現在,可以肯定地說使命召喚:現代戰爭32023年的重新啟動就像帶有批評家的鉛球一樣。共識似乎將MW3描述為非常乏味的奉獻。它的新創新不能很好地執行,其大部分競選活動都從以前的現代戰爭中重新使用並回收了。

當然,MW3通過其多人遊戲和殭屍模式仍然有足夠的時間發光。好運,它會給球員留下深刻的印象(作弊問題),但是現在,明天正式發布MW3的事情看起來並沒有什麼希望。考慮到這一點,我們中的一些人一直在想,MW3在FPS獸醫中是否會引起失望,這可能為其他現場服務射擊者蓬勃發展鋪平道路。即Ubisoft的競技場,xdeter

到目前為止,Xdefiant已經經歷了一些播放測試,既開放又關閉。對於某些玩家來說,它有相當多的技術問題,但是最近的延遲使Ubisoft有一些希望優先考慮其遊戲。無可否認,免費的競技場射擊遊戲非常有趣,具有僵硬,可定制的武器和Ubisoft IPS中的角色名冊。它的動作在這里和那裡有些笨拙,並且涉及一些技能上限,射擊者的粉絲無疑會以抹黑而感到自豪。還有一些在敵人目標的臉上爆炸的蜘蛛豆機器人,它們很棒。

隨著現場服務射擊者開始感到越來越陳舊和重複,像Xdefiant這樣的射擊者會很快在市場上遇到差距?當然,我們仍然有像守望先鋒2,,,,估價,,,,Apex Legends和CS2-所有這些似乎永遠不會放慢腳步 - 但是,遲早必須有一款可以直接嘗試為Cod賺錢的遊戲。或者至少,一個使激活者真正害怕激活的競爭。

要說Xdefiant可能是遊戲非常有希望。雖然它使用了流行的IP的角色和地圖,但剛性砲彈和高度可定制的負載卻很有趣,但它實際上並沒有採取任何措施來減輕FPS疲勞。這是一個非常有用的射手,與合適的團隊一起笑了,但可以說,儘管有積累,但仍然有一條路要走一百萬球員。儘管最近的延遲激發了希望,因為我們都知道,延遲的遊戲比打破的遊戲要好,但這仍然是育碧我們在談論的。在Beta測試期間困擾許多玩家的主要問題涉及連通性和延遲,以及與英雄名冊的一些平衡問題。如果Ubisoft Irons將它們淘汰,並且在推出之前會再生一些炒作,那麼Xdefiant可能會給我們留下深刻的印象。也就是說,我仍然認為Xdefiant沒有足夠的能力與COD競爭,但是在FPS空間中肯定有空間。

還值得一提的是,最近正在給球員留下深刻印象的另一個即將到來的免費射擊遊戲:決賽。這個充滿活力的遊戲節目射擊遊戲最近一直在進行自己的遊戲測試,看起來更像是一款可以通過脖子上抓住射手流派的遊戲。您不僅需要能夠迅速行動並穩定地瞄準武器,而且還需要操縱環境並利用它來領先其他玩家。

強大的競技場射手的市場肯定存在差距,但是要說Xdefiant或決賽將為COD提供一些競爭有些累積。畢竟,MW3的多人遊戲模式明天啟動供所有人體驗,也許是玩家想要的一切等等。如果沒有的話,有人在接下來的幾個月和幾年中都有一些大型射手靴子可以填補。

那些喜歡僵化的槍戰和激烈的小規模衝突的人會發現XDFEFIANT在他們的遊戲時間表中填充鱈魚形洞,而那些喜歡更街頭的人比射手更喜歡射手的人會湧向決賽。它們都是值得玩家的時間,並且當然可以與MW3競爭,但我想我會堅持使用CS2。你怎麼認為?


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