但這可能至少要等到2023年才出門。
更新:育碧提供了有關即將到來的更多詳細信息星際大戰目前在其大型工作室開發的遊戲。
這將是一個遙遠的銀河系中的故事驅動的開放世界冠軍。
Ubisoft首席執行官兼聯合創始人Yves Guillemot說:“廣闊的《星球大戰傳說》是我們團隊的不可思議的靈感來源。”
“這是與迪斯尼和盧卡斯電影遊戲的長期合作的開始,我們很高興能夠攜手合作以建立Lucasfilm令人難以置信的遺產,以創建我們知道星球大戰球迷會喜歡的遊戲。透明
Lucasfilm Games VP Douglas Reilly補充說:“ Ubisoft具有製作沉浸式世界的獨特才能,因此我們很高興能與他們合作。我們受到了大型團隊的熱情和才華的啟發,我們共同對我們想與這個廣闊銀河系的玩家講述的原始故事類型分享了願景。他們具有創造力,經驗和社區理解,可以為這款新的《星球大戰》遊戲帶來令人敬畏的真實性,深度和創新。”
本事:該部門製造商Ubisoft Massive已開始為全新的開放世界開展工作星際大戰遊戲。
那是根據有線的,報告說該項目是與Lucasfilm Games合作的在本週開始時重新建立。據報導,Ubisoft正在僱用這個新的星球大戰遊戲,與第2分區和船員董事朱利安·傑里奇(Julian Gerighty)擔任該項目的創意總監。
該遊戲顯然將使用Massive自己的Snowdrop Engine。
這是自2012年以來由電子藝術以外的其他人開發的第一個《星球大戰》遊戲機或PC遊戲。盧卡薩特(Lucasarts)關閉並擁有為遊戲機和PC製作遊戲的獨家權利後,該公司於2013年贏得了《星球大戰》許可證。該許可將在2023年續簽,這可能意味著該新項目將在兩年內再也不會出現。
貝塞斯達(Bethesda)昨天宣布Wolfenstein開發人員Machinegames是創作印第安納瓊斯的頭銜與Lucasfilm遊戲。
自登陸《星球大戰許可證》以來,EA發行了星球大戰前線以及2017年的續集以及動機工作室和Respawn Jedi Fallen Order的《星球大戰中隊》。這是英雄手機標題的頂部。
絕地武士:墮落的訂單在2019年11月至2020年3月發布之間出售了一千萬冊,毆打EA的六到八百萬個單位預測。
這並不是Ubisoft Massive正在開發的唯一許可的IP。該公司還在開發一個化身標題去年被推遲到2022年。