Xbox老闆菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)認為,當前和下一代遊戲之間的變化可能與從2d到3D的跳躍一樣引人注目。

斯賓塞(Spencer)自2014年以來一直率領Xbox團隊,他在Twitter上對球員做出回應時發表了這一評論。

你好@xboxp3。隨著XSX即將到來的到來,您認為哪些技術允許這種壯觀的進步?我們已經聽說了幾個月的射線跟踪,最近關於攝影測量法。這是新課程嗎?

謝謝你的回答phil💚

- 診斷為Whity🦄🦄🌸2020年4月27日

“隨著XSX即將到來,您認為哪些技術允許這種壯觀的進步?”風扇問。 “我們已經聽說了幾個月的射線跟踪,最近關於攝影測量法。這會是一門新課程嗎?”

Spencer的回复很快就發布了,您可以在下面的完整中查看。

控制台上的RT將很棒。我非常專注於我們圍繞動態延遲輸入(DLI)所做的工作。在我看來,即將到來的一代人的遊戲感覺將像2d至3d以來的CPU升級,DLI,內存帶寬和SSD一樣發生巨大變化。

- Phil Spencer(@xboxp3)2020年4月27日

斯賓塞寫道:“控制台上的RT(射線追踪)將很棒。” “我非常專注於我們圍繞動態延遲輸入(DLI)所做的工作。”

“在我看來,即將到來的一代人的遊戲感覺將像2d至3d以來一樣發生巨大變化,而CPU升級,DLI,內存帶寬和SSD。”

斯賓塞最近還回應了一個粉絲,詢問玩家何時可以期待遊戲揭示,並指出Xbox系列X遊戲將很快揭曉

昨天審查了通過發布會繼續共享的計劃。團隊正在做出色的工作和適應。我從未對Xbox計劃感到興奮。我們已經聽到了您,您需要透明度/真實性。我們計劃繼續以這種方式展示,下一步並不是太多等待(遊戲)

- Phil Spencer(@xboxp3)2020年4月23日

斯賓塞告訴Twitter追隨者:“昨天審查了昨天繼續通過發布的計劃。” “團隊的工作和適應能力很棒。我從來沒有對Xbox計劃感到興奮。”

他繼續說:“我們已經聽到了,您想要透明/真實性。” “我們計劃繼續表現出這種方式,下一步並不是太多等待(遊戲)。”

因此,顯然,玩家很快就會有機會看到Spencer在說下一代的表現與從2D到3D的過渡一樣重大,並展示了下一代硬件的真正有能力。

如果您渴望更多Xbox,請查看我們對Xbox系列X的了解的一切。我們也崩潰了為什麼Xbox系列X不會具有光端口。而且,對於觀眾中的任何N64粉絲,聽起來確實像Xbox Game Studios的“該計劃”正在製作新的完美黑遊戲