感覺就像DLSS一段時間以來,一直在成為圖形視頻遊戲演示文稿的不可替代的觸角功能。隨著越來越多的遊戲採用該功能及其與其他公司的類似等效物,證明將其關閉變得越來越困難 - 並且有一些美味的演示,用於其最新迭代,Nvidia似乎真的在提高賭注。

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DLSS代表深度學習超級抽樣,這是一個聰明的AI輔助功能,從本質上講,您可以在遊戲中獲得更高的幀速率,而無需犧牲視覺效果。以前在常規設置中以每秒30幀運行的遊戲通常可以通過啟用DLSS啟動超過60fps的遊戲 - NVIDIA的目標是進一步提高增益。

DLSS的工作方式非常簡單。 AI模型對遊戲的視覺效果進行了培訓,這意味著AI可以有效地上映遊戲的準確性,以至於它與遊戲以更高的分辨率的原始運行方式幾乎無法區分。但是,以較低的初始分辨率運行對設置有幫助,但是,您可以將所有這些美味的PC遊戲圖形切換到最大值- 包括射線跟踪,包括射線示踪功能,該功能也具有儲罐框架速率的習慣。

那時,像Cyber​​punk 2077將啟用所有這些鈴鐺和哨子,但分辨率減少。然後,DLSS接管了遊戲將游戲放在清晰,乾淨的4K圖像上,這與本地4K圖像幾乎沒有區別,該圖像幾乎無法區分,該圖像以較低的幀速率運行。這是天才。

DLSS和AMD的競爭對手解決方案FidelityFX一樣,已經存在了一段時間 - 但是對該技術的最新更新足夠重要,以至於NVIDIA稱其為完整的數字增量改進 - 並且符合測試中的指定。

比現實還漂亮嗎?

首先,一些原始數字。如果您撥打Cyber​​punk 2077使用新的頂級距離和Mega Emperth RTX 4090,最多可實現所有內容,遊戲將每秒管理60幀,並打開射線追踪。這是一個很好的結果,但是這是一張圖形卡上的成本超過1000美元。

不過,讓我們堅持4090一秒鐘。如果您打開DLSS 3,會發生什麼?好吧,Cyber​​punk看到其平均幀速率飆升至120fps,通常會使200fps更接近200fps。這些高高的幀速率在沒有高端顯示器的情況下具有有限的實用程序,但是無論屏幕如何,DLSS 3的幀速率提高,都會導致遊戲在幾乎任何顯示器上看起來都更加順暢。有了4090的原始功率,這似乎是過分的殺傷力- 但是在其他傳入的卡片上,就像4080的兩種宣布的形式一樣,這將有助於獲得4K Cyber​​Punk播放,而所有內容都超出了穩定的60fps。

您只希望這個世界看起來盡可能好,對嗎?

在Cyber​​Punk中,激活DLSS 3還激活了NVIDIA反射,這意味著光滑的幀速率與減少滯後技術相結合,使拍攝感覺非常活躍和響應迅速。必須說的一部分似乎是故意的偏移 - DLSS 3似乎比其前任更有可能引入額外的滯後,但是通過將其與Replex配對(滯後降低器),最終結果是對本機的總體改進玩。

這在飛行模擬器中是一個類似的故事,儘管這是一款遊戲通常比Cyber​​punk更具CPU的遊戲。從DLSS到框架率的buns非常巨大 - 總的來說,DLSS 3似乎提供了幾乎是其直接前身DLSS 2設置的兩倍,可在20和30系列NVIDIA GEFORCE GPU上提供。

這項新的第三版技術的優勢來自以下事實:它現在可以自行生成全新的框架。 DLSS 1和2只能提高現有框架 - 但是現在該技術已經足夠先進,可以在現有框架之間生成新的,額外的幀。這基本上意味著,即使遊戲只輸出90fps,NVIDIA卡也可以推斷視覺數據並創建額外的幀,將它們插入序列中以創建更平穩的外觀。這是對人工智能技術的雄心勃勃的使用,老實說,這真是令人難以置信。

您幾乎可以感受到陽光。

所有這些背後的技術是深刻的。對於大腦比我解釋的人來說,這可能更好。當然,我們在數字鑄造廠的伙伴有一個有關該主題的視頻。它是關於神經網和運動向量的,以及所謂的光流加速器。我了解這一點,但是只有在仔細閱讀了Nvidia的技術文檔的頁面和頁面之後,我不知道如何總結它 - 除了在上面玩遊戲外。這樣做給一個單詞。

像這樣玩網絡朋克具有廣泛的變革性。我非常喜歡這款遊戲,這是在發佈時非常喜歡的,因為即使那樣,我還是在一台高端PC上玩的,而蟲子是最不動人的。但是在這裡,這個遊戲感覺就像未來一樣,而不僅僅是它的設置。射線追踪的照明展示了這種照明技術不僅是一種流行的趨勢 - 顯然,這是現實的世界和正在進行的圖形改進的未來。就在幾年前,雷追踪以性能為代價 - 但是現在,DLSS可以使您掌握並實現更高的幀速率,而不是雙方都在。真是令人驚訝。

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當然,發現此功能到處都不容易獲得。開發人員必須與DLSS互動,並在開發過程中或通過補丁過程中手動將其添加到他們的遊戲中。但是,這樣做的工具現在已集成到虛幻的引擎和Unity中,這是該行業最常見的兩個,因此似乎很快就會成為AMD的同等產品,這將很快成為相當標準的PC發布功能。即使是毫無結果的“ Switch Pro”謠言,也經常暗示其圖形板(當然由NVIDIA提供)也將支持DLSS。它留在這裡,並充滿血腥的理由。

Nvidia當然希望將DLSS 3作為一種新的必備工具出售,尤其是因為它僅與新的40系列圖形卡兼容。從某種意義上說,這是一個殺手級的應用程序,可以讓您掏出錢包並在他們的新工具上丟下相對較大的錢。但是,同樣,這是一次迭代,而不是一場革命 - 比DLSS 2在最後一代卡上提供的一步很大,但預計仍然有所改善。

但是所有這些都是明智的。玩像Cyber​​punk這樣的遊戲沒有什麼明智的選擇。感覺就像您度過了一段時間,自從技術上大量超過技術時,Cyber​​punk跑得微風,速度通常為十年以來的比賽。感覺好像甚至不應該合法。它使我首先進入了全新的cyberpunk Playthrough,直到DLC準備就緒,我才計劃的東西

歡迎回來,約翰尼。

隨著NVIDIA的發行版,每個新一代硬件不僅涉及物理卡和它們提供的硬件提升,還與硬件解鎖供使用的軟件和工具有關。更多的圖形很棒,而且更多的馬力永遠不會不對勁,但是它具有Nvidia廣播,反射甚至診斷工具等功能,例如FrameView,該圖形巨頭為剩餘市場領導者提供了理由。 DLSS 3是該弓的另一個巨大繩子 - 現在我將在任何地方使用它。