狀貝殼充滿了土地上的每個討價還價。但是Wii輕型槍有一個公開的秘密:它們不是很正確。 Wii解決方案像鼠標指針一樣工作,這意味著您不是瞄準本能,而是將光標拖到屏幕上。光標甚至還不是您實際上的目標的準確性,這意味著魔術輕槍的感覺是成為神槍手,名副其實的克林特·伊斯特伍德(Clint Eastwood) - 已經消失了。您是一個四處移動激光指針的人。

多年來,解決方案似乎遙不可及。但是最後,我們有一個:sinden輕型槍。該解決方案來自英國的一個輕型槍支狂熱者奴隸創建原型他的想法把它帶到了Kickstarter。那個Kickstarter(我支持的全部披露)籌集了23.9萬英鎊,自槍支開始運輸以來,進一步的生產籌集了175萬英鎊通過Indiegogo

Sinden籌集了很多現金,因為它血腥的作品。感覺就像黑魔法。在許多情況下,它實際上比其旨在更換的基於CRT的輕型槍更準確。它不再是眾籌 - 它是創作者的剛起步業務。現在,槍支以多種顏色(紅色,藍色和黑色)存在,當您拉動扳機或拉動其泵送裝置時,可以使用或不帶有街道式後坐力。

這是對其運作方式的基本解釋。輕型槍的槍管實際上包含相機,而不是僅僅是傳感器。在遊戲方面,圍繞遊戲的視覺輸出繪製了一個小邊框 - 取決於您的情況,這可能只有屏幕的1%或2%。當槍對準屏幕而不是遊戲時,它會尋找邊框 - 然後使用智能圖像識別和一些軟件騙局來弄清楚您要針對的邊框中的位置。然後,它將其送回了遊戲,然後……下降了那個目標,民兵士兵,鴨子或外星人。

沒有光標(除非您想要它們)。很少的滯後。最小化至沒有特定遊戲的校準。這是一個夢。是的,第一個設置有點麻煩- Sinden Config App以一種非常原始的,尚未過濾和尚未拋光的方式向您提供了很多選擇,所以我陪伴著官方的Wiki,並從可愛的可愛的Wiki上徵求了建議。槍支周圍湧現的不和諧社區。一旦我超越了,一切都會順利。我一直在嘗試Sinden輕型槍,將它們盡可能地推開,好吧 - 他們只是工作。簡單。

當我說我一直在推他們時,我的意思是看到它們比傳統的輕槍或指針可以走多遠。例如,在軟件中內置的3D跟踪技術意味著當您與屏幕角度站立時,槍支仍然準確。只要它可以看到邊界,它就可以解決了。我在時間的前幾個階段遇到了一個令人討厭的45度角 - 效果很好。在比賽中期移動不會失去校準。總的來說,您可以從角度站起來,與其他選擇相比,積極地走動更多。

我嘗試了不同的顯示器 - 一個50英寸4K OLED,一個較舊的24英寸LCD顯示屏,位於街機機的保護式有機玻璃前後,還有一個較大的彎曲的LED屏幕。所有人都起作用。所有這些都可以使用兩把槍和球員。我什至讓它在投影儀上工作,這意味著在100英寸的屏幕上,死者的房子,這就是您知道的夢想。 (順便說一句,3D跟踪讓我想知道是否可以通過這種槍支來模仿具有完整身體感應設置的Konami Arcade射手警察9/11是否可以通過某種方式模仿)。

Sinden Gun在PC或Raspberry Pi上最賓至如歸,但實際上與包括PS1和PS2在內的一系列較舊的機器兼容,儘管您需要Raspberry Pi或類似於“中間人”機器來運行該軟件。構建的一些PC輕型槍遊戲僅與鼠標一起使用,就像使用該槍一樣,例如《死者之屋》(House of The House of Dead)1-3。甚至還有很多輕型槍支槍手藏在蒸汽上。當然,槍支與現代或經典街機射擊遊戲的模擬器或垃圾箱完美搭配 - 只要您有權播放它們即可。

反正。我對這個東西感到驚訝。這是一項令人難以置信的技術,特別令人興奮的是,在許多方面,它仍然是初期。生產仍然非常“獨立”,並且該軟件仍在定期更新,以帶來更多功能,設置,穩定性和功能。我也許很容易希望它起作用。我是輕型槍迷,我擁有幾個街機櫥櫃,我使用了許多功能功能但不滿意的Wii風格的槍支來仿真,我確實支持了Kickstarter。但是它已經慷慨地超出了我的期望。最大的缺點,雖然是主觀的,但價格可能是合理的,但並不便宜- 如果沒有後坐力的槍支,槍支為80英鎊,帶有或沒有後坐力的兩人包裝的130英鎊,155英鎊/250英鎊。但是,人們希望,如果這些東西脫穎而出,大規模生產可以降低價格。

這使我進入了本文的最終點。視頻遊戲出版商 - 我叫你出去。 Sega Bandai Namco-特別是您配對 - 不再有藉口。輕型槍支遊戲現在可以在現代展示中使用。現在是時候遇到時間危機,空白,死者之屋和現代硬件的Virtua Cop收藏。我們已經已經聽到了hotd 1和2的翻拍詞- 但老實說,這些遊戲不需要重新製作甚至重新製作。他們只需要運行,並與這項新技術兼容 - 通過PC上的仿真,這種情況就是這種情況。如果開發人員正在構建端口,並且不支持與此相似的技術,則應將其匯總。還有一系列新的輕型槍遊戲被街機捕獲 - 時間危機5,死者的房子4和猩紅色黎明,許多其他出版商的街機射手根本沒有本地港口。

Sinden Gun Tech由其創造者擁有,但他已經證明願意與第三方合作。迷你街機櫃生產商Arcade1up在其大雄鹿機器上使用了Sinden Tech進行槍支,現在已經出門了,多合一的複古控制台Polymega正在發布一支由官方許可的Sinden驅動的槍,以便玩家在機器上體驗經典的射手。 Sinden的軟件很容易在PlayStation,Xbox和Switch的背景下運行,並且PC解決方案已經存在。我們所需要的只是遊戲的官方發行版,以及發行商拿起電話並許可此技術。

基本上:現在是Sinden提供支持的GunCon 4的時候了。一個人可以做夢,對嗎?即使這沒有通過,至少我們現在有一種可靠,準確的播放經典方式。