該部門尚未完成大規模的工作。
幾週前,Ubisoft宣布正在與最近復興的Lucasfilm遊戲合作故事驅動的開放世界星球大戰遊戲。該遊戲處於開發的早期階段該部門創造者巨大。
這立即導致人們猜測該部門可能在不久的將來不繼續支持該部門,或者統治將被移交給Ubisoft龐大的網絡中的其他工作室。事實並非如此。
作為在育碧的第三季度第202020-21季度收益揭示的及投資者的電話的一部分,烏比索夫說,新部門的內容將於今年和2022年。成為新遊戲。我們可能會以擴展或大型DLC的形式獲得大量內容。
當然,除非首席執行官Yves Guillemot只是意味著大規模將繼續支持當前的遊戲,這是季節性更多的內容,這肯定不是很令人興奮。
Guillemot說:“大型工作室是一個大型工作室,他們還與世界各地的許多工作室合作……您將在今年和第二年看到更多的部門。”
CFO Frederick Duguet補充說,《星球大戰》項目將使用Massive的Snowdrop Engine,這是分區遊戲中使用的,以及Ubisoft的其他各種較小的遊戲。可以理解的是,出版商目前無法對遊戲說更多,鑑於它的早期是有多早。
“我們很高興再次與Lucasfilm Games合作。該項目將由我們的大型工作室領導,我們將充分利用他們的尖端技術,包括Snowdrop Engine,以提供突破性的《星球大戰》冒險。我們非常非常為這項合作感到自豪。” Guillemot說。
第2分區剛收到一個大PS5和Xbox系列X/S更新這為所有三個遊戲機以及其他各種更新帶來了60fps。