布倫納·希里爾(Brenna Hillier)在射擊比賽中非常糟糕,以至於她去度假時,悉尼的平均KDR大幅上升。誰更好地預覽榮譽勳章:戰士

EA代表建議我們:“在服務器在線之前,請不要啟動您的客戶端,這樣我們就可以與您的Deskmate一起伙計。”

當我的伙伴偷偷摸摸時,我在逃脫的鑰匙內ham縮了一下。 (當他的一把鑰匙在一場比賽的一半中搖擺時,他會得到他的,這使他在地圖上像螃蟹一樣。)

這是我的榮譽勳章的開始:戰士的經驗 - 我已經誤解了(或完全忽略)指示,並使所有人感到尷尬和不便。我悶悶不樂,在椅子上較低,決定偷走盡可能多的EA可樂零和佛羅倫薩,以彌補這種侮辱。

“你真的在射擊者身上嗎?”我的朋友問。

是的,我血腥好。我像卡車一樣將軍人指向地圖。十字頭髮是方向盤,而不是武器。當我發現一個敵人時,我必須為他瘋狂鼠標,而不是已經放在頭高。我永遠都不記得不同的班級的工作,或者如何使用他們的特殊能力,我從來沒有學會過成為團隊合作者或如何不被射擊。我是射手最糟糕的人。這是一回事。

戰士似乎不是一個特別好的地方。這不適合像我這樣的人,有點困惑和緊張。

一方面,我以真誠的愛這麼說,這太漂亮了。 EA似乎使我們陷入了野獸遊戲鑽機上,大概所有的選擇都達到了11個,海盜鎮的細節非常不知所措。我一直停下來看看狹窄的樓梯間閃爍著閃爍的閃爍的陰影,或者凝視著海洋,當時我應該衝刺覆蓋。對於軍事射手來說,戰士正在包裝一些嚴肅的顏色。一條在地圖南端附近的海灘上翻倒的船。彩色彩色的門。飄動的植被和地中海天空。對於灰色和布朗來說,這是一個不錯的突破,儘管自然而然地存在著很強的存在。

EA用一些不錯的頭戴式耳機使我們感到震驚,因此感官攻擊可以從多個器官中更有效地擊中我們。在那些罕見的情況下,當我沒有聽到MCV太平洋的快速tat-tat用他荒謬的強大米飯Krispie Gun的頭像再次or the deep thunder of my Canadian heavy's arm-cannon completely failing to hit anybody or anything, someone was calling in an air assault so very present that I wanted to hide under the desk, or bringing in a Black Hawk to fill the sky with furious錯亂.

海盜鎮是絕對的道路沃倫(Warren),讓您有很多範圍可以偷偷溜走地圖,而且再也看不到任何人- 但是地圖本身的規模非常大,以至於只需要三秒鐘的敵人才能找到您。

但是,讓我們假設您在面對精美的圖形和聲音設計時不會遭受某種動力學崩潰。戰士仍然非常堅不可摧。海盜鎮是絕對的道路沃倫(Warren),讓您有很多範圍可以偷偷溜走地圖,而且再也看不到任何人- 但是地圖本身的規模非常大,以至於只需要三秒鐘的敵人才能找到您。我們正在使用三個區域進行捕獲的旗幟模式,而且您接近熱區的隱秘無關緊要 - 一旦進入它,您就會陷入困境。幾乎沒有空間或時間來設置交叉區域或線條協同課程以相互支持。您只會像桶中的魚一樣結束六個傢伙。似乎浪費了一些更有趣的能力,例如您使用直升機來設置新生成點的能力 - 您只會從目的地出現半秒。

也許是為了彌補戰場的小規模,我們的同伴似乎並沒有以打屁股的速度甚至很快地瞄準 - 儘管可能是我,但讓我們面對現實吧。但是,即使在完整的Sprint上,我的突擊班傢伙也不是完全敏捷的,而沉重的班級似乎都沒有帶來重大變化的步伐。

這種繁重的人也擴展到從挫折中恢復。好友系統應該意味著您可以立即與伴侶重生,但是您的好友需要在冷卻桿的長度上看不見。每個人彼此之間,這幾乎從未發生過。再生健康也花了很長時間 - 我知道PC Elitists有時會對快速再生健康的“控制台”機制嘲笑,但是每個子彈似乎都將我的傢伙降低到近乎死亡,之後他必須接受午睡20秒。我一直跑出可樂,因為我有很多時間喝酒。

因此,一方面,動作是如此迅速而激烈,幾乎沒有時間思考,另一方面,事情似乎有些笨拙且無反應。對於像我這樣的初學者來說,這是一個不好的組合,再加上對基於團隊的比賽和特殊能力系統的明顯強調,很明顯,戰士們可以滿足成熟的射手人群。

但這就是既定的射手人群想要的,對嗎?這可能很棒。我不能判斷。不過,這非常漂亮。

榮譽勳章:戰鬥機於11月到達PC,PlayStation 3和Xbox 360。我的熱門提示:如果您錘擊俯臥鑰匙,則看起來好像是損壞的。