有很多人會打電話銀河戰士的恐懼這任天堂開關2021年的年度最佳遊戲。實際上,許多人可能會稱其為年度遊戲,全力以赴。但是我什至不認為這是2021年的最佳開關遊戲:從今年年初開始,Capcom超過了所有期望怪物獵人崛起- 比不可否認的更密集的遊戲機兄弟姐妹稍有剝離,易於玩的遊戲,怪物獵人世界。
在開關上,我將超過100個小時的時間投入怪物獵人崛起在2021年(感謝一些封鎖和一年的亮點),所以您會認為我會在貝狗的背上塞滿我的rathalos包,將我的劍伸入他們的頭上並撕裂從他們的皮膚上脫落,這樣我就可以像外套一樣穿。但是,作為2022年1月12日PC發布日期接近,我不禁會發現自己很興奮地重新回到kamura村。
為什麼?當我們有這樣的人時,為什麼我要做出這樣的承諾埃爾登戒指和地平線禁止西方快速接近?首先,我從來沒有體驗過後發布後添加到遊戲中的所有DLC。傳統的Monster Hunter頭銜是在發行後很長時間繼續更新遊戲,並且在首次打開Switch以來的幾個月中,Rise已隨著裝甲套件和武器而更新怪物獵人的故事2:廢墟之翼,,,,同時,,,,街頭戰鬥機,,,,Mega Man 11,,,,鬼的n goblins復活和非capcomSonic刺猬。
我真的不認為我可以說我實際上已經玩了這款遊戲,直到我首先向旗艦怪物Magnamalo收費,這是一個快速的藍色刺猬,而我的狗- 扮演著扮演的角色,因為每個人都喜歡的毛茸茸的入口點,尾巴- 用尾巴刺傷- 它握在他的嘴裡的劍。傑出的。
如果您確實在Switch上拿起遊戲,但首次獲得了積分後將其放下,那麼您也很可能會錯過一些很酷的新內容:所有添加到遊戲中的新怪物和任務都將出現在Monster Hunter Rise發行時,基本上是Switch遊戲的3.6.1克隆版本。這也意味著遊戲的新結局是在2021年首次推出的標題時不存在的 - 如果您渴望被趕上並準備好玩防曬膨脹這是由於今年夏天的降落,您不妨在一個帶有所有鐘聲和哨聲的平台上進行,當您正要吹牛時,您不會放慢腳步。
這使我成為了我想回到PC上的Monster Hunter Rise的真正原因。在開關上出汗的橫衝直撞非常好,但是當一次有五到六個怪物和四個玩家在屏幕上,硬件開始掙扎。在PC上,具有4K圖形,更高的分辨率和幀速率,並且可以選擇使用高級圖形設置……整個過程將變得更加有趣。
花一些時間Monster Hunter Rise PC演示在2021年底,令人大開眼界:無限的幀速率顯示,當遊戲不綁定到30fps時,該遊戲的黃油和光滑可能會變得多麼光滑(就像開關一樣)。 Monster Hunter中最好的一些時刻一直是近乎死亡的錯過和即將到來的淘汰賽。在龍長老的火球下滑行,沒有任何健康,將尾巴滑動,然後將怪物的尾巴打開,將自己從懸崖上扔掉,然後扔到憤怒的熊的後部,然後騎到山的側面……這些瘋狂,當一切都以60fps Plus運行時,對計時敏感和抽搐反射的誘餌矩會變得更加有意義。
擊中使用改進的紋理的選項使世界變得更加活躍和熱情 - 當然,它看起來永遠不會像怪物獵人世界,但並不需要。沒有那個華麗,完善的藝術指導。 756p停靠/540p undocked分辨率的清晰度也是PC上的白天和黑夜。僅憑演示,它就可以使我能夠在怪物設計中丟掉一些額外的細節和細微差別,這些細節和細微差別在我身上丟失,斜視我在凌晨4點在黑暗中的開關。
最後但並非最不重要的一點是,PC版本中有內置的語音聊天。我和我的怪物狩獵Senpai通常建立Xbox現場派對,並在去年進行狩獵時通過另一個平台聊天……出於許多原因,這不是理想的設置。對於許多人來說,Monster Hunter是一場社交遊戲,因此,當我們被憤怒的Magnamalo擊敗時,能夠輕鬆地將Bray和Bark毫不費力地進行。
如果您想嘗試在PC上嘗試Monster Hunter崛起,我只能說:僅在Switch上發貨超過500萬張是有原因的。如果您在遊戲中咬人,並且需要一些有關所有製作,狩獵和戰鬥如何工作的專家指導怪物獵人崛起指南可在鏈接上找到。
我們從Rise在PC上發布了一個星期,它將標誌著遊戲的殺手級開始。我想我只需要在2022年堆疊的Q1堆放之前就需要拿到100個小時以上的時間。