顯然,“ 2014年末至2015年中”的日期質量效應EA發言人說,4是“不准確的”。

EA發言人已經告訴G4“ EA或BioWare從來沒有為遊戲玩家綜合症的問題提供任何答案。”此後,採訪已被刪除正如您在這裡看到的,以及以下消息:

“本文作者先前提供的信息被認為是從不准確的來源而不是官方的生物生物或EA面試回應中獲得的。我們為您帶來的不便深表歉意。”

事情變得更加棘手當您看Eurogamer時,這是我們本文的首選來源:

“ Eurogamer檢查了一下,EA確認了屬於MASS效應的評論3製作人Mike Gamble。賭博,但另一個Bioware團隊成員。

昨天報導的原始文章如下。

質量效應3製片人邁克·甘布爾(Mike Gamble)告訴遊戲玩家綜合症,明年將透露下一個質量效應遊戲的更多信息,當前的計劃是推出“ 2014年末至2015年中期”。

Gamble說,無法提供確切的日期,因為“遊戲的完整開發僅在一個月前開始。”

製片人還說,該團隊最初計劃多人遊戲要合併進入質量效應2,但是一旦工作開始,他們發現這將是“太多”。

Gamble說:“我們實際上想在質量效應2中做多人遊戲。” “我們開始努力,發現它會太多,因此我們必須將其從質量效應2中刪除,並將其納入質量效應]。就它的風格而言,希望它與其他遊戲不同。與你在一起的世界。

“自從質量效應2以來,這種多人遊戲風格是我們想做的。不管人們對質量效應的結束3的感覺如何,很多人仍在扮演多人遊戲。

Gamble還說,質量效應3的任務想法被廢除了,將玩家帶到了Turian Home World of Palaven。

他說:“被取消的任務思想之一實際上是進入了圖式家庭世界Palaven,並能夠看到他們的世界是什麼樣子。” “我們還取消了質量效應3的原始結局。我們將把它作為“老闆戰”,謝潑德指揮官會上升並與被收割者改造的虛幻的人打架。我們報廢了這個想法,因為許多[遊戲]作為他們的結局,最終的老闆戰鬥。

“最終,我們為質量效應系列中的成品感到自豪,並支持它們。”

Gamble還說,在工作室裡還有更多的Wii U計劃,但此時無需宣布。

“我們在澳大利亞有一家出色的公司[直右],他在Wii U上做出了很好的工作,他說。 Wii U是我們覺得真的很酷的遊戲機,而且更大的質量效應看起來很棒,因此我們確實有針對Wii U的計劃,但目前沒有什麼可宣布的。”

謝謝,EUROGAMER