PC圖形的進步總是以驚人的速度移動,但覺得最近事情已經很快就在移動了。最近,每一個新一代都有比最後一個數量級的飛躍 - 儘管不斷加強也涉及破壞銀行,要么是由於最初的供應商價格高,要么是由Crypto荒謬驅動的荒謬的欺騙。 NVIDIA的新Geforce RTX 4090-趨勢持續了這種趨勢 - 令人垂涎的強大的新旗艦卡,帶有整潔的派對技巧:它打破了績效測量。
我的意思是,4090通常且毫不費力地完成了我只看到其他卡片在非常具體的情況下所做的事情:它碰到了遊戲不能表現得更好的地步 - 不是因為卡片,而是因為CPU無法繼續撿起這個野獸GPU拋棄的東西。這主要發生在較低的分辨率上,例如1080p和1440p,但甚至偶爾發生在4K中 - 發生在Marvel's Spider -Man等相對較新的遊戲中。也許隨著英特爾第13代“ Raptor Lake” CPU的即將發布,這將有助於PC的該元素趕上。
不管那裡發生了什麼,我覺得這是一個非常有力的地方,可以開始討論4090。£1650/$ 1600,它的價格卻是壓倒性的,但是您所得到的也是壓倒性的表現。這張卡是新的基準,即新的高水印- 儘管對於那些擁有可以支持它的整個設置的人來說,這確實是完全值得的- 這至少意味著至少是頂級監視器和CPU,還有一個過度健康的RAM。
對於鐵桿
因此,讓我們清楚一點:即使使用成千上萬的頂級PC,也不可能從第一天開始解鎖該卡的全部潛力。從某種意義上說,這是未來的卡片 - 即使最近的GPU發行的速度表明NVIDIA可能會在18個月內取代或升級它。這也不是1080p或1440p遊戲所需的卡。在這些決議中,這是您遇到CPU瓶頸的地方,因此浪費了錢。但是,NVIDIA GPU的40系列很快就會有幾個較弱的兄弟姐妹 - 但是,這些兄弟姐妹可能更適合這種遊戲。
但是,如果您是4K妖精,或者是在某種超級範圍內進行的遊戲,並且也想要射線追踪,那麼這是夢想中的卡片。我喜歡在4K比賽中踢球,我喜歡搖擺射線追踪 - 儘管在過去的RTX代表中,即使啟用了框架的DLSS,也感覺像是一個給出的權衡,這取決於遊戲。 RTX 4090是您可以投入PC的第一張卡,只是……算了。一切都紮根。將您絕對最糟糕的是。賽博朋克(Cyberpunk),4K,最大化射線追踪?使用DLSS3,4090將其粉碎。即使沒有DLSS,性能還是上一代的荒謬飛躍,使事情變得更加可玩。
這張卡是一個有趣的位置,因為這些卡(以“ 90”結尾)往往是針對真正的硬核調整器,參與渲染或創意應用程序的人,而不僅僅是遊戲。但是Nvidia改變了其營銷這些發行版的方式,將其更加直接地放在遊戲玩家的視線中。結果是一張可以通過雙向運作的圖形卡:作為光榮的“ Fire and Hossing” Max-Power遊戲卡,也是那些想要更像渲染手術刀的人的強大工具。在這種力量級別上,最適合的微妙水平是穿過窗戶的磚塊 - 這並不是一件壞事。
在框架中
讓我們談談基準。任何3dmark您投擲的工具 - 時間間諜極限,皇家港口等 - 故事基本相同。與RTX 3090(其直接的前任 - 性能)相比,至少翻了一番。老實說,表演差距很難相信 - 我看這個數字的Excel電子表格,幾乎無法相信。最初,我反复跑了幾件事,堅信某個地方必須有一個問題。但是,不,這是真正的力量水平。
跳上游戲,重複出色的事情,儘管這當然是CPU瓶頸可以更激烈地發揮作用的地方。在紅死贖回2RTX 4090是我的精美遊戲和基準的最愛,可以在4K中管理足夠的固體120fps。這是我在3080TI上的基準測試的65%以上,這是我以前的GPU。 Hitman 3的命中率超過130fps,而刺客的信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)則超過了100fps的標記,而3080 Ti僅使它獲得了60歲以上的Smidge。
雖然現在已經太舊了,以至於它對我們的測試有用性結束了墓碑的陰影一直是VG247圖形卡評論主食 - 它總是在NVIDIA卡上表現出色。與3080 TI相比,幀速率超過100%,在3090和3090 TI中提高了70%的飛躍 - 這就是所有的鐘聲和哨聲。在射線追踪世界中,RT控制的速度比3080 TI快75%。對於Hitman 3,表演雙打。僅僅寫它並不能掌握正義的力量。
