NVIDIA的DLSS技術今天將獲得另一個更新,在該服務中添加了五個新標題,更新另一個,並改進了希望使用改變遊戲規則的設置的開發人員可用的工具。
對於不熟悉的人,DLSS代表深度學習超級抽樣,並且基本上是一種使用AI技術來提高兼容PC遊戲中可以輸出的幀速率的方法- 使您可以理論上啟動圖形密集型設置,包括射線跟踪,而無需儲罐的性能, 。
使用DLSS,您可以做類似的事情最大網絡朋克2077,包括帶有射線跟踪,仍然每秒達到60幀甚至120幀。當它起作用時,這是一個血腥的神奇特徵。當然,有一個問題 - 您需要兼容的NVIDIA RTX圖形卡,並且必須單獨更新DLSS兼容性的遊戲。
今天,五場新遊戲加入了DLSS陣容:欺騙公司,,,,tchia,,,,Smallland:在荒野中生存,,,,抓手, 和我們最後一個第1部分。其中一些遊戲正在獲取DLSS更新,而其他遊戲則在本週發布了DLSS升級。這五個遊戲都支持DLSS 2,這是以前但令人驚訝的技術迭代。
同時,Forza Horizon 5將下一代,今天對DLSS 3進行了升級 - 成為支持新一代技術的第29場比賽。借助DLSS3和NVIDIA反射,NVIDIA擁有Forza Horizon 5可以在4K處打破120FPS屏障,其中包括射線追踪,包括射線追踪。
捕獲是DLSS 3僅與頭髮昂貴的40系列GPU- 但對於那些擁有它們的人來說,這將是一個很大的福音。但是,即使使用DLSS 2,NVIDIA也表示,其Forza Horizon 5球員中有84%正在與Tech打開。這是一個有趣的統計數據,因為它顯示了這項技術對支持它的遊戲的寶貴寶貴的寶貴。
如果您不知道它的工作原理,那是一組複雜的系統,可以一起工作 - 但是它的作用在看似簡單。從本質上講,您將啟動遊戲設置(通常會降低幀速率) - 但隨後您打開DLSS。當時DLSS的作用是以低於您所選輸出的分辨率方式渲染遊戲 - 這使遊戲可以推動更高的幀速率。然後,深度學習超級抽樣本身介入,填寫缺失的細節,使您恢復目標分辨率。 AI如此強大,以至於DLSS圖像最初以1080p渲染但以4K顯示的DLSS圖像幾乎與本機4K圖像幾乎沒有區別。 DLSS與nvidia反射,一種防滯工具,以確保不會產生額外的滯後。
NVIDIA的目標也是使DLSS也更容易實施。該公司已經誇耀它可以在“每天”中將其集成到遊戲中,並且在GDC上週,揭示了一套新工具,使開發人員更容易集成。
NVIDIA競爭對手AMD具有自己的DLSS版本,稱為Fidelity FX超級分辨率或FSR。