PC上對Monster Hunter World的漫長等待幾乎已經結束了 - 它看起來已經很清晰了。

當Monster Hunter World首次為PS4和Xbox One推出時,我很高興。我最終玩了大約六十個小時,並與詹姆斯一起工作,抽出了相當大的怪物獵人世界指南在網站上。有發光的評論, 也。這是一個流血的好遊戲。最後,我丟下了它,因為我喜歡它太多了,Mind:我想節省真正令人興奮的後期狩獵活動,以在高端PC上為更流暢,外觀更好的遊戲保存。

我還沒有在PC上的Monster Hunter World到達遊戲後期的狩獵(實際上,我目前仍處於遊戲的開頭教程階段),但是我一直在慢慢播放PC版本,並認為我只報告了我的報告關於性能等。所以這是一個視頻。還有一些文字。就是這樣。

上面的視頻描繪了Monster Hunter World中最早的任務之一(因此,對於那些從未播放過遊戲機版本的人來說,它是很好的,沒有擾流板),並且還顯示了遊戲原始的遊戲,沒有對設置的更改。我讓遊戲掃描我的PC,設置推薦的設置並播放。我更改的唯一設置是從全屏到無邊界的窗口模式。

我想這樣做只是為了了解普通玩家的體驗而沒有深入調整。這是一台具有高端處理器,NVIDIA GTX 1080TI和32GB RAM的機器 - 遠遠超過Monster Hunter World推薦的規格在1080p時為30fps。

如您所料,這意味著在4K(視頻中)時,它設法輕鬆地達到30fps的目標,儘管即使幀速率已解鎖或設置為60fps,也似乎60是4K的掙扎。如果您以1080p的速度,我的設置將以1080p甚至1440p的速度完全粉碎60fps,對於GPU來說,這甚至可能是正確的。正是4K開始出現問題。

這一切都是基於Monster Hunter World的最基本,最開箱即用的設置 - 因此,下一步是我潛入設置並進行一些調整以確切地查看可能需要的是相對平穩的4k的60fps。堅持我們 - 下週我會報告。