誰會想到的,但事實證明漫威競爭對手,即將到來的NetEase遊戲和漫威遊戲中的6V6英雄射擊遊戲被認為是非常重要的。

因此,即使已經揭示了25個英雄的不同陣容,大多數人都問奇蹟競爭對手的第一個問題是下一個角色臨近。但是,儘管對展示各種各樣的角色進行了一些考慮,但顯然,Marvel Pantheon的任何人最終都可能出現。

“沒有角色是限制的,我們必須選擇那些有趣的東西,不同,玩耍的樂趣,無論是什麼原因,他們都必須為整體陣容帶來好東西,” Marvel的執行製片人Danny Koo競爭對手在2024年Gamescom上告訴VG247。

“團隊中的敘事設計師是狂熱的球迷,他們會從藍色中提出建議。我們的討論是關於這個角色與其他角色的相似之處,我們談論每個角色並一起選擇最強大的角色。”

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漫威競爭對手顯然也不害怕呼籲漫威宇宙中更多晦澀的球員 - 正如X戰警的Magik所證明的那樣,已經證明傑夫塔鯊,以及蜘蛛網機械飛行員Peni Parker-與Loki和Magneto之類的人一起。

“當我們想出名冊時,就像您最偉大的命中和知名人物一樣,這就像70-75%。” Koo解釋說。 “但是,在其餘的情況下,我們試圖投入一些曲線球和深度剪切 - 如果您不閱讀漫畫,您就不知道存在的角色。

“角色的核心始終是一個問題:'這個角色與演員的其餘部分獨特地不同'和'這個角色如何與演員陣容的其餘部分一起使用'?

“我們有9000多個角色可供選擇,這是一件好事,但是要考慮誰應該成為名冊的一部分,並且在他們的身份方面都適合誰,他們如何適合他們世界和漫威競爭對手周圍的傳說。”

但是,如果角色的實現無法準確反映其在漫畫中的力量和角色,這都不重要。您可能會擁有所需的盡可能多的深度剪裁角色,但是如果他們只是英雄射擊手的識別模型,他們就不會為漫威競爭對手的長期狂熱粉絲所做的榮譽。

為了避免這種情況,漫威競爭對手說,它也試圖將英雄的個性編織到他們的戰鬥機制中。

漫威競爭對手的戰鬥設計師Zhiyong Feng說:“我們為角色具有一個核心概念,並從那裡擴展它。”

“例如,我們的新發行的英雄是美國隊長和冬季士兵。對於美國隊長來說,我們給了他很高的機動性,以便能夠衝入戰場並返回補給。通過這樣做,我們向您展示了“我可以整天這樣做”的概念[他的口號]。

“盾牌的設計也非常標誌性。可以舉行盾牌以反映彈丸和鋼鐵俠的光束,以實現英雄之間的合作。我們還可以通過他的終極來看到他的領導能力,他帶領整個團隊充電。

“有了第二個角色,冬天的士兵,我們都知道他是一個基於槍支的角色 - 但我們想在冬季士兵和懲罰者之間有所作為。因此,懲罰者有多種不同類型的槍支,但是對於冬季士兵來說,他有機械臂來捕獲敵人和触角,這是冬季士兵的獨特表達。”

漫威競爭對手將於2024年12月6日舉行,並將在PlayStation 5,Xbox系列X/S和PC上免費玩。到目前為止,印象與一些球員稱讚其6V6戰鬥為回到守望先鋒的最佳時光, 儘管其他人則認為這表明缺乏獨創性