Nvidia也有一些遊戲作為建議的測試。飛行模擬器是即使使用較舊卡的CPU的局限性開始遇到局限性的遊戲之一,但這並不意味著您看不到隆起,這主要要歸功於DLSS 3,這是NVIDIA的最新一代Ai-ii-ai-ii-ii-ii-ii的最新一代。供電的升級工具。事實證明,DLSS對於使遊戲啟用啟用射線跟踪功能的運行良好至關重要,而在早期的RTX卡中,對於啟用Ray Tracing啟用了60fps的關鍵。現在,在4090中,情況有所不同 - 飛行模擬是一個完美的例子。
使用RTX 4090,Microsoft Flight Simulator可以在不啟用DLSS的情況下以本機4K擊中實心60fps。但是,DLSS 3敲門,遊戲的平均平均120 fps可以達到驚人。 DLSS 3通過從頭開始生成全新的框架來工作 - 它確實有效。這些框架偶爾會對一項需要更多改進的技術的講故事進行,但通常它們很棒。絆倒它的最佳方法是做一些可以改變整個屏幕的事情,例如在飛行模擬過程中將攝像頭切換 - 但是這項技術仍然感覺像魔術。
雖然宣布了許多其他兼容遊戲,但在評論期間的其他主要DLSS 3展示櫃是Cyberpunk 2077- 一個著名的標題在除了最大的buff構建外都掙扎著。 4090甚至沒有退縮。在本地4K時,隨著雷的追踪,Cyberpunk的運行方式接近80fps。敲打RT,即使沒有DLSS,它也會擊中固體40 fps。但是,打開DLSS,事情開始變得美味。 DLSS 2可能會使CyberPunk向上和超過60fps,但DLSS 3可以將游戲推高超過120fps-而這是啟用了Ray Tracing。它使人感到困惑。
以上所有測試和符號為4K,我在打印4K以下的任何內容時都沒有太多要點。我做了很多測試,但我看不到使用它的意義。我只是在向您引用大量數字。這是一張4K卡,將其視為低於該決議的任何內容。例如,1440p的控制運行將超過200fps,而無需射線跟踪或DLSS。彈出射線跟踪DLSS2,它掉落,但僅為180fps。 Forza Horizon 5在250fps的眼睛散發出來,依此類推,依此類推。 1440p幾乎不是該卡的因素。 1080甚至更少。 RTX 4090用於4K比賽。
你的嘴裡的錢
因此 - 表演很棒。這是一件令人難以置信的PC硬件。但是你負擔得起嗎?我不僅說那裡的1600美元 - 您能負擔得起其他所有內容嗎?首先,有850W的電源需求 - 許多人需要升級才能推動這一點。我的PSU似乎不喜歡隨附的PCIE 5.0有線適配器,因此我不得不從Amazon的另一個濺出。
然後是一個事實是,創始人版4090的大規模與Xbox系列S一樣大。一些供應商卡還更大,甚至更高的功率要求。創始人版仍然是我最喜歡的-NVIDIA的涼爽設計,這次在溫帶和美學意義上都是很酷的。但是,如果您喜歡華碩或千兆字節的卡片,它可能會更大。有多少需要新的案例以及新的電源?然後,隨著電價飆升,您的代價是經營這件事的代價。這不是為了膽小。
回到我對RTX 3080 TI的評論中,我最終說這張卡是一個“成本問題”,得出的結論是該卡很棒,但其實際用例將取決於您可以輕易證明$ 1200的合理性。這個故事與4090大致相同,除了整個$ 400。但是 - 在這里和我在一起 - 我認為現在4090的價值可能比當時的3080 TI更好。
那時,頂級是3090,這是該卡的直接前任。這比4090少100美元,但是從3080 TI甚至3080到3090的Vanilla 3080的電源跳躍相對馴服。這次,如上所述,力量跳躍絕對是荒謬的 - 現在,將幾乎可以輕鬆地粉碎它。這是一件事情的野獸,也是4K遊戲的終極圖形卡 - 但這僅適用於那些不惜一切代價的尖端的人。這是布加迪 - 獨家,decade廢,在某種程度上有點愚蠢。但是我喜歡愚蠢。和decade廢。
然而,RTX 4090最令人興奮的是,這對未來意味著什麼。出血的邊緣卡始終可以瞥見短短幾年內較低的價格可能會出現的可能性 - 如果這是這樣看的,那麼當前代代遊戲將比我們更快地超過我們'習慣了,這有點令人震驚。下個月,首次嘗試以稍低的價格提供這種性能的嘗試是,較便宜但仍然魁梧的RTX 4080到達。
RTX 4090是NVIDIA的胸部敲打聲。這是一款可怕的Thanos大小的手套,扔到AMD和英特爾 - 這一代新的RTX卡都可以從中倒退。這清楚了一件事:對於PC遊戲圖形來說,這將是令人興奮的幾年